📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгРазная литератураПодземелье кобольдов - Фарат Краудара

Подземелье кобольдов - Фарат Краудара

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 66
Перейти на страницу:
долго будете еще разбираться? Он кусты уже минут пять рассматривает.

Е-балл и гном обернулись ко мне и синхронно выдохнули, заканчивая на этом ссору, которую я всю прослушал. А жаль — все-таки интересно, о чем они говорили.

Убедившись, что все внимание уделено моей персоне, я кивнул в знак приветствия.

— Ты опять тащился из самой задницы мира? — возмутился Дымоход, который гном. — Мог бы и предупредить, что тебя вытащить нужно.

— Давай без этого, — отсек я провокационную шутку танка. — Вы лучше скажите, что по подземелью? Карта там, тактика, снаряжение — достали все?

— Не беспокойся, давно достал, — усмехнулся Е-балл. — Тактику по пути буду рассказывать, а от карты смысла нет. Подземелье постоянно меняется. А все разговоры и допросы оставь на потом. С плановой проверки характеристик начни. На все пятнадцать минут, — хиллер хлопнул три раза в ладоши, отдавая уже приказ всем. — Это к остальным тоже относится.

Пустота и Дымоход кивнули, тут же принявшись разбираться со своими персонажами, усевшись на мягкую траву у входа в заброшенный замок.

Мысленным усилием я открыл перед собой панель героя и перепроверил характеристики, одновременно оценивая собственные возможности в грядущем походе.

Сайас. Уровень 32:

Класс: Адепт стихии.

Урон: 150–165 (22–22).

Здоровье: 6800/6800.

Мана: 6690/6690.

Защита: 200.

Характеристики:

Сила: 11.

Ловкость: 11.

Интеллект: 189.

Выносливость: 102.

Нераспределенные очки: 0.

Критический урон: +0 %.

Умения:

Ледяная стрела: 4.

Аура холода: 1.

Глубокая заморозка: 3.

Глубины разума: 1.

Сосредоточенность духа: 1.

Сила знания: 1.

Ледяная вьюга: 1.

Ледяная глыба: 1.

Пассивные навыки:

Владение посохом: 34.

Владение мечом: 8.

Ночное зрение: 20.

Мастерство плетений: 41.

Магия холода: 35.

Сопротивление к магии:

Сопротивление к магии огня: -20 %.

Сопротивление к магии воды: +16 %.

Сопротивление к магии льда: 34 %.

Сопротивление к магии воздуха: 0 %.

Сопротивление к магии природы: 4 %.

Сопротивление к магии света: 6 %.

Сопротивление к магии смерти: 0 %.

Сопротивление к магии тьмы: 3 %.

Сопротивление к магии крови: 6 %.

Сопротивление к магии разума: 0 %.

Так, кажется, все в норме. Только вот хотелось бы уже интеллект до двухсот добить. Для красивой циферки. Мой внутренний перфекционизм любил проявляться в такие моменты.

Стоит теперь разобраться с умениями и проговорить про себя все их нюансы, скрытые разработчиками. Они любили многое умалчивать в описаниях способностей, оставляя игрокам одни тайны. Порой очень неприятные.

«Ледяная стрела (4)» — наносит (3*интеллект) урона и замедляет цель на 30 %. Эффект суммируется 3 раза, после цель получает эффект заморозки, если не сработало сопротивление. Самонаводящаяся.

Перезарядка: 1.5 секунды.

Затраты маны: 150 ед».

«Аура холода» — наносит в радиусе (1.5*уровень) метров урон равный (1*интеллект) и замедляет всех в округе на 5-50 %.

Затраты маны в секунду: 20 ед».

«Глубокая заморозка (3)» — замораживает выбранную цель на 10 секунд и уменьшает урон по жертве магией льда на 60 %, если не сработало сопротивление.

Перезарядка: 30 секунд.

Затраты маны: 180 ед».

«Глубины разума» — перезаряжает все способности, кроме высшего порядка.

Перезарядка: 24 часа.

Затраты маны: 2000 ед».

«Сосредоточенность духа» — вы восстанавливаете 70 % маны за 5 секунд. Подготовка 2 секунды.

