Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус
Шрифт:
Интервал:
— Наши поздравления Яниру, главе боевого отделения клана «Тёмная Сторона», с достижением 240 уровня. Так держать!
— Немного юмора. В Корейском секторе был замечен новичок первого уровня, который уже третью неделю не покидает зону туториала, избивая манекен бутафорским бокеном. Знает ли он, что в т-зоне рост уровней и характеристик невозможен, неизвестно.
Фух, утолил информационный вакуум. Ощущение пределов мира как-то сразу расширилось с одного города до привычных размеров планеты. Но пора «шевелить булками». Как говорил один мой знакомый, чем меньше расстояние между задницей и диваном, тем меньше там пролазит денег. Так что отрываем пятую точку, и вперед, дела зовут!
Для начала забежал к Гунару, торговцу брутальным железом, и выкупил у обрадовавшегося эльфа долгожеланный Скипетр. К сожалению, больше ничего из хитрых предметов у торговца не оказалось. То есть хорошего добра навалом, но вполне востребованного и не дешёвого.
Посетил рекомендованного хозяином «Трёх поросят» портного. Хвала всем святым, объяснять, что такое трусы, футболка и носки, не пришлось. Разработчики игры прекрасно понимали, что носить при полном погружении стальную кирасу на голое тело или мифриловые сапоги на босу ногу — удовольствие ниже среднего. Была использована интересная фича: почти на каждый слот одежды можно было нацепить по два-три предмета. Но только один из них выбирался как основной и давал бонусы, остальные носили чисто утилитарные и украшательские функции. Помимо белья купил за вполне небольшие деньги несколько пар удобных брюк, рубашек и легкую замшевую куртку. Не всё же в броне ходить. Тут же переоделся и просто физически почувствовал себя другим человеком. Ну, наконец-то, вверх по социальной лестнице — лёгким движением руки бомж превращается в искателя приключений. Оставалось только сменить обувь, что, впрочем, тоже не заняло много времени.
Дело шло к обеду, поэтому я направился назад в свой номер. По дороге заглянул к ювелиру. Колечки, на которые я ориентировался, дающие плюс пять к силе, выносливости или интеллекте, стоили двенадцать золотых. Торговаться продавец не желал, за опт скидку не делал. То ли сам по себе злобный Буратино, то ли аукается моё нейтральное отношение с фракцией.
Сытно и вкусно пообедав, я занял стратегическую позицию в уже полюбившемся мне кресле. Разложил на столе коллекцию добытого снаряжения, постепенно приобретающую очертания славного фармкомплекта. С жезлом и щитом всё было понятно, единственно, вставлю в щит Камень Неба, подаренный админами. Плюс десять к интеллекту не помешает. Заценил последнюю добычу с Короля, в своё, время столь торопливо заброшенную в сумку.
— Амулет Короля гнолов. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Сопротивление всем видам магии +3 %.
— Эффект: Зеркало Боли. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на атаковавшего.
— Эффект: Зеркало Служения. Существует 3 %-ный шанс, что нанесенный вам урон будет полностью отражён на ваше призванное существо.
— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Амулет мне нравился ещё и своим двойным применением. Использовать его можно было как в фарм-, так и в ПК-комплекте. Из ювелирки мне не хватало восьми колец. Именно восьми, на большие пальцы в Друмире кольца не надевались. Существовала ещё одна фишка. Вместо серёг можно было надеть второй амулет, что несказанно радовало большую часть мужского населения. Тягать в ушах какие-нибудь заковыристые Серьги Дракона весом грамм в двести и размером с ладонь — нет уж, увольте. Да и вообще, не по-мужски, чай, не средневековый моряк с золотой серьгой, в надежде на достойное погребение. Ну и последнее — браслеты. Те, что снял с гнолов, на плюс один к силе, я уже явно перерос.
Хм, а почему, собственно, я игнорирую такой массив продаж, как аукционы? Конечно, выбор предметов там ограничен только игроками Ясного Города, но и их не один десяток тысяч. Ну-ка, где там панель поиска?
Вошел в интерфейс торговой площадки.
— Доступно предметов: 141 901.
Перебор. Убрать аукционы с торгами, оставить только товар с фиксированными ценами, нет у меня времени на азартные ставки.
— Доступно предметов: 103 811.
Так, чуть полегче. Убрать товар дешевле десяти и дороже двух тысяч золотых.
— Доступно предметов: 28 514.
Вот, это наша база, с ней и будем работать. Как бы ещё ужать выборку? Показать предметы с ограничением: только для Рыцаря Смерти.
Доступно предметов: 354.
Во, самый цимес! Ограничим ещё по слотам. Показать только перчатки.
Доступно предметов: 16.
Ну вот, а теперь аккуратненько, ручками, предмет за предметом…
Интересные вещи были. Конечно, какие-то уж совсем убер-плюшки, и в ценовой диапазон не вошли, но почти все предметы от уникальных и выше (раритетное, эпическое) имеют статус персональных при поднятии. Те, что без данного условия, стоят космических денег, да ещё и очередь стоит. Богатых людей на порядок больше, чем передаваемых эпиков.
В моём случае сложность заключалась также в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была всё же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, и мне кое-что улыбнулось.
— Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Броня: 34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11.
— Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7 %.
— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
— Цена: 650 золотых.
Сладко, ой, сладко. А дорого-то как… Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это жилье, НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадет могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Ещё порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился: штука двести на закупки.
С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как добыча с Короля, что послужит мне ещё уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, долго не расстанусь. Прикинув так и этак, решил всё же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на раритетные и уникальные предметы.
Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счёта. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть ее в качель! Полюбовался матово-чёрной броней. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет — дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи, с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей. Сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир отличается для меня от реального? «Да ничем», — тут же ответил сам себе.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!