Сорвиголова - Дженерал Дим
Шрифт:
Интервал:
Лесная эльфа Ариснисса утонула от иррационального страха. Победа.
Базовый опыт: 138. Бонус за разницу в два уровня: +125 %.
Получено опыта: 311.
Лунный эльф Эльданнал сгинул в мрачных глубинах реки, спасая любимую. Победа.
Базовый опыт: 210. Бонус за разницу в шесть уровней: +1039 %.
Получено опыта: 2392.
Имя: Айк. Раса: люди.
Уровень 21. Опыт 8629 из 13300.
Одежда не успела просохнуть, но мост — место пересечения множества дорог с обеих сторон реки — слишком опасное место для отдыха. Собрав немногочисленные, развешанные сушиться на солнце пожитки, я прямо в одном исподнем ушёл дальше на север, к Горному Данжу-1.
— Арвен, прости, нас прервали… продолжим? На чём я там остановился? — как ни в чём не бывало спросил я эльфийку, которая вновь появилась передо мной, улыбаясь своей лучезарной улыбкой во все тридцать два, или сколько там у эльфов, зуба?!
— Как хорошо, что у меня есть ты, а то в одиночестве можно сойти с ума! — лыбился и сиял в ответ девушке.
— На чём я там остановился? — спросил я эльфийку.
— Яд, Невидимка-два, Актёрское мастерство-Мимик, Вор-Плут, Спринтер-Форсаж, Ассасин-Ниндзя, — перечисляет она по памяти. — Неужели это ещё не всё?! Ну ты — монстр, а не разбойник!
Я киваю, сипло, сквозь красное помятое горло, с некоторыми остановками и покашливанием продолжаю тихо убалтывать Арвен:
— Акробат — усиление, включающее в себя такие навыки, как передвижение почти по любым поверхностям, включая скалолазание, балансирование на верёвках (канатный плясун) и тому подобные акробатические трюки. Способность к подавлению производимого вами шума. Новый встроенный навык удара с усиленным двойным уроном при прыжке сверху вниз по голове или шее противника сзади. Пассивная способность иногда уклоняться от магической атаки.
— Это вроде бы должно тебе понравиться?! Усиленный урон…
— Ага, — согласился я, — но всегда ли я найду крышу или дерево, откуда прыгать сверху вниз? Даже тут, в лесу, не всегда есть возможность прыгнуть с дерева сверху. А на открытом пространстве тем более. Хотя пассивная способность избегать магических атак нравится, но смущает слово ИНОГДА!
Девушка пожала плечами:
— Если всегда уклоняться от магического урона — это было бы слишком жирно! Ты бы просто не боялся всевозможные классы волшебников и чародеев вообще! А от воинов и стрелков просто прятался бы в невидимости. Такую машину для убийств боялись бы все!
— Да-да, мне это нравится — дайте две! Дайте мне таблетки от жадности и побольше, побольше, побольше! — размечтался я, вспоминая анекдот. — Что думаешь, ставить «Весопляса-скалолаза» вместе с Ассасином и Невидимкой-два в топ-три усилений?
Арвен вновь лишь пожала плечами…
Теневой ходок — усиление, позволяющее передвигаться в темноте в два раза быстрее, чем при обычном свете. В полутьме может создавать слабые иллюзии, позволяя перебегать от тени к тени незаметнее. При усилении этого направления в классе придётся принимать сторону зла. Тёмные, ночные божества дают возможность пользоваться тенями, овеществляя вашу собственную тень, пугая или опутывая ею своих жертв. Но это уже совершенно другое развитие, не касающееся напрямую класса разбойника. Предупреждение: в светлое время суток вы будете наоборот слабеть, становиться сонливым, плохо реагировать на солнце…
— Не хочу, — сказал я то, что очень хотела услышать от меня эльфа. — Я почему-то боюсь тёмных божеств. Да и воевать исключительно по вечерам и ночам глупо…
— Я в тебе не сомневалась, Айк, — Арвен вдруг приблизилась и чмокнула меня в щёчку. — Я так поняла, у тебя появился навык палача. Наверное, это случилось, потому что ты пытал эльфов и ненавидишь нас… их?! Поэтому не поддавайся тёмным силам и их зловещим чарам более. Вот что я тебе скажу, послушай внимательно, пожалуйста: тёмные эльфы, гномы или люди в таком случае становятся и вправду сильнее, но они быстро сходят с ума или с катушек съезжают. Слышала, тёмных ловят много реже, чем они сходят с ума сами по себе! Иногда в мирное время становятся помешанными, сидят и слюнки пускают, словно тёмное божество выжрало у них мозги и выпило душу. А иногда начинают творить и чудить такое! Мама дорогая!!! Ушли в разнос, так сказать, куча разумных гибнет, пока остановишь, допустим, какого-нибудь больного на всю голову некроманта. Просто сошёл с ума от злобности, раньше скрывался успешно и вдруг целую улицу или район в городке изничтожил! А его в отместку стража или маги грохнут. Причём без труда. Стоит беззащитный тёмный идиотина посреди вакханалии поднятых зомби, хохочет, подымая всё новые и новые волны нежити. Думает, что ему море по колено и он всесильное существо, а тут бабах — стрела в глаз от светлого и критическое, смертельное попадание!
— Ясно-понятно… если я раньше чутка боялся за свою бессмертную душу после смерти, то теперь боюсь за свой котелок ещё при жизни, — усмехнулся я, отмахнувшись пока… от теневого ходока.
Сорвиголова — ослабленная версия акробата (способность обычного (шумного) лазанья почти по любым поверхностям, но без навыков усиленного удара вверх-вниз. Пассивная возможность чуть реже, чем у акробата, избегать магических атак); усиленный урон одним из выбранных классов оружия (кинжалы, ножи или метательное оружие); увеличенный шанс при ударе вселить страх в противника.
— Бить в шею-башку, как у «Акробата», нельзя, но зачем, если возможность почти такая же, но круче? Усиленный урон кинжалом, ножом или метательным оружием? Усиленный, но на сколько? На пару процентов или в десятки раз?! Возможность, опять-таки непонятно, каков шанс, но «реже, чем иногда», не подвергнуться атаке заклинанием?! Ещё и обратить противника в страх и ужас. Может, это пока лучшее усиление из всех?
— Возможно, Айк, очень возможно. Но что там дальше? Давай заценим всё и потом решим.
— А это конец, Арвен. Я специально оставил лучшее к финишной прямой. Как видишь, при всём богатстве выбора другой альтернативы нет. К сожалению, так мало усилений… — разочарованно и грустно вздохнул я.
— Мало?! — удивилась Арвен. — Это у нас мало! Маг-хилер на следующем двадцатом уровне может вешать два бесполезных благословения, но только на других! Или взять антимагический щит, срезающий часть урона на меня магией противника. Усиление возможности отхилить союзника. И всё, больше ничего! Дальше на тридцать пятом — третье усиление, ранг эпический — взять антифизический щит себе, срезая часть урона от стрел и оружия. И пресловутое воскрешение, за которое нас так любят. Ещё бессмысленная возможность вешать благословение от физического урона на саму себя. И какие-то слабенькие возможности нанесения магического урона противнику. То есть у нас за взятие двадцатого и тридцать пятого уровней много меньше усилений в сумме, чем у тебя на двадцатом, при этом они почти все бесполезные в бою!
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!