Дровосек. Волшебный мир "Табеллы" - Михаил Михайлов
Шрифт:
Интервал:
- Если спешиваешься без какой-либо цели, только лишь выказать уважение ко мне, то не стоит. Лучше принимайся за работу прямо сейчас, как и сказал перед этим.
- Хорошо, - смутился я и принялся разворачивать лошадь обратно к воротам, через которые прошел несколько минут назад, - так и поступлю, немедленно.
- Дентис, Ашур отправится с тобою.
- А? Но зачем?
- Для охраны. Не хочу, чтобы ты отвлекался на малейший шум и затягивал работу.
- Если так, тогда ладно, - согласился я, признав, что женщина права. - Только у меня будет еще одна просьба.
- Какая же?
- Телегу бы, хоть плохенькую. Бревна грузить на что-то нужно, не волоком же за лошадью таскать. Дотащить дотащит, но времени уйдет...
Телега нашлась и прямо, как просил: плохенькая преплохенькая. Рассохшаяся, с болтающимися оглоблями так, словно те вот-вот отвалятся, отсутствующими бортами и несколькими досками в основании. Рухлядь, одним словом. Но ехала и не рассыпалась после первого рейса. Выдержала и второй, а больше я просто не успел скататься: сработал таймер, сообщивший, что мне пора на вечерние занятия.
На следующее утро я специально завел будильник пораньше, чтобы поскорее оказаться в игре. Затягивает? Становлюсь таким же вроде приснопамятной Сандры? Да-а уж... и наплевать.
К вечеру я успел совершить дюжину рейсов, что в общей совокупности увеличило запас толстых жердей примерно на сотню. Пока я пропадал в лесу, немногочисленные слуги и оба знакомых стражника, моими первыми знакомцами в замке, вбивали колья в землю, восстанавливая 'зубастую' стенку.
На работе по заготовке леса, я за день поднял навык 'лесоруб' до двадцати, а вместе с ним и 'знакомые деревья' на восемь единиц. Скорость повышения навыка заметно прибавилась, и до меня не сразу дошло с чего вдруг все это, пока не вспомнил о моем 'штрафном' звании. Черный Лесоруб, несмотря на все неприятности, что мог принести мне реши я наведаться в город, имел и плюсы. Хорошие плюсы, должен сказать.
С увеличением способности определять деревья, я стал чаще находить драгоценные породы в лесу. Пока подыскивал деревья для кольев, рыская по окраине леса, нашел полтора десятка разноцветных шерехов и три штуки угольного дерева. Последние идеально подойдут Худяку, так как по своей структуре древесина этой породы схожа с древесным углем. Разработчики в игре постарались облегчить труд кузнецов, да и не только их, уверен. Фэнтези, что и говорить.
Вечером после учебы я решил вместо игры потратить время на поиск информации по игре. Нужные мне сведения были размазаны тонким слоем по всему форуму, так что пришлось попотеть, пока отыскал минимум необходимого. Новости не сильно радовали. Черный Лесоруб не зря имел столько плюсов - они должны были подсластить горькую пилюлю штрафов. То, что в городе мне заказано встречаться со стражей еще полбеды (если не вспоминать, что на воротах этих самых стражников полно), гораздо хуже было негативное отношение со стороны бывших коллег. При антипатии от минус пятидесяти и ниже, все 'легальные', гильдейские лесорубы обязательно меня атакуют. Мне повезло, что до того как потерять доверие, я успел немного поднять репутацию в гильдии, и ее члены 'всего лишь' сдадут меня властям. То есть, если мне случится встретиться с ними в поселке, где я себя чувствую в полной безопасности, то через день-два туда нагрянут стражи. Хренова.
А все дело было в тех самых Императорских Деревьях, на вырубку которых я подписался. Эти фиговины считались необычайно редкими и были - вот и попадалово - монополией королевской семьи. Росли только в определенных местах и обязательно под контролем. В дикой природе не встречались совершенно. Отыскал легенду из игры, краткое описание которой сводилось к простому: некая богиня (кажись я даже имя ее знаю, как раз недавно испортил с ней отношение) подарила семье бедняков саженец деревца, пообещав, что только люди смогут вырастить его. Люди послушались (ага, еще бы они богиню послали пешим ходом до сельмага) и все силы бросили на уход за ростком. В итоге, вырастили небольшую рощу (доращивать пришлось внукам первых 'мичуринцев') и вкусили плоды: древесина Императорского Дерева имела уникальное магическое свойство, не встречаемое больше нигде в мире. Фигурка любого божества, исполненная из этой древесины, становилась его реальным воплощением. Не то, чтобы оживала и начинала гонять пинками своих молящихся за недостаточно усердно вытертую пыль и втаптывать в пыль противников веры, нет, дело было не в этом. Просто каждая молитва, произнесенная рядом со статуей (иногда и обычное изображение, вырезанное на доске, когда материала не хватало, а нужно было иметь несколько таких икон) никогда не оставалась без ответа. Раненые и больные излечивались, воины получали кратковременный прилив сил и обретали немыслимые способности (так же на время), маги увеличивали в несколько раз свой резерв и могли творить мощные заклинания (иногда и изучали их после молений). Чем крупнее фигура божества, тем больше плюшек падало последователям. Кроме того и сами боги становились сильнее с каждой новой статуэткой и вырезанным изображением.
Но росли эти чудо-деревья только у людей и находились под строжайшим контролем королевской семьи. Продавались на сторону крайне редко и за немыслимую цену. Те деревья, что попали в лапы оркам можно сравнить с кучей золота такого же объема. Сам же клан резко увеличивал свою мощь: шаману достаточно вырезать пару некрупных фигурок и держать постоянно при себе, чтобы быть всегда 'на связи' со своим богом. А если их продавать другим кланам? Хотя... нет, лучше продавать, но только своим, так и мощь клана взлетит ввысь, и пополнение потечет широким ручейком.
- Ну, Худяк, - прошипел я сквозь зубы, в очередной раз, вспомнив тот 'катализатор', с которого пошла эта реакция.
Штраф за каждое дерево равнялся полусотни золотых. И он увеличивался каждый раз на двадцать пять процентов за каждый новый уровень мастерства (Лесоруба, значит), полученный в новом статусе браконьера. Да у меня уже золотом накапало столько, что проще будет вырубить еще одну полянку, толкнуть древесину и расплатиться с первым и вторым штрафом.
Кроме штрафа была возможность отправиться на принудительные работы. Тут было попроще (сравнительно, конечно): один день - где-то по шесть часов в общей сумме за сутки - принудиловки за сам факт браконьерства (и плевать сколько ты там чего срубил), плюс по дню за каждый новый уровень. Вроде бы и не так сурово, недельку отпахать можно. НО опыт все это время не шел. Можно вырубить сотню гектар леса и остаться с прежним уровнем развития персонажа и сломанным топором. В общем, я рисковал навсегда уйти в подполье, если не отыщу кучу золота или смирюсь с необходимостью некоторое время батрачить в игре, тратя свои деньги и не имея возможности получить удовольствие от процесса. Черт, у меня от этой игры сплошь один негатив, хоть бросай все такой-то матери и начинай заново. Жаль только будет своего персонажа, к которому успел привыкнуть.
Уснул я злой, как черт и на утро настроение не улучшилось. Приведя себя в порядок и слопав легкий завтрак, я вернулся в игру. За сегодня я должен добить задание баронессы, получить пояс, свалить угольные 'дрова' Худяку, чтобы не портить отношения с гномом и распрощаться на некоторое время с Вальдирой.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!