Набирая высоту - Feorianin
Шрифт:
Интервал:
-Д-дрон! - счастливым шёпотом пробормотал дворф. - Настоящий дрон! Со слотами под улучшения!
Наплевав на то, что дрон, естественно, питается от кристаллов, Ключ тут же вставил в него несколько целковых и запустил. Рядом с его плечом тихо зажужжал
*Персональный дрон. Мощь 21.
Здоровье - 1290/1290
Слотов под апгрейды - 3
Невозможно уничтожить. При потере здоровья требует починки.*
-Похоже, на несколько дней мы его потеряли, - хихикнула Китти. - Пока во все слоты апгрейдов что-то не будет установлено, мы его из мастерской за уши не вытащим.
У меня осталось какое-то чувство обделённости. Понятно, что копилка урона - это хороший предмет для меня, но другим-то дали вещи куда более интересные. Даже не так: их предметы добавляют то, чего им не хватает по игре. А у меня урона как будто достаточно, проблема в том, как его нанести. Может, игра решила выдать подвеску из-за того, что средний ДПС в турнире у меня сильно ниже, чем у того же Ка’Джета? Или я чего-то не понимаю, и ассасин в “Техномагии” действительно должен справляться с тонкими целями быстрее? Похоже, что консёрн отобразился на моём лице. Заметившая это Китти быстро поняла, в чём дело:
-Предмет не понравился, да? Хотела что-то вроде рывка, временной неуязвимости или чего-то подобного?
-Примерно так, - удивилась я проницательности нашего сапорта.
-У тебя всю бету постоянно появлялись какие-то классные плюшки. То форма горгульи, то интересный инвиз. Я думаю, нейронки игры считают, что придумать способ для сближения и стабильного “приклеивания” ко всяким магам и стрелкам ты можешь и сама. Вот и выдали бесконечный апгрейд дамага.
Признаться, такая мысль в голову мне не пришла. Надо будет подумать в этом направлении более плотно, а пока, так как все уже рассмаковали свои призы, можно подвести итоги.
-Наша пятёрка, как показала практика, имеет ряд недостатков в плане ПвП. - начала я разговор. - Предлагаю каждому высказать мысли, а потом подытожим.
-Я великолепен, - Ка’Джет демонстративно осмотрел задранную переднюю лапу.
-В тебе, котюня ты наш, сомнений нет.
Это правда: маг-дамагер одним-единственным запрыгиванием на союзника обеспечивает себе надёжную игру от начала и до конца сражения.
-Мне кажется, - взял слово Архаил, - что слабых звеньев в команде двое…
-Мы с тобой? - уточняюще вскинула голову я.
-Именно. Нас кайтят при должном количестве контроля. А разного рода рывки при создании способностей либо стоят неимоверно дорого, либо имеют микроскопическую дистанцию, либо непозволительно долгую перезарядку.
-А барды? - задумчиво возразила Китти. - Думаю, у них всё нормально с балансом сила-стоимость из-за привязки способностей к игре на артефактных инструментах. Но мы-то свои способности уже не можем переделать. Как быть?
-Игра предоставляет возможности. Нужно только искать их и правильно применять.
-Или тренироваться больше других! - неожиданно выпалил Ключ.
-Прости? - довольная рожа бородатого сокомандника предвещала что-то как минимум любопытное.
-Я позавчера апнул “технику” до 15 левела. Помнишь, мы на “бете” первыми зачистили завод механизаторов? Теперь требование для её контроля выполнено. Точнее, там ещё суммарная техника группы должна быть не менее 50, но за пару изделий в гильдии у меня есть необходимый авторитет, чтобы брать с собой для крафта в группу нескольких мастеров-НПС с техникой до 10.
-И ты без нас пошёл проверять, что с ним можно делать?!
-Э-эм… Вы заняты были, а я поднял уровень, ну и… Да послушайте лучше, что теперь у нас в руках!
Базовая функция, доступная установившей над локацией контроль группе, - управляемый спаун роботов-противников, от которых мы зачищали данж при прохождении, с возможностью выбрать их тип, мощь, и количество. Так как данж мы прошли первыми,находящаяся именно под нашим контролем локация позволяет снимать нарастающий штраф опыта за каждого последующего убитого робота. Как минимум, халявный источник прокачки самим, как максимум - сдавать завод в аренду другим для фарма опыта. Уже очень недурно!
Но дворф на этом не закончил:
-Также мы можем ставить модификации и менять настройки. Это сложнее, чем просто спаун базовых мобов, но справиться можно.
Ключ с горящими глазами ожидал нашей реакции. Архаил, Китти и Ка’Джет недоуменно переглянулись, мол, какая разница, каких именно дроидов фармить? Однако, до меня, кажется, стало доходить:
-Настройки? Я правильно понимаю, что это означает не только базовые характеристики?
-Правильно! Им можно перепрограммировать искусственный интеллект, давать разные способности и вообще кастомизировать почти как угодно. Если постараться, то, может быть, получим умных спарринговых дроидов для подготовки к следующим турнирам.
Команда вовлеклась в обсуждение деталей и мелких нюансов. На что-то у Ключа были уже готовые ответы, с чем-то, по его уверениям, справиться будет достаточно легко после небольших исследований, но несколько вопросов всё-таки остались открытыми.
Во-первых, программирование поведения для ботов должно осуществляться или с помощью магов, обладающих способностями призыва и контроля сущностей, или ещё одним видом крафта, появившегося с полноценным выходом игры: алгоритмизацией. А лучше всего - их совокупностью. У нас таким козырнуть никто не может. Нужно привлекать кого-то со стороны.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!