Стальные псы - Владимир Василенко
Шрифт:
Интервал:
Ну и зря. Какой-нибудь паркурщик или гимнаст полжизни бы, наверное, отдал, чтобы заполучить такое умение в реале. Да и в Артаре оно мне, пожалуй, пригодится.
«Скоротечность» – аура. Монах использует заряд чистой Ци, чтобы на время усилить себя и своих союзников. За счет стихии Воды показатель Ловкости увеличивается на 5 %, без учета бонусов от других умений, аур, зелий и предметов экипировки».
Та-а-ак. А вот это уже точно маст хэв. Бонус к Ловкости – это отлично. Небольшой, правда, но, как подсказывают другие монахи, по мере прокачки умения будет постепенно расти и процент прибавки к Ловкости, и радиус действия ауры, и продолжительность. Но главное – что эффект распространяется на всю группу. И я мгновенно превращаюсь из беспомощного нуба в саппорта, раздающего полезный бафф. И получающего за это свою толику опыта при убийстве монстров.
А что там у нас в атакующей ветке?
«Водяной столб» – атакующее умение. Монах использует заряд чистой Ци, чтобы обрушить на противника ошеломляющий удар стихии Воды. Удар временно оглушает и ослепляет противника и имеет шанс сбить его с ног. Способность противника противостоять эффекту умения пропорциональна его показателю Силы».
«Удар волны – атакующее умение. Монах использует заряд чистой Ци, чтобы усилить свое оружие. Следующий удар оружием наносит дополнительный дробящий урон стихией Воды, игнорирующий физическую броню цели».
Блин, ну что ж всё такое вкусное? Разорваться мне теперь, что ли? Хочется-то всего и сразу!
Приёмы, конечно, полезные. Одно печалит – ими особо не поспамишь. Каждое применение отнимает заряд Ци, а накопить их я пока могу всего четырнадцать. Как рассчитывается этот показатель – доподлинно неизвестно. Но, по наблюдениям самих игроков, он не зависит от статов, а увеличивается, если часто использовать боевые приемы и умение Медитации.
Кстати, о Медитации – надо будет взять в привычку пользоваться этим умением при каждом удобном случае. Пока бродил с Псами – совсем забыл про него. А ведь крайне полезная штука.
Я еще раз перечитал описание.
«Медитация» – активный прерываемый навык. Цикл – 3 минуты. Положительный эффект за каждый цикл – увеличение всех параметров на 1 % сроком на 1 час (без учёта бонусов от других заклинаний, зелий, аур и экипировки). Максимум циклов – 5. Позволяет накапливать Ци, находясь у Мест силы. Может быть развит до Глубокой медитации».
Главное, что зарядов Ци не тратит. И бонус к статам дает, пусть и временный.
Итак, планы развития потихоньку вырисовываются. Одно беспокоит – как всё сложится с Псами. То, что от них зависит, смогу ли я играть дальше, разумеется, изрядно бесит. Но своими силами я еще не скоро смогу накопить на Эйдос-модем, так что пока придется смириться. Главное – доказать этим пижонам, что я им пригожусь.
По мне, так я уже принёс им немалую пользу. История с Дракенбольтом получилась немного неоднозначной. Отряд разок вайпнулся, да и за стычку с Легионом нас Терехов наверняка по головке не погладит. Но будем надеяться, что та добыча, которая достанется Псам в пещерах под Серым пиком, перевесит все убытки и неудобства. В долгосрочной перспективе.
А пока расслабляться не стоит – осталось всего шесть дней испытательного срока. Из каждого дня надо выжать максимум.
О том, чтобы за сегодня опять провести две игровых сессии вместо одной, не могло быть и речи – я более-менее оклемался только к обеду. Азарт азартом, но здоровьем рисковать из-за игры я не собирался.
Однако мне никто не мешал зайти пораньше назначенного времени и, дожидаясь Псов, провести пару-тройку часов с пользой.
Так я и сделал.
Входить в игру можно либо у того менгира Возврата, через который ты из неё вышел, либо через так называемые Золотые менгиры, установленные в крупнейших городах. Я, предварительно еще раз просмотрев карту Гавани и её окрестностей на сайте Артара, составил оптимальный маршрут.
Первым делом вернулся на склоны Серого пика. Места теперь были более-менее знакомые, и я без труда отыскал короткий путь к вершине. Уже в третий раз вскарабкался по скале рядом с водопадом – правда, как назло, расслабился и едва не свалился.
Вход в пещеры огра был по-прежнему перегорожен колючими кустами. Самому великану они вреда не причиняли – шипы не могли даже оцарапать его грубую шкуру. Мне же пришлось основательно потрудиться, чтобы аккуратно отодвинуть преграду и пролезть под ней. Всё равно исполосовал себе руки. Но ничего, заживут. Даже на пользу пойдёт – регенерацию прокачаю.
Я толком не знал, как работают Места Силы, и на форумах тоже не нашел соответствующих советов. Но всё оказалось интуитивно понятным. Уселся, скрестив ноги, прямо в столб мерцающего света, прикрыл глаза и, зажав медальон в ладони, вызвал в интерфейсе страницу с Талантами. Сосредоточился на навыке Медитации.
Дальше пошло как по маслу.
О том, что умение активировано, стало понятно по накатившей на меня сонливости и еле слышной переливчатой мелодии, доносившейся откуда-то издалека. Мотив был приятный и умиротворяющий. Кажется, флейта или какая-то другая дудка, плюс две разновидности барабанов – из тех, в которые бьют ладошками, а не палочками. В интерфейсе даже обнаружилось что-то вроде таймера – круглая выпуклая пиктограммка Медитации пульсировала, постепенно наполняясь мягким светом. Заодно я увидел, что один за другим начали восстанавливаться недостающие заряды Ци.
Единственное неудобство заключалось в том, что во время медитации требовалось сохранять сосредоточенность. Стоило мне двинуться, чтобы сменить позу, или отвлечься на резкий звук, донесшийся из бокового ответвления пещеры, как цикл сбивался, и всё приходилось начинать сначала.
Когда накапливалось двенадцать зарядов Ци, я пускал их на создание жемчужины и снова усаживался в позу лотоса.
Поначалу сидение в неподвижности раздражало. Не люблю ждать, да и вообще, терпеливость – увы, не мой конек. Меня за это всю жизнь укоряют. По иронии судьбы угораздило выбрать класс, который предполагает как раз вдумчивость и концентрацию. С другой стороны, может, это и к лучшему. От своей несдержанности и недостатка целеустремленности я уже немало проблем огрёб в реале.
Настало время учиться дисциплине. Хотя бы в игре.
Источник Ци я исчерпал примерно за час. Сияние его постепенно меркло, пока от столба света, бьющего в потолок, осталось лишь небольшое мерцающее пятно на камнях. Судя по системной подсказке, восстановится он через сутки по времени Артара.
Я пересчитал слабо светящиеся изнутри волшебные икринки, едва помещающиеся у меня в ладони. Чёрт возьми, а неплохой улов! У меня оставались три жемчужины из тех пяти, что дал мне Бао, плюс самому мне удалось сотворить еще тринадцать. То есть суммарно из источника я выкачал около 150 зарядов чистой Ци! Для сравнения – чтобы столько же получить из мобов, мне бы пришлось отправить на тот свет штук сорок рядовых жабомордных дрэков. А тут – просто халявный опыт. Как будто клад найти.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!