Охотник - Андрей Красников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 74
Перейти на страницу:

Судя по отсутствию какого-либо интереса со стороны широкой общественности, в реальном мире меня уже никто не ждал. А оказаться в столице без жилья, средств к существованию и мало-мальски серьезной поддержки было подобно смерти. Не физической, а социальной.

– Дерьмовый план...

– Деррьмо!

– Да уймись ты, блин. Задолбал. Выучи что-нибудь новое.

Флинт обиженно нахохлился и притих, а я стал думать о том, каким образом правильнее всего вернуться к нормальной жизни. С одной стороны, все выглядело чрезвычайно просто – мне требовались деньги на операцию, новую квартиру и жизнь в течение нескольких месяцев после выздоровления. С другой – объем необходимых трат по-прежнему вызывал легкую оторопь и желание навсегда остаться в уютной игровой вселенной.

– Предположим, соберу я полный комплект брони. Продам. А дальше-то что? На реабилитацию все равно не хватит.

– Хррень!

– Вот-вот...

Память услужливо подсунула давно забытые планы, предусматривавшие дестабилизацию игровой обстановки вкупе с циничным шантажом разработчиков. Я заново оценил их реальность и грустно усмехнулся – как бы странно это ни звучало, но те амбициозные задумки по-прежнему выглядели более-менее выполнимыми. Нужно было всего лишь взять себя в руки, как следует прокачаться, продолжить сотрудничество с леди Халь, еще сильнее подрумянить королю пятую точку...

– Может, собрать комплект, да свалить отсюда к чертовой матери? Как думаешь?

– Домой! Домой!

– Хитрый Пища, заткнуть свой маленький говорливый птица! Иначе твоя страдать!

– Трревогга.

– Тихо...

Мысль о возвращении в королевство совершенно неожиданно для меня упала на благодатную почву. Несмотря на то, что в Древнем секторе хватало возможностей для прокачки, кое в чем он был откровенно ущербным – изучать здесь магию хаоса я не мог. Никакого “комбинирования умений”, никаких новых заклинаний или профильных навыков...

Хотя полезные способности в этих краях все же водились.

– Флинт, хорош расслабляться. Идем к Нгому.

Разбуженный нами следопыт выглядел чрезвычайно сонным и недовольным, однако мои слова о возможной награде мгновенно улучшили ему настроение – догадавшись, что дело пахнет золотом, дикарь оперативно сменил гнев на милость и радостно ощерился:

– Моя научить Могучий Фантом! Моя научить кидать копье, ловить водяной ящерица, есть сочный кактус...

– Стоп. Я не собираюсь жрать кактусы. Я хочу научиться незаметно ходить по лесу. Так, чтобы на меня никто не нападал.

– Моя научить, – охотно согласился абориген. – Твоя платить много-много, моя учить!

– Много, значит. Наверное, опять хочешь забрать у меня все золото?

– Да!

Я вспомнил о валявшихся в инвентаре грошах и равнодушно пожал плечами:

– Договорились. Рассказывай о своем навыке.

– Твоя платить!

– Без проблем. Держи.

Нгом окинул удивленным взглядом лежавшие у меня на ладони кусочки металла, затем приоткрыл рот и шумно выдохнул:

– Твоя обмануть!

– Никакого обмана. Хотел получить все мое золото – получай.

– Коварный нехороший Пища!

– От Вялого Писюна слышу. Бери и рассказывай о навыке.

Следопыт нервно скрипнул зубами, но все же забрал предложенную плату.

– Твоя наказать великие духи.

– Обязательно. Ты говори, не отвлекайся.

– Твоя ходить по лесу тихо-тихо. Твоя смотреть в сторона. Когда твоя видеть большой зубастый ящерица, твоя замирать и ждать. Если твоя ходить в лес очень долго, ящерица не видеть твой дух и считать, что твоя – тупой дерево. Когда...

[Незаметность [001].

Базовый навык. Позволяет избегать нежелательных встреч. Действует только на монстров.

Чем меньше уровень вашего противника и чем больше уровень навыка [Незаметность], тем выше шанс, что противник не обратит на вас внимания.]

– Вот, спасибо.

– Твоя быть обманщик!

– Все, все, спокойной ночи...

Вернувшись на свою “кровать”, я некоторое время рассматривал спавшую в загоне козу, а потом открыл дневник и принялся изучать полюбившийся мне дайджест игровых новостей.

[Обнуление – плюсы и минусы. Рекомендуем для прочтения статью уважаемого Демонара, подробно излагающего все достоинства и недостатки этой механики. На наш взгляд, самым важным из озвученных в статье моментов является своевременность задуманного игроком обнуления – делать его на уровне выше сотого вряд ли целесообразно.]

[В Бесконечном Подземелье впервые произошло столкновение между эльфами и орками. Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что эта локация является своеобразным шлюзом, дающим возможность попасть в любой сектор или план игровой реальности. Минусом является только сложность такого перемещения – на верхних ярусах Подземелья соответствующих порталов не обнаружено.]

[В секторе орков зафиксирован прорыв демонов. Учитывая продолжающуюся агрессию со стороны некромантов, можно сказать, что именно орки первыми оказались на грани уничтожения. Наши аналитики предполагают, что в самом ближайшем времени из-за этого откроются новые репутационные цепочки.]

[Судя по отрывочной информации из Древнего сектора, там готовится масштабная агрессия против сектора эльфов. Общее же развитие ситуации указывает на стремительное развитие очередной игровой фазы – фазы глобальных противостояний. При этом нельзя не отметить то спокойствие, которое царит в людском секторе. Учитывая векторы уже сложившихся противостояний, можно предположить, что совсем скоро туда вторгнутся легионы монстров.]

[Срочная новость! Защита города Малорес была полностью уничтожена! Отныне безопасных областей в этой провинции людского королевства не существует. Помните об этом, когда решите воскреснуть на местном кладбище.]

[Плохая новость для всех мирных игроков. На аукционе начали появляться свитки нового проклятия с весьма характерным названием “Грабеж”. Известно, что попавший под воздействие этого проклятия игрок гарантированно теряет часть лежащего в инвентаре золота, но наши аналитики склонны думать, что это лишь начало. Будьте бдительны! В игре уже появились ориентированные на отъем ценностей сообщества!]

[Номенклатура комплектных предметов постепенно расширяется. Новым открытием стало “Кольцо архимага Древней Империи”. Наша редакция ищет любые сведения о Древней Империи. Надеемся на вашу помощь в сборе информации.]

[Важная новость. В освоенной игроками части эльфийского сектора был замечен королевский гвардеец – высший эльф божественного ранга и пятидесятитысячного уровня. Наши аналитики решили воздержатся от комментариев.]

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 74
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?