📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиКоролям вход воспрещён. Том 6 - Алексей Ковтунов Дмитрий Дорничев

Королям вход воспрещён. Том 6 - Алексей Ковтунов Дмитрий Дорничев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65
Перейти на страницу:
этом неплохо летают и во время боя нападают обычно сверху. Просто приземляются, цепляются когтями и начинают драть жертву клювом.

Это Николай смог подглядеть, отправив в жертву призванного копьём лугового кабанчика. И гриф схомячил бедную визжащую свинку в считанные секунды, заглотил практически целиком.

— Мо-о! — замычал от досады бык, когда понял, что грифу плевать на его бодания…

И действительно, он разогнался, ударил противника рогами, а тот… Просто отлетел, не получив никаких травм.

Перья тоже оказались на удивление прочными, и даже копьё Николая брало их с большим трудом. Но всё равно брало. Даже наоборот хорошо, что грифы не умирали с первого удара. Поначалу бои получались долгими, и за это время парень успевал нанести немало ударов по одному противнику, а значит, и эффект от оружия срабатывал куда чаще.

Так что вскоре по лесу неслась целая ватага разномастных зверей и ящеров. Пантера нападала из засады и сразу прижимала грифа к земле, несколько волков выбегали из кустов и хватали зубами за шею, лапы и крылья. А Николай просто подходил и наносил несколько ударов по зафиксированной тушке.

Но это при идеальных раскладах, зачастую гриф успевал прикончить пару-тройку призванных зверей. А то и кабан нападал, от этого тоже никто не застрахован. Эти массивные звери то и дело курсировали из одной точки в другую и зачистить всех в одиночку попросту невозможно.

Татуировка Грифа мал.

Живучесть +2

Дополнительный бонус: Позволяет переваривать испорченную пищу в небольших количествах.

— Вот это бонус так бонус, — усмехнулся парень. — Но хотя бы живучесть, и то хлеб…

Татуировку Николай разместил, находясь прямо в лесу. Теперь мог себе позволить, ведь вокруг собралось немало охранников, и это, не считая быка и ежа. Вот только продолжать целенаправленно улучшать эту татуировку парень не стал, сразу двинувшись дальше в лес. Интересно было, какие звери там ещё могут обитать.

А то коротышки даже не исследовали окрестности. Так, прошлись поблизости и успокоились.

— Пх! — по пути Жожик проснулся и привёл Николая к сундуку. А затем к ещё одному…

Итого, за время путешествия удалось обнаружить аж три штуки разной ценности. В одном книга с выбором навыка, а два других порадовали рецептом для зачарователей и коротким стальным мечом.

Постепенно лес начал редеть, и на ветках показались уже знакомые белки. А с ними и бурундуки, эти были размером побольше, но не такие бешеные как хомяки из кустов со змеями.

Но всё равно шустрые, хотя Николаю вполне хватало реакции, чтобы убивать их с одного удара. Парень даже устроил поединок между призванным кроликом и бурундуком, в итоге сделав выводы, что их силы примерно равны. Да и награда соответствующая.

Хотя бурундук всё равно чуть сильнее, ведь он дерётся до последнего. Довольно лениво и не сказать чтоб эффективно, но всё равно. Не взирая на обилие ран, просто продолжает грызть врага, пока сам не потеряет всю кровь в организме.

Так что выходит, что ближайшая точка для прокачки новичков тут располагается примерно в часе ходьбы. Правда, перед этим дорогу надо расчистить от сильных монстров, что довольно сложно.

Но ведь здесь скоро будет город, и там, скорее всего, начнут появляться новенькие. Возможно, даже в тех же количествах, что и в основном городе, но это лишь после увеличения его уровня.

Татуировка бурундука мал.

Ловкость +1

Дополнительный бонус: Незначительно снижает ощущение боли.

Солнце ещё было высоко, так что Николай просто продолжил добычу Очков развития. Большую часть направлял на улучшение татуировок, но немного откладывал и на характеристики, также не забывая и о навыках.

К вечеру даже смог немного усилиться, но всё равно выгоднее убивать разумных. Те же гоблины будто сами просятся, да и доход от них куда выше. Если учитывать титул, что дарует двойной бонус к награде за убийство разумных.

Гоблины эти довольно высоких уровней, и где-то в глубине души Николай надеялся на то, что они пойдут войной. Хотя бы разок всех поубивать, как получилось при первом контакте с этой расой, и уже потом позволить им присоединиться.

Но лучше, конечно, сразу решить всё мирным путём. Врагов ещё будет много, а друзей здесь можно сказать, что и нет вовсе. Лишь те, кто уже присоединились и поняли, что с другими расами можно вполне выгодно дружить.

Как только солнце стало клониться к закату, парень отправился обратно. Здесь энергетиков нет, а прокачка характеристик и установка тату значительно сжирают силы. Плюс в животе заурчало, и даже несмотря на гоблинскую доставку Николаю хотелось спокойно сесть и поесть вкусного мяса в тишине и покое.

Тишина и покой… Теперь такого понятия в здешних местах попросту нет. Полурослики и гоблины успели не то чтобы подружиться… Но у них началась какая-то безумная гонка понтов. Одежды местных начали стремительно изменяться, добыча ресурсов возросла, пожалуй, в сто раз. Каждый хотел выделиться и перекричать оппонента, все друг другу чем-то хвастались…

Благо, гномы и люди-строители успели потрудиться на славу, и теперь вокруг города появился частокол. Не весть что, но в любом случае, хоть какая-то защита. Как минимум противник не сможет с наскока забежать в поселение и всё тут разграбить. А держать оборону в норах себе дороже, долго так не продержишься.

Хотя такой тактикой Николай и воспользовался. Наслушавшись криков гоблинов и полуросликов, он залез в самую глубокую нору, а затем наглухо закрыл все входы и выходы. Но даже так снаружи постоянно доносился приглушённый гул голосов.

Постепенно слух привык к этому, так что Николай смог расслабиться, вытянуть ноги и даже за ужином заглянуть в интерфейс. И только Жожик что-то пыхтел, дожевывая свиную кость. Очень старался, видимо, кальция на иголки не хватает.

А в интерфейсе изменений не так много, как хотелось бы. Благо, новый титул позволил прокачивать характеристики куда выгоднее. Но теперь и на навыки надо тратиться, да и татуировки много жрут…

Окно персонажа

Имя: Николай

Уровень: 18

Очки развития: 53/88

Характеристики:

Сила — 27(39)

Ловкость — 27(39)

Выносливость — 27(36)

Живучесть — 27(35)

Магия — 27(33)

Мудрость — 27(31)

— А ведь ещё недавно, казалось бы, радовался десятке… — ухмыльнулся Николай, вспомнив события, что происходили словно вчера.

И правда, рост ускорился, причём заметно. Не заметны лишь изменения. Сила, Ловкость, Живучесть. Теперь уже Николай не тот человек, что появился голым на металлической пластине. Но этого всё равно мало, и останавливаться нельзя ни в коем случае.

Но от изучения характеристик и навыков парня отвлекла… Тишина. Все звуки за дверью стихли, и

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?