ТакТик. Том 3 - Грильяж

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 111
Перейти на страницу:
навык ранга Д.

Взлом (уровень 1, обычный)

Активное умение.

Траты: 75 маны

Особенности:

-при активации создаётся волшебный ключ, позволяющий вскрыть механизм замка

Условие получения: вскрытие трофея

Также выпала книга навыка ранга Д, якобы с массовым контролем. Название у неё было «точка отвлечения внимания». Учитывая мою склонность к побегам, это мне показалось полезным, так что я изучил. Однако анализ не показал точного описания заклинания по книге навыка.

Прочитав уже у выученного, я понял, что может быть полезно, а может и нет.

Точка отвлечения внимания(уровень 1, мусор)

Активное умение.

Траты: 100% маны

Особенности:

-после трат на активацию позволяет превратить всю ману в магическую приманку (работает только на монстров)

Условие получения: вскрытие трофея

Артефакт атакующего типа представлял собой кинжал с уроном от 12 до 55. Он «редкий», но магических частиц нет в описании. Из интересного только крошечный изумруд или его имитация на ножнах. Ну а не обычный он, похоже, из-за 2% шанса оглушить цель.

Хм, пока оставлю.

А вот артефакт на ловкость был «обычным» и уступал кроссовкам, которые я держал в качестве козыря, чтобы резко стать быстрее.

Кроссовки полёта

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Насыщены магическими частицами.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

- увеличивает ловкость (+5)

Медаль прыткости

Волшебный предмет. Нельзя ремонтировать.

Ранг предмета: обычный

Эффект:

- увеличивает ловкость (+3)

- снижает силу (-1)

Прочность: 10/10

Кроссовки мусорного ранга давали +2, не отнимая силу. Редкого уже +5. Да ещё могли ремонтироваться. Так что обувь явно лучше.

Но опять же ловкость для меня важна, так что отправляется в запас на случай непредвиденной ситуации. Ведь +3 в безрукавке превращается в +24 к ловкости!

Хотя всё равно меня грыз червь сомнения, что я не взял один из сундуков на ремесло.

В следующем трофее был только навык призыва.

Призыв элементалей(уровень 1, мусор)

Активное умение.

Траты: 50 маны

Особенности:

-призывает до пяти элементалей внутри скрытой зоны или подземелья

Условие получения: вскрытие трофея

Нечто подобное у меня уже было в виде призыва хранителей-исполнителей. Эта магия была дороже, но из-за ранга «мусор» это никак не влияло.

В отличие от навыка «освежевания» сейчас я, похоже, получил новый вариант для атаки и ведения боя. Но требуется проверка, а вне подземелья этого не осуществить.

Я включил компьютер, чтобы проверить новые подземелья. А пока вскрыл трофей «сундук искателя», где ожидал навыка на поиск сокровищ и двух неизвестных слотов.

Направляющая стрела(уровень 1, редкий)

Активное умение.

Траты: 240 маны

Особенности:

-посылает волшебный импульс от мага в сторону сокровища подземелья [работает исключительно на уровнях Щель (1) и Колодец (2)]

Требование:

- 10 удачи

- 50 интеллекта

Условие получения: вскрытие трофея

240? Многовато, но допустимо. Нужно два зелья манозапаса и обе биты. Требования тоже не проблема.

Далее я уставился на две металлические загогулины.

Хотя они считались разными предметами, но анализ определил их как один артефакт.

Бронзовые лозы опасности

Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Парный. Одноразовый.

Ранг предмета: мусор

Эффект:

- один раз позволяет найти путь к боссу подземелья

Блин, лучше бы вело к ядру. Но всё же может пригодиться.

На этом я закончил с итогами второго похода. Открыл сайт и увидел сразу три Щели (1) в шаговой доступности. Все они возникли за последние три дня, а ставки уже были в районе 50 тысяч. Судя по тому, что не выкуплены, за них идёт торг.

Ну…

Секунды три ощущение от выгоды подземелья перебарывало жадность, после чего я сделал три ставки по сто тысяч.

Затем проверил зелья и занялся зарядкой. Ежедневный квест был на тысячу приседаний с бонусом в 1 тысячу рублей.

Я нацепил на себя кроссовки, что вместе с титулом и безрукавкой дало мне 56 ловкости.

Зарядка перестала быть сложностью. Но это при 2 силы, так что я решил провести эксперимент. Стоило нацепить новый медальон, как я ощутил на себе бренность бытия. Рост ловкости на 24 пункта не компенсировал потери какой-то единички силы.

Однако я всё равно довёл квест до конца, после чего продолжил делать самые разные упражнения.

Зелья всё равно не получились, а усталость сниму целебной водичкой.

Но в какой-то момент выползло оповещение.

Внимание! Ваш организм изношен. Вы получили травму!

Автоматически применено малое целебное зелье со снятием негатива!

Уровень навыка «Стать» повышен!

Хм?

Стать (уровень 2/ Мусор)

Пассивное умение.

Особенности:

- Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с выносливостью и параметрами тела

- Увеличивает силу и рост (Эффект: сила +2)

Условие получения: выполнение физических упражнений.

С одной стороны это хорошо, с другой это произошло только при показателе силы в 1. Очень похоже, что это не случайность.

Однако радость у меня была недолгой. Я подрос не так сильно, как хотелось бы. А в зеркале у меня самую малость пропала болезненная худоба. Внешне мой возраст практически не изменился.

Хотя таскать кастрюли стало проще, но это больше от прибавки силы.

Первой мыслью у меня было продолжить безумные тренировки. Однако был нюанс: мне надо было

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 111
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?