Охотник - Андрей Красников
Шрифт:
Интервал:
Судя по отсутствию какого-либо интереса со стороны широкой общественности, в реальном мире меня уже никто не ждал. А оказаться в столице без жилья, средств к существованию и мало-мальски серьезной поддержки было подобно смерти. Не физической, а социальной.
– Дерьмовый план...
– Деррьмо!
– Да уймись ты, блин. Задолбал. Выучи что-нибудь новое.
Флинт обиженно нахохлился и притих, а я стал думать о том, каким образом правильнее всего вернуться к нормальной жизни. С одной стороны, все выглядело чрезвычайно просто – мне требовались деньги на операцию, новую квартиру и жизнь в течение нескольких месяцев после выздоровления. С другой – объем необходимых трат по-прежнему вызывал легкую оторопь и желание навсегда остаться в уютной игровой вселенной.
– Предположим, соберу я полный комплект брони. Продам. А дальше-то что? На реабилитацию все равно не хватит.
– Хррень!
– Вот-вот...
Память услужливо подсунула давно забытые планы, предусматривавшие дестабилизацию игровой обстановки вкупе с циничным шантажом разработчиков. Я заново оценил их реальность и грустно усмехнулся – как бы странно это ни звучало, но те амбициозные задумки по-прежнему выглядели более-менее выполнимыми. Нужно было всего лишь взять себя в руки, как следует прокачаться, продолжить сотрудничество с леди Халь, еще сильнее подрумянить королю пятую точку...
– Может, собрать комплект, да свалить отсюда к чертовой матери? Как думаешь?
– Домой! Домой!
– Хитрый Пища, заткнуть свой маленький говорливый птица! Иначе твоя страдать!
– Трревогга.
– Тихо...
Мысль о возвращении в королевство совершенно неожиданно для меня упала на благодатную почву. Несмотря на то, что в Древнем секторе хватало возможностей для прокачки, кое в чем он был откровенно ущербным – изучать здесь магию хаоса я не мог. Никакого “комбинирования умений”, никаких новых заклинаний или профильных навыков...
Хотя полезные способности в этих краях все же водились.
– Флинт, хорош расслабляться. Идем к Нгому.
Разбуженный нами следопыт выглядел чрезвычайно сонным и недовольным, однако мои слова о возможной награде мгновенно улучшили ему настроение – догадавшись, что дело пахнет золотом, дикарь оперативно сменил гнев на милость и радостно ощерился:
– Моя научить Могучий Фантом! Моя научить кидать копье, ловить водяной ящерица, есть сочный кактус...
– Стоп. Я не собираюсь жрать кактусы. Я хочу научиться незаметно ходить по лесу. Так, чтобы на меня никто не нападал.
– Моя научить, – охотно согласился абориген. – Твоя платить много-много, моя учить!
– Много, значит. Наверное, опять хочешь забрать у меня все золото?
– Да!
Я вспомнил о валявшихся в инвентаре грошах и равнодушно пожал плечами:
– Договорились. Рассказывай о своем навыке.
– Твоя платить!
– Без проблем. Держи.
Нгом окинул удивленным взглядом лежавшие у меня на ладони кусочки металла, затем приоткрыл рот и шумно выдохнул:
– Твоя обмануть!
– Никакого обмана. Хотел получить все мое золото – получай.
– Коварный нехороший Пища!
– От Вялого Писюна слышу. Бери и рассказывай о навыке.
Следопыт нервно скрипнул зубами, но все же забрал предложенную плату.
– Твоя наказать великие духи.
– Обязательно. Ты говори, не отвлекайся.
– Твоя ходить по лесу тихо-тихо. Твоя смотреть в сторона. Когда твоя видеть большой зубастый ящерица, твоя замирать и ждать. Если твоя ходить в лес очень долго, ящерица не видеть твой дух и считать, что твоя – тупой дерево. Когда...
[Незаметность [001].
Базовый навык. Позволяет избегать нежелательных встреч. Действует только на монстров.
Чем меньше уровень вашего противника и чем больше уровень навыка [Незаметность], тем выше шанс, что противник не обратит на вас внимания.]
– Вот, спасибо.
– Твоя быть обманщик!
– Все, все, спокойной ночи...
Вернувшись на свою “кровать”, я некоторое время рассматривал спавшую в загоне козу, а потом открыл дневник и принялся изучать полюбившийся мне дайджест игровых новостей.
[Обнуление – плюсы и минусы. Рекомендуем для прочтения статью уважаемого Демонара, подробно излагающего все достоинства и недостатки этой механики. На наш взгляд, самым важным из озвученных в статье моментов является своевременность задуманного игроком обнуления – делать его на уровне выше сотого вряд ли целесообразно.]
[В Бесконечном Подземелье впервые произошло столкновение между эльфами и орками. Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что эта локация является своеобразным шлюзом, дающим возможность попасть в любой сектор или план игровой реальности. Минусом является только сложность такого перемещения – на верхних ярусах Подземелья соответствующих порталов не обнаружено.]
[В секторе орков зафиксирован прорыв демонов. Учитывая продолжающуюся агрессию со стороны некромантов, можно сказать, что именно орки первыми оказались на грани уничтожения. Наши аналитики предполагают, что в самом ближайшем времени из-за этого откроются новые репутационные цепочки.]
[Судя по отрывочной информации из Древнего сектора, там готовится масштабная агрессия против сектора эльфов. Общее же развитие ситуации указывает на стремительное развитие очередной игровой фазы – фазы глобальных противостояний. При этом нельзя не отметить то спокойствие, которое царит в людском секторе. Учитывая векторы уже сложившихся противостояний, можно предположить, что совсем скоро туда вторгнутся легионы монстров.]
[Срочная новость! Защита города Малорес была полностью уничтожена! Отныне безопасных областей в этой провинции людского королевства не существует. Помните об этом, когда решите воскреснуть на местном кладбище.]
[Плохая новость для всех мирных игроков. На аукционе начали появляться свитки нового проклятия с весьма характерным названием “Грабеж”. Известно, что попавший под воздействие этого проклятия игрок гарантированно теряет часть лежащего в инвентаре золота, но наши аналитики склонны думать, что это лишь начало. Будьте бдительны! В игре уже появились ориентированные на отъем ценностей сообщества!]
[Номенклатура комплектных предметов постепенно расширяется. Новым открытием стало “Кольцо архимага Древней Империи”. Наша редакция ищет любые сведения о Древней Империи. Надеемся на вашу помощь в сборе информации.]
[Важная новость. В освоенной игроками части эльфийского сектора был замечен королевский гвардеец – высший эльф божественного ранга и пятидесятитысячного уровня. Наши аналитики решили воздержатся от комментариев.]
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!