Моя Игра. Развитие - Дмитрий Валерьевич Иванов
Шрифт:
Интервал:
Инстансы нередки в игре, но почти все под контролем кланов. Это может быть какой-то ресурсный объект, а может просто качалка с регулярно обновляющимися монстрами совсем не земной фауны. Теперь игровая карта подсвечивает вход в подземелье. Он расположен чуть поодаль от тропинки, и Ирка, ударившая огнём по паутине, зацепила и распечатала его. Нам упал опыт, ну, и есть возможность поживиться. Только командир у нас херовый (это я про себя). Я вообще ни разу не ходил в инстанс. В том нубском клане, членом которого я являлся, не было такой возможности. А тут толком даже окрестности не были исследованы! Бардак, конечно. Но кто виноват? Я! Так что, наказывать никого не буду.
— Средний уровень у нас низковат — двадцать семь с копейками, зато количество игроков по максимуму — двенадцать человек, — быстро посчитала Ирка. — Шеф, надо брать! Зуб даю!
— Только зуб? — ухмыльнулась Малина. — Я тоже «за»! Только что бы мне дать? И кому?
— Я что, голосование объявил? — быстро навожу порядок. — Готовьте свитки и эликсиры, и за мной.
Отозвав Сержанта (ему в подземелье нельзя), я вступил в подсвеченный провал и… полетел вниз! Метра четыре лететь всего, но в первый момент очканул. Ведь я играю на семидесяти процентах ощущений, а это дохрена.
— … и-и-им! — закончил я свой полёт приземлением на дно ямы.
Запускаю светляка. Ага, тут что-то вроде предбанника. Следом за мной прыгают остальные. Последним спустился Голд. Я попробовал вызвать своего рейнджера Черча. Никак. Никакой халявы не будет, нельзя. Прямо перед нами каменная арка метра два высотой и проход, ведущий вниз. Где-то вдалеке журчит вода. Ручеёк?
— Шеф, без обид! Но пусть нашим пати Берт рулит, — произнесла Малина.
— Хорошо, — соглашаюсь я и перекидываю полномочия главы пати на новичка-шведа.
Про него я знаю только, что тот из серьёзного клана и больших достижений у него пока нет, но уровень подготовки высок.
— Свен первый, потом Бэн. Бодрый и Аркад слева и справа, девочки за ними. Остальные следом, я замыкающий, — отдаёт команды наш новый командир.
Бежим по коридору подземелья, которое постепенно ведёт нас вниз. Высота потолков метра два, но Свен пока не нагибается. Ширина прохода постоянно меняется, от трёх метров до десяти. Стены тоннеля земляные, но обвала я не боюсь, игровая механика этого не предусматривает. Первого монстра — небольшую крыску, убила Ирка, приметив её по пути движения. Потом нападения пошли кучнее, те же крысы, и нечто вроде кротов кидались на нас, впрочем, без выдумки, атакуя каждая в одиночестве. Авангардное трио справляется, изредка Ирка и я помогаем магией. В основном малоуровневому Аркаду.
— Куда? — крикнул Свен, тормознув на подземной развилке.
— Влево, — не раздумывая приказывает Берт.
Оно и логично, этот коридор и шире, и уже не с земляным, а вымощенным камнем полом. Свернули в проулок, и тут Свен вляпался в ловушку — что-то взорвалось под его ногами. Матерится по-русски, но вроде цел. Лечим его с Иркой в четыре руки. Я с удовлетворением замечаю, что мой вклад весомее. Далее опытный Берт показывает, что он ещё и маг, подсвечивая ловушки по ходу движения. Было бы странно, если бы рейнджер не знал ничего из диверсионного дела.
Вскоре передвижение нашего отряда замедлилось — на нас повалили со всех сторон животины покрупнее, нечто вроде двухглавых собак. Такие на Земле точно не водятся, а значит, данж наш, скорее всего, не ресурсный, а для прокачки. Ап! Новички уже взяли по паре уровней. Даже высокоуровневая Ирка качнулась. Только Голд, как был на 4-м, так и остался.
— Ты почему не растешь в уровне? — выбрав минутку посвободнее, спросил я у него.
— Играю на пяти процентах ощущений, — пояснил тот. — У меня недавно рестарт был.
В игре такой низкий уровень ощущений возможен только для тех, кто играет во второй раз. Например, наша Русалка после родов может опять зайти в игру, но играть первую неделю будет на пяти процентах. Соответственно, опыт будет капать еле-еле. Значит Голд — не новичок. Надо будет поспрашивать у Адуа про него.
— Собрались все! Отдыхаем, проверяем эликсиры, лечимся, смотрим прочку оружия и доспехов. Доклад через три минуты, — командует Берт.
Мы дошли до логова босса. Легко дошли, без потерь и серьёзных схваток. И это плохо! Ведь уровень сложности подземелья высок. А значит, финальный босс грозит стать для нас серьёзным испытанием!
— Слушай, шеф! У меня ещё подружка есть, очень в игру хочет. Может, в виде исключения возьмёшь её? — выбрав минуту, обратилась ко мне Малина с просьбой. — Я тебе тут фото её скинула. Посмотри! Она тоже мастер спорта. Мы вчетвером везде зажигаем. Ну, щас втроём. Сеструха моя беременна.
— Мы онанисты, парни плечисты, нас не заманишь сиськой мясистой! — ответил я нараспев, разглядывая подружку. — Симпатичная, фигуристая такая… Но правила для всех одни! И вообще, будет здесь ходить, отвлекать всех своими формами…
— Да ты что! У красивых девочек всегда бонус! — возмутилась Малина. — Имя у неё будет Дынька, или Груша…
— Ладно, черт с тобой, всё равно собирался всем ещё по одному месту дать. Приглашай! — признал её правоту я.
— Ура! — завопила Малина и обратилась к своей подружке Ежевике: — Вот видишь, ты проспорила — он согласился!
— Ну да, подруга оказалась права — сначала меня надо взять, а вторую ты и сам возьмёшь. Ведь место-то одно, — согласилась, глядя на меня с серьёзным выражением лица, хитрая Ежевика.
«Как пацана развели!» — размышлял я.
— Мне, между прочим, нравится маленькая грудь, — приобнял я плоскогрудую Ежевику.
— А ухватил за попу! — обличающе крикнула Малина.
Никакой субординации!
Глава 22
«Вы вошли в 'Зал крика» подземелья «Идринская погибель». У вас 12 минут на выполнение первого убийства «Драгоценной Феотры».
Идущий
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!