Перезарядка: 2 часа».

«Сила знания» — увеличивает параметры интеллекта на 20 % на 10 минут.

Перезарядка: 30 минут.

Затраты маны: 200 ед».

«Ледяная вьюга» — вы высвобождаете всю мощь холода в области (3*уровень) метров. Наносит (15*(уровень+интеллект)) урона. Время действия: 10 секунд.

Перезарядка: 12 часов.

Затраты маны: 1000 ед».

«Ледяная глыба» — вы заточаете себя в ледяную глыбу на 4 секунды, становясь неуязвимым. Во время действия заклинания вы не можете совершать действия.

Перезарядка: 1 час.

Затраты маны: 400 ед».

Просидев так в размышлениях над способностями минут пять, я кивнул себе. С ними разобрались…

Теперь нужно проверить самое главное — снаряжение. Что-то в нем я вечно да забываю. Надеть какую-нибудь вещичку, из-за чего она просто лежит и пылится в инвентаре.

«Роба адепта магии. Тип: Уникальный масштабирующийся

Защита +50

Интеллект +0.5*уровень».

«Браслеты ледяного искателя. Тип: Редкий

Защита +50

Интеллект +30

Выносливость +20

Умение: «Щит холода» — поглощает (1000+мана+здоровье) единиц урона.

Перезарядка: 30 минут.

Длительность: 10 минут.

Затраты маны: вложенная мана».

«Посох ледяного искателя. Тип: Редкий.

Урон: 150-165

Интеллект +30

Усиливает заклинания холода на 20 %».

«Сапоги зимогора. Тип: Редкий масштабирующийся.

Защита +100

Выносливость +1*уровень

Повышенная скорость передвижения по затрудненным местам».

«Амулет жизни. Тип: Редкий.

Здоровье +2000».

Вроде бы… Все на месте. В том числе и мой любимый посох — моя любимейшая шмоточка. Помню, как раздобыл его в снежных горах у одного племени йоло — полурослики, заплывшие жиром, напоминающие прямоходящих моржей.

Раздобыл посох я не один. Мне помог Дымоход. Я исследовал снежные горы, находящиеся в двух километрах пути от города Виндхельма. Туда я пошел из банальной тяги приключений на пятую точку — а что еще делать в ММОРПГ? К тому же, надеялся найти ледяные кристаллы для изготовления нового посоха или другого снаряжения.

Только спустя несколько часов блужданий мы наткнулись на хорошо скрытую деревню йоло. Она расположилась в небольшой долине, окруженной отвесными скалами. Игроки здесь не ходили, либо их было совсем мало, потому как кроме НПС в деревеньке никого более не было.

В тот момент, в голове у меня промелькнул выбор: выйти и поговорить с ними, в надежде сдружиться, или устроить геноцид племени. Йоло вряд ли могли оказаться дружелюбными созданиями, однако я рискнул. Как и предполагалось — карлики оказались настроены агрессивно и вознамерились отправить меня на перерождение. Что ж… Это был их выбор.

Помимо Дымохода, я предложил присоединиться к авантюре и Е-баллу — с хиллером в пати всегда легче. Лечение от кого-то никогда не будет лишним. В бою не всегда есть возможность выпить зелье исцеления.

К сожалению, эльф отказался, ссылаясь на дела в реальности. Ну и ладно, я и не рассчитывал на его помощь, писал ему по принципу: «На всякий случай».

Дымоход примчал спустя час после написания сообщения — у него был маунт громозавр, быстро преодолевающий гористую местность. Тоже хочется подобную ящерицу! А лучше дракона — ледяного!

С племенем йоло мы разбирались около часа — без хила все-таки было тяжело. Однако эти страдания того стоили. У шамана-полурослика, похожего на моржа, обнаружился тот самый ледяной посох. Древко из белого дерева, вдоль которого, по спирали, пролегала тонкая полоска коричневой кожи. В навершии был вставлен ромбовидный голубой кристалл, источающий холод. Внутри этого кристалла слабо сияла синеватая энергия. Завораживающе. На эту энергию я временами смотрел просто так — уж больно красиво. Как некий… ледяной огонь, навеки запертый в камне.

Эти воспоминания

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?