📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаАокигахара - Георгий Георгиевич Смородинский

Аокигахара - Георгий Георгиевич Смородинский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 78
Перейти на страницу:
class="p1">— Дальше — нужно уничтожить Источник Тьмы в Северных горах, и на эту тему у меня появилась неплохая идея, — я посмотрел на Берюту, которая, подлетев, приземлилась впереди на траву и усмехнулся.

В этот момент прямо передо мной появился сгусток ярко-белого света, в котором с трудом угадывались очертания маленькой девочки в платье.

— Таро! Там сен-сей! — в отчаянии прокричала в голове бакэнэко. — Се-гет убьёт его, если мы не поможем!

— Ну так пошли! — кивнул я, не задавая лишних вопросов.

Не, ну а какие тут, на хрен, вопросы? Сару же говорил, что Сегет может выдернуть его на какой-то там ярус астрала, где невозможно творить заклинания. И исчез он, скорее всего, именно по этой причине. Только Сегет не знал, что мы с Нэко сможем отправиться следом.

— Да! — в ответ мяукнула девочка и светлым росчерком метнулась ко мне на плечо.

Последним, что я увидел, были удивленно-обиженные глаза младшего брата.

[1]Клинч (от англ. clinch, clinching — зажим, захват) — распространённая техника сдерживания противника в спортивных единоборствах. Клинч — это приём, проводя который, боец плотно прижимается к оппоненту и обхватывает его руками.

[2] Трассер — просторечное, сленговое название трассирующего снаряда, пули.

[3]Хедшот или в дословном переводе с английского «выстрел в голову» — в современных шутерах самое эффективное действие.

[4]Читатели часто спрашивают меня, почему в книге применяются два вида измерений. То километры, то японские ри. Поясню сразу всем: Григорий думает в километрах и метрах — ему так привычнее. В разговоре пользуется местными величинами. Это просто логично.

[5]«Банки» — одна из самых популярных игр у мальчишек в 80х годах. Автор видел играющих в нее и в настоящее время.

[6]Пуха (сокр. от «пушка») — любое оружие, позволяющее наносить урон другим игрокам или монстрам. Слово пуха чаще всего употребляется в MMOPПГ играх, где выделяют различные типы оружия (мечи, луки, ружья u т. д.), обладающие различными характеристиками и редкостью. B таких играх одним из элементов прокачки является прокачка оружия персонажа. Чем больше уровень пухи, тем больше урона наносит персонаж. Как правило, сокращение употребляется вместе с указанием уровня, например: «25-я пуxa» — оружие 25-гo уровня.

Глава 17

Астрал встретил меня горьким запахом травы и привычной тяжестью на запястьях. Откуда-то слева донеслись звуки тяжелых ударов, по ушам ударил яростный рёв.

Сжав ладонью рукоять Райто, я оттолкнулся от земли, вскочил на ноги и быстро огляделся, пытаясь оценить ситуацию.

Вокруг, насколько хватало глаз, простиралась холмистая равнина с небольшими участками леса. Вдали видны группы каких-то непонятных существ, внешне похожих на страусов. В небе — куча крупных объектов самых разных расцветок и форм: бабочки размером с журавля, шары с человеческими физиономиями, огромные фиолетовые огурцы, ну или что-то очень похожее.

В том месте, где росло Древо, из земли торчит скала, опутанная сиреневыми лианами. Метров пятьсот в высоту, если не больше. Лианы у земли толщиной обхватов по двадцать. Бугристые, с кривыми шипами и ярко-белыми цветами, размером с детскую карусель.

Вся эта бесполезная, в общем-то, информация уложилась в голове за долю секунды, и я, перехватив второй рукой меч, рванул к дерущимся монстрам.

Огромный бодмонта и почти такой же огромный медведь. При других обстоятельствах я бы просто понаблюдал за этой эпической битвой с безопасного расстояния. Только так ни хрена не получится, поскольку наши тут явно проигрывали. Грудь и бока медведя покрывали страшные раны, шерсть потемнела от крови. Движения мудзина были сильно замедленны, рёв срывался на хрип. Долго так Сару не продержится, но я вроде успел. Спасибо кошке!

В отличие от медведя, бодмонта практически не пострадал. Пара глубоких ран на боках, разорванные бедро и плечо можно в расчёт не брать. Мертвым плевать на подобные травмы. К тому же Сегет был заметно крупнее противника, и он этим преимуществом пользовался. Нет, в битвах таких существ размеры, как правило, не решают, но когда ни один из соперников не может читать заклинания, а силы при этом примерно равны, длина конечностей может очень сильно повлиять на итоговый результат.

