Владетель - Иван Магазинников
Шрифт:
Интервал:
Совпадений найдено: 0.
Поиск среди источников доходов по имени «Барримор»: завершено.
Совпадений найдено: 0.
Поиск среди источников расходов по имени «Барримор»: завершено.
Совпадений найдено: 0.
Судя по результатам поисков, никакого Барримора не существовало, и он никак не влиял на жизнь замка или его жителей – ни физически, ни экономически.
– Кто ты такой и откуда взялся?
– Меня зовут Барримор, сеньор. И я – ваш дворецкий. Вы сами меня только что призвали.
Да, Шардон действительно использовал кнопку с символом «?», которой раньше у него в интерфейсе не было. Но он ожидал, что при этом откроется справочное меню, а не появится непонятно кто и непонятно зачем.
Впрочем, вместо класса у него значилось «персональный помощник».
– И что же ты умеешь, Барримор?
– Умею служить верой и правдой.
– А точнее? Какой у тебя класс? Какие полезные функции ты можешь выполнять?
– Я – дворецкий, и могу верно служить вам, мон сеньор.
Военный ИскИн прекратил допрос. Конечно, он мог спрашивать упрямого бота сколько угодно, просто зациклив эту ветку диалога. Но нельзя рассчитывать на другой результат, выполняя одно и то же действие. Тем более, что перед ним набор простейший игровых алгоритмов.
– Какие у тебя есть навыки? Что конкретно ты умеешь делать?
– Я могу оказаться в нужное время в нужном месте. Могу разносить записки, напитки и легкие закуски. Открывать и закрывать двери и окна. Протирать пыль и искать потерявшиеся предметы.
– Какую еще пользу ты можешь принести?
– Я знаю все и обо всем в этом замке, мон сеньор.
– Ты – модуль справочной системы?
– Я – ваш дворецкий, мон сеньор.
Шардон огляделся по сторонам и указал на стоявший неподалеку канделябр.
– Что это?
– Осветительный прибор второго уровня. Радиус свечения пять метров, сила – пять единиц. Бесконечный срок действия и нулевой расход горючего вещества.
– Где находится казна?
– Минус первый этаж, третья комната за потайной дверью. Могу я вас проводить туда, мон сеньор?
– В замке есть тайники и другие сокровищницы?
– Разумеется. Прежний хозяин был очень запасливым и подозрительным.
– Можешь мне их показать?
– Увы, мон сеньор, но я не располагаю информацией об их местонахождении.
Создание объявления «Нужен специалист по поиску тайников»: завершено!
– 250 золота.
Предполагаемое время ожидания: 1 час 42 минуты.
Даже интерфейс работы с Доской Объявлений изменился и стал удобнее и информативнее! Определенно, возможностей у Владетеля было куда больше, чем у того же атамана. Даже карта Заповедника Гоблинов сильно изменилась.
Теперь она была испещрена разноцветными линиями-границами, отмечавшими сферы влияния. Непосредственно Шардону принадлежали Земельные владения, приносящие ему регулярный доход и ресурсы, в основном продовольственные. Так же были Вассальные поселения, которые платили денежный налог, Вольные земли, где хозяйничали разбойники, и соседние территории, принадлежащие баронам-соседям.
Для каждого значимого объекта или территории на карте были указаны параметры:
– Численность населения (текущая и максимальная);
– Расход / Доход (текущие и максимальные);
– Виды и количество добываемых ресурсов;
– Страх / Уважение…
И еще с десяток менее значимых параметров.
Вот только уже знакомые Шардону параметры страха и уважение отвечали за шанс восстания и за степень снижения выплачиваемых налогов. И в данный момент с этим все было очень и очень плохо – Фурье постарался испортить отношения со всеми, с кем только смог.
И если изначально новый владетель собирался распустить свое войско с целью экономии, то теперь он понизил приоритетность этой задачи: угроза восстания оказалась слишком велика. Причем, в том числе благодаря недавним стараниям самого же Шардона.
– Сеньор? К вам просители, аудиенцию требуют.
– Что еще за просители?
– Бессмертные, – лицо дворецкого совершенно ничего не выражало, но в голосе его звучала открытая неприязнь и презрение, – Сейчас приемные часы.
– Чего хотят?
– Известно чего – новых заданий.
Военный ИскИн открыл список квестов, которые он мог выдавать. На посту атамана у него тоже было с десяток заданий, рассчитанных на игроков, но те появлялись возле Кривого Лога хорошо если 1–2 раза в день – никто не хотел мотаться по лесам в поисках разбойничьего убежища, да еще и рискуя нарваться на засаду ради парочки наград сомнительной ценности.
Совсем другое дело – задания от самого барона!
Чего там только не было.
Зачистка пыточной от призраков замученных пленников. Усмирение бунта. Сбор налогов. Поиски алой парчовой ткани на новую обивку для трона. Сбор редких цветов для его любимой дочери…
– У меня есть дочь? – уточнил Шардон у своего дворецкого.
– Разумеется, мон сеньор. Любимая и единственная.
– Мне нужно больше информации.
– Розальда де Шардоне, ваша единственная наследница и память о безвременно усопшей супруге. Юная и прекрасная особа девятнадцати лет отроду, своенравная характером и взбалмошна поведением. Ваша давняя мечта – отыскать ей достойного и богатого мужа.
– Ты уверен?
– По какому из перечисленных пунктов, мон сеньор?
– Насчет моей мечты про жениха.
– О да, разумеется…
Шардон пожал плечами и…
Создание Директивы № 134 «Поиск достойного и богатого мужа для персонажа Моя любимая и единственная дочь Розальда»: завершено.
Установка приоритета для Д134: высокий.
– Продолжай.
– Любимый цвет красный, еда – вино и фрукты. Персонаж двадцатого уровня, класс «воровка». Пол женский.
– Ясно. Хорошо, зови сюда бессмертных.
– По одному, по двое?
– Всех сразу.
– Но… здесь же будет шумно, грязно и неорганизованно.
– Зови всех.
– Слушаюсь, мон сеньор. Будете принимать их в рабочем кабинете или в тронном зале?
Шардон проверил бонусы от обеих комнат.
Тронныйзал повышал настроение и репутацию, давал ускоренную регенерацию маны и энергии. Кабинет – увеличивал прирост золота и опыта, так что выбор был очевиден.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!