Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии воин поднялись на 1-й уровень подмастерья. Атака увеличивается на 10 % и растет на 0,25 % каждый уровень профессии подмастерья воина. Защита увеличивается на 10 % и растет на 0,25 % каждый уровень профессии подмастерья воина.
Характеристики сила +1, ловкость +1.
Способность Владение копьями +2.
Магия хаоса +1.
Поздравляем, вы развили свою способность в магии хаоса, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе магии хаоса увеличивается на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в магии хаоса на 0,5 %. Скорость естественного восстановления магической энергии увеличена на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в магии хаоса на 1 %. Вы получаете дополнительный опыт при каждом критическом попадании, нанесенном с участием магии хаоса. Контроль заклинаний на основе хаоса увеличивается вдвое.
Магия воды +1.
Получено 81 410 очков опыта, 5 % (4071) опыта передано питомцу.
До следующего уровня 1 319 356 очков опыта.
Да, битва была нелегкая, и это учитывая, какие Ракси кидала бафы на нас и дебафы на монстра. Посмотрев по логам, я увидел, что уровень монстра был 336, и вообще настоящее чудо, что он всех нас не положил. Посмотрел на Ракси, она после боя заметно выросла, а в уровнях сразу поднялась до шестнадцатого. А вот с Кальэни было сложнее, один-то уровень она взяла, только разорванное крыло не хотело срастаться и в способностях пропал полет. Заклинание лечения не помогало, максимальный объем ХП был достигнут, но крыло срастаться упорно отказывалось. Я попробовал зашить рану с помощью жил животных, добытых мной для изготовления амуниции. Настроившись на внутреннюю структуру перепонки крыла, я начал аккуратно вливать энергию и пытался срастить разорванные ткани. Однако потерпел фиаско. Там столько было всего, что я даже не представлял, что и с чем нужно сращивать.
Выйдя из игры, я засел в Интернете в поисках информации. Первым делом зашел на сайт «Маноратхи» в поисках новости про бродячих монстров. Оказывается, администрация игры совместно с ИскИном «по просьбам игроков», которым стало скучно сидеть в городе, когда вокруг непролазный снег, убрали до весны большую часть старых монстров, оставив только минимальное количество, необходимое для прокачки. Заменили же их бродячими монстрами с удвоенным, по сравнению с прежним, уровнем. То есть теперь вместо, например, десятка белочек третьего уровня на той же точке рождался один спиногрыз шестого уровня почти без ограничений по территории пребывания, за исключением границ зоны, за которые они заходить не могли. У новых монстров зона агры исчислялась очень просто – радиус зоны равнялся уровню монстров. Так что тот же спиногрыз контролировал зону диаметром 12 метров. Еще одной неприятной их особенностью оказалась возможность агриться на постройки. Учитывая, что уровень монстров в нубозоне был от первого до пятнадцатого, теперь там бродят монстры от второго до тридцатого уровней.
Администрация «успокоила» игроков заявлением, что если начальный город будет разрушен таким чудовищем, то в течение суток восстановится в первозданном виде. То есть без построек игроков и иже с ними.
Единственное, что хоть как-то смягчало эффект, – это срок респа монстров после их убиения, который тоже исчислялся очень просто. Количество часов, через которые появлялся новый монстр, было опять же равно его уровню.
Теперь в городе постоянно находились игроки в готовности к его защите. Особенно они гордились последней своей победой, когда группой семьдесят игроков, уровней от шестого до тринадцатого, задавили монстра двадцать шестого уровня, потеряв только 12 защитников и городские ворота, которые, впрочем, быстро починили.
Интересно, как там остальные государства, у них-то нет прокачанных игроков достаточно высокого уровня, максимум на данный момент восьмой у американцев и корейцев и седьмой у немцев, англичан и представителей еще шести государств, остальные пока только до шестого уровня планку догнали.
Так и есть, большинство слили свои начальные города. Держатся пока только американцы, корейцы и немцы, и то исключительно из-за того, что все применяют стратегию приманки. То есть отманивают от города одним игроком сагрившегося монстра, на дистанцию доступную для бега игрока, пока у него выносливость не заканчивается. После того как игрока убивают, другой тоже агрит моба и убегает еще дальше, и так до шести игроков начальных уровней. Ну а монстров до двенадцатого уровня они бить приловчились.
Далее можно было почитать пространные выражения игроков об умственных способностях всего состава администрации и их заглючившем ИскИне. Однако я переключился на нелегкие размышления о своей судьбе. Ведь там, на ставших уже привычными просторах, сейчас бродят монстры уровней 64 – 600+, с зоной агры диаметром до 1200 м+, которые в любой момент могут снести все, что я так долго строил, и главное убить Ракси. И то, что убитый нами монстр отреспится только через две недели, совершенно не успокаивало.
Погрустив немного, я засел за поиск по сайтам ветеринарной тематики и, когда закончил со сбором информации по теме, с ужасом увидел, что ее аж шестьдесят гигабайт, да тут не на один день изучения и даже не на одну неделю. Покопавшись в найденном, я наметил свои первые шаги в излечении Кальэни и вернулся в игру.
Первым делом надо было как-то защитить свою территорию. В идеале остановить, захватить и уничтожить монстров. Обсудили этот вопрос с Ракситарии, решили строить ограждение и выращивать ловчие ямы. Почему именно выращивать – да потому, что игра через час выравнивала любую ловчую яму. А за час нормальную яму под монстра 300+ не выкопаешь. Игроки как-то исхитряются, но все, что они могут, так это сделать небольшую ямку и заманить туда монстра примерно до метра в любом измерении. А против остальных такой фокус не проходит. Нет, в принципе есть специальность «Ловец», у него как раз бонус ко времени жизни ловушек. Но у меня ее нет, да и качать неимоверно долго и сложно. Насколько я знаю, на данный момент самый большой уровень ловца четвертый, а увеличивает он жизнь той же самой ямы всего на шесть минут. Хотя в моем случае как раз эта профа пригодилась бы. Самое оно бить монстров намного выше тебя по уровню, пока они сидят в ямах. Но чего нет, того нет. Зато есть Ракси, которая, возможно, сможет обойти этот закон.
Для начала мы с Камазом «на цыпочках» отправились в ближайшую рощу собирать саженцы. Подбирая в основном дубовые, я с помощью магии вытаскивал их из промороженной земли и укладывал в кузов моего грузовичка. После того как натаскал 60 штук, вычистив от них всю округу, отправил нашу лесхозкоманду домой. По дороге опять напал монстр, но повезло: он оказался всего сто двадцать восьмого уровня, и Камазище его быстренько ухайдакал, не без моей активной помощи, конечно. По возвращении Ракси мне доложила, что поймала еще одного гулену. Но пока вполне спокойно его удерживает, хотя мана все же уходит немного быстрее, чем восстанавливается. Она смогла бы продержать это недоразумение еще сутки, но просила его добить, а то он все время пытается закопаться.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!