Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая - Евгений Артёмович Алексеев
Шрифт:
Интервал:
Принимаю решение вести отряд на лобовое столкновение, пусть нас меньше, но за меня само Время и мало что в мире сравнится с такой силой! В пути тренируем внутреннюю связь, бодигарды меня посвящают в некоторые специфические команды и тактические схемы. У группы есть свои стандартные боевые построения, это может помочь в отдельных случаях. Например, по команде «все сразу» отряд начинает лупить по одному, указанному магическому щиту, «черепаха» — это максимальное наслоение щитов, в том числе из артефактов…
Локация для схватки найдена, ничего особенного, преимуществ у нас практически нет, кроме одного. Когда каратели войдут в довольно широкий грот, то с их стороны на потолке висит больше каменных сосулек. Вряд ли нанесем серьезный урон, однако отвлечь внимание можно, авось пару гончих пораним. В целом готовлюсь, предстоит первый опыт в этом мире по применению хрономагии для слаженной группы. Хотя по факту петельщик должен управлять всем вокруг, живой и не живой материей!
Оборот первый.
Они здесь первыми в грот выходит боевой дозор из двух воинов, вскоре появляется основная группа, еще пара бойцов позади, но ждать их не будем! Враг пока нас не видит, мы спрятались за валунами и не показываемся. Пещера довольна большая, абсолютно не освещена, так что фонари «безымянных» мало чем могут помочь. Мы же перед боем наскоро пробежали все каменное поле, наметили квадраты, определили якорные точки, так что магией можно работать вообще вслепую, по крайней мере площадной, что мы сейчас и сделаем!
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — начинаем эксперимент.
— Вуууххх, — Валентин Иванович мгновенно реагирует, опытный вояка.
— Крах… Крах… Крах… — сверху посыпался целый камнепад.
— Шааххассссс, — это маг противника мгновенно разворачивает зонтик над своей командой.
Однако одаренная совершает сразу две тактические ошибки, во-первых, она пытается прикрыть не только своих спутников, но и дозорных, но из-за этого щит получается слишком растянутым и слабым, поэтому одного из гончих все же ранит каменной глыбой. Получил по ноге, не смертельно, но бегать теперь не сможет. Вторая ошибка в том, что, забыв о главном враге, девушка направила все свои усилия против рукотворного камнепада.
— Ольга, врежь по ней, — отдаю команду почти сразу, как только «безымянная» кастует зонт над головами своих товарищей.
— Вуууххх… Вууухх… — Зенкина опять применят мощные заколки.
Однако магесса карателей окутывается щитами запредельного для нее уровня, кажется, это работа не простого артефакта, а целого сета, так как следом в нашу сторону летит мощная площадная техника.
— Крак… Крак… Крак… — трескаются валуны, а вокруг летят горы битого камня.
Но самое главное не это, Ольга с трудом защищает меня и Гену, Неклюдов прикрыл Севу, а вот Николая буквально нашинковывает магическими техниками вперемешку с острыми осколками породы. Слишком мощный для в общем-то рядового мага ответ. По ауре наша противница ничем примечательным не отличается, а выдала какие-то невероятные вещи. Фиксирую горящие, словно звезды в ночи, артефакты. Однако надо делать работу над ошибками…
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Начало встречи меня в целом устроило, только вот продолжение не понравилось. У врага на диво умелая магесса, да еще и артефактами богатая, и как бы не родовыми. Нам чтобы ранить гончего пришлось свод обрушить, а она нашего Колю без всяких отвлекающих маневров сделала. Это вслепую, лупила по площадям против щитов Зенкиной и Неклюдова. Невероятно крутая и быстрая, надо что-то придумать!
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — это теперь начало партии, как в шахматах «е-два-е-четыре».
— Крах… Крах… Крах… — знакомые звуки камнепада.
— Ольга, Валентин Леонидович, вместе по магессе, на максимальной мощности, быстро! — хлестко отдаю команду.
— ВУУУХХХХ… ГДАХ… ВУУУХХХ… ГДАХ… — надо отдать должное мои команды выполняются беспрекословно. Удар получился на загляденье, однако магесса хоть и с трудом, но отразила атаку и почти мгновенно ответила.
— Крак… Крак… Крак… — знакомый треск камней и убийственная волна щебня вокруг.
Черт! Вышло еще хуже в этот раз мы опять потеряли Николая, а Сева получил изрядные ранения. Блин понятное дело наши отвлеклись на атаку и щиты просели, но все равно враг не так силен, и атаки не слишком могучие, почему тогда они раз за разом такие эффективные? Вообще есть ощущение, что ребята незаметно для себя выходят из-под щита. Ненамного, пол корпуса, корпус, но этого хватает для того, чтобы крепко отхватить острых камней.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
Что не так? Прокручиваю в голове варианты событий. Магесса оказалась поистине неуязвимой, надо менять тактику, одаренная, оставшись без прикрытия, станет легкой добычей «изменяющих тело», так что попробуем зайти с другого конца. Нужно сохранить своих бойцов, уменьшить количество оных у противника, а потом пойти на сближение. План новой баталии вчерне готов, пора приступать к его реализации.
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — начало не меняем, классика!
— Крах… Крах… Крах… — камнепад. Враг ставит зонтик, спасаясь от глыб.
— Ольга, Валентин Леонидович, магессу не трогайте, выбейте как можно больше врагов, — отдаю приказ одаренным и оборачиваюсь к ребятам, — «Черепаха»!!!
По этой команде, Сева, Николай и Геннадий оттягиваются к Неклюдову и Зенкиной, активируют имеющиеся щиты-артефакты, и группа оказывается под тремя слоями магической пелены.
— Вуууххх… Вуууххх… — мощно работает Ольга.
— Гдах… Гдах… — точечно и невероятно эффективно бьет Неклюдов.
По итогу Зенкина буквально задавила одного из гончих, а майор каким-то чудом ранил монитора и добил пострадавшего от каменной сосульки. Итого у противника в строю три бойца и магесса. Причем последняя попыталась защитить своих товарищей и замедлилась с контратакой. Однако вскоре колдунья сосредоточилась и вновь нанесла сокрушительный удар.
— Крак… Крак… Крак… — знакомы треск камней, но, я уверен, летящий во все стороны щебень нам теперь не страшен.
— Ай! — опровергая мое мнение, стонет Сева.
— Черт! — вторит ему Николай.
Да что за хрень тут творится? Им же была дана команда уйти под панцирь щитов! Какого черта бойцы так грубо нарушