Экстремальная археология - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Ваш навык, пожертвование и качество исходного материала позволяют выбрать умертвию 7 навыков из тех, которые открыты у вас, или 3 навыка из стартовых знаков навыков, у вас не открытых (порядок размена: 1 такой навык вместо двух открытых). Стартовый ранг навыка будет равен 89 % от ранга вашего соответствующего навыка.
Предупреждение: не все ваши навыки доступны для создаваемого вами умертвия.
Ци создаваемого умертвия составляет 95 % от максимума ци на вашей текущей ступени просвещения.
Теневая ци создаваемого умертвия составляет 95 % от максимума Тени на вашей текущей ступени просвещения.
Энергия бойца – 68 % от вашей энергии бойца.
Энергия мага – 68 % от вашей энергии мага.
Энергия Смерти – 68 % от вашей энергии Смерти.
Энергия Хаоса – 68 % от вашей энергии Хаоса.
Первое мое настоящее умертвие смотрелось прекрасно. Я, изучая его параметры, едва слюной не истек, представляя, как с помощью такого костяного боевого робота забираюсь в такие места, о которых и подумать раньше не мечтал.
Персональное умертвие
Создатель: Гед.
Усиления: нет (0/10 очков развития до следующего усиления).
Амуниция: нет.
Очки развития: нет (0/100 наполнения душ до следующего усиления).
Скрытый инвентарь: отсутствует.
Имя: Меткий Атто.
Особые свойства: сама жизнь наделила его умением метко стрелять, и даже после смерти это не скоро забудет людская молва.
Ступени сотворения – 0 (минимально равно вашей истинной текущей ступени просвещения, изменяется вместе с ростом вашей ступени). Повышение этого параметра повышает защиту умертвия от особых атак, способных разорвать вашу связь. Нельзя повышать очками развития.
Дополнительные ступени сотворения – 0 (развивается за счет затрат очков развития – 0/20 очков развития до следующей дополнительной ступени сотворения. Повышение этого параметра повышает защиту умертвия от особых атак, способных разорвать вашу связь. Также можно повышать очками развития).
Поломки – нет.
Прочность – 2312/2312 (0/1 очков развития до следующего увеличения).
Скорость восстановления прочности – 4 единицы в сутки в активном состоянии, 0 единиц в отозванном и скрытом состояниях. При восстановлении 1 единицы прочности расходуется 4 единицы Тени ци (0/8 очков развития до следующего уровня).
Стоимость призыва: 39 знаков ци и Тени ци (работает для отозванного состояния и для восстановленных с нуля, требуется близость к составляющим или останкам умертвия, процесс быстрый).
Стоимость отзыва: 17 знаков ци и Тени ци (при отзыве умертвие будет разобрано на составляющие материальные элементы, которые придется перемещать самостоятельно. Процесс быстрый).
Стоимость сокрытия: 129 знаков ци и Тени ци (расширенная альтернатива отзыва. Полностью скрывает умертвие в любом состоянии. Процесс быстрый. Не скрываются предметы на умертвии. В состоянии сокрытия материальность теряется, умертвие перемещается вместе с хозяином. Количество сокрытых умертвий зависит от параметров владельца. Вернуть умертвие можно при помощи призыва).
Призыв сокрытого умертвия: 107 знаков ци и Тени ци (процесс медленный).
Стоимость восстановления: 233 знака ци и Тени ци (полностью восстанавливает прочность умертвия, устраняет поломки, снимает негативные эффекты. Восстановление возможно в активном, неактивном и полностью разрушенном состоянии (если останки умертвия находятся неподалеку. Процесс медленный).
Стоимость отвязки: 185 знаков ци и Тени ци (разрывает вашу связь. Отвязка возможна в активном, неактивном и в полностью разрушенном состоянии (если останки умертвия находятся неподалеку. Процесс быстрый. Внимание! При отвязке в активном состоянии освободившееся умертвие может вас атаковать).
Резервуар ци – 1128/1128 (0/1 очков развития до следующего уровня).
Тень ци – 1128/1128 (0/1 очков развития до следующего уровня).
Энергия бойца – 272/272 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия мага – 238/238 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия Хаоса – 52/52 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия Смерти – 68/68 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Атрибуты и их наполнение:
Выносливость – 20 (2000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Сила – 20 (2000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Ловкость – 30 (3000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Разрушение – 25 (2500) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Опустошение – 21 (2100) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Навыки и их ранги:
«рукопашный бой» – 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«железная кожа» – 9/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«мимикрия» – 9/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«лук» – 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«меч» – 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«стальное изнурение» – 5 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«благословение защиты» – 5 (0/115 очков развития до следующего уровня)
Чтобы обучить Атто «стальному изнурению», пришлось сначала выучить его самому, после чего удалить, немало потратившись. Увы, приходилось беречь места под навыки, а этот обречен болтаться мертвым грузом. Эффективен он именно у помощников некромантов. Или у самих некромантов, если те чересчур увлекаются служению Смерти.
Как это случилось с Кра.
Вот такая вот страхолюдина у меня в итоге получилась из лучника, нагонявшего страх на все Темнолесье. Выглядел он так, что смотреть не хочется, зато сумма наполнений боевых атрибутов в три раза больше, чем сумма наполнений всех моих атрибутов. И небольшой, зато эффективный набор навыков для атаки и защиты.
Прекрасный воин.
Впрочем, ни мечом, ни луком умертвие поначалу пользоваться не могло. Облик новорожденного не располагал, конечности не под то заточены.
Но над этим можно работать. И внешность и прочее развиваются за счет накопления умертвием очков развития. А они зарабатываются тогда, когда хозяин жертвует своим созданиям захваченные души.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!