В тот момент, когда я вскочил на ноги, бой уже, по сути, закончился. Бодмонта сильнейшим ударом правой лапы опрокинул медведя на траву. Сару попытался подняться, но противник ему этого не позволил. Подскочив к мудзина, Сегет широко размахнулся и пробил ему в основание черепа. Раздался отвратительный хруст. Медведь дернулся и затих.

Торжествующе взревев, бодмонта вскинул над головой свои огромные лапы и… вдруг резко уменьшился в размерах, превратившись в гуманоида с мордой ящерицы. Как две капли воды похожего на ту паскуду, которую я кончил выстрелом в лоб.

Ростом — метра под два с половиной. Голый вытянутый череп, изогнутые рога и ряса с откинутым капюшоном. В отличие от того ублюдка, у этого в руках было копье. Длинное, с листовидным наконечником, у основания которого болтались чёрные ленты. Не знаю уж, на хрена ему эти превращения, но, скорее всего, Хозяина Леса просто так не убить. Необходим ритуал, и это здорово! В том смысле, что оно дало мне пару лишних секунд.

Перехватив копье поудобнее, Сегет шагнул к медведю, широко размахнулся, целя в загривок, и… резко отпрыгнул вбок, уходя от удара меча.

Понимая, что эта тварь меня почувствует, я лишь обозначил атаку, готовый к ответному выпаду.

Ну да… Только так. Противника недооценивают только мертвые идиоты. Сегет стоит где-то рядом с богами, и не почувствовать меня он не мог. При этом ублюдок делал вид, что не замечает происходящего, а значит, что-то готовил.

Так и случилось. Отпрыгивая, Владыка Ненависти резко вывернул корпус и ударил мне навстречу копьем…

Если кто-то думает, что такой выпад можно парировать без труда, то он, конечно же, ошибается. Попробуй сбей мечом летящее в грудь острие. Нет, с моей скоростью возможно и не такое, но пока противник неизвестен, лучше не рисковать.

Резко вывернув корпус, я пропустил выпад вдоль живота и, продолжая движение, нанёс круговой удар.

Сегет успел среагировать. Очевидно, тоже ждал какой-то подлянки. Да и скорости реакции уроду было не занимать. Отпрыгнув назад, Владыка Ненависти отмахнулся копьем и, глумливо оскалившись, пророкотал:

— А, это ты, ублюдок? Не думал, что так быстро появишься.

— Ага! — я перекинулся в лиса и двумя ударами отогнал урода от туши медведя. — Ба Леф с Аби передавали тебе огромный привет.

— Уже боюсь… — Сегет растянул в улыбке безгубый рот и оскалил свои острые зубы. — Ты лучше скажи, куда подевалась твоя бакэнэко? Тварь, решившая, что может нас обмануть… Неужели подохла?

Внешне он был похож на рогатого Воландеморта. Из защиты — только ряса и ситаоби[1], на шее болтается квадратный амулет с небольшими разноцветными камнями в центре и по углам. Впрочем, таким, как он, доспехи не нужны. Его ведь и выстрелом из танка вряд ли получится поцарапать.

Да, заклинания тут не работают, но защита никуда ведь не делась? Сила из моего меча тоже никуда не ушла, так что зря этот ублюдок тут скалится. К слову, последними своими фразами он напомнил про Ату? Хочет меня разозлить или просто выделывается?

Все эти мысли пронеслись в голове за мгновение, и я, сбив гардой летящее в живот острие, шагнул вперёд и нанёс рубящий сверху…

Последующий бой продолжался минут десять, если не больше. Обычным бойцам такого не повторить даже близко, поскольку любой человек свалится через пару минут от усталости. В кино оно тоже смотреться не будет. Слишком быстро и от того непонятно. Еще, наверное, незрелищно, но да и плевать.

Бой шел на равных. В своём теперешнем состоянии я немного превосходил Сегета по скорости, но Владыка компенсировал эту разницу оружием и длиной своих рук.

Шаг вправо с коротким блоком, пропустить острие! Сразу шаг вперёд вместе с колющим! Ещё шаг! Рубящий сверху! Отскочить назад, заблокировав выпад. Затем косой рубящий и двухсекундная передышка.

С катаной или тати в руках я был бы трупом без вариантов, но цвайхандер позволяет держать копейщика на дистанции. Впрочем, эффективно атаковать можно лишь рискнув. Ну или в том случае, если противник допустит ошибку. Сегет не ошибался, а я не хотел рисковать.

Шаг вправо! Косой рубящий! Блок с отходом назад! Шаг вперёд! Колющий, рубящий! Блок и назад! Двухсекундная передышка.

Копье

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 78
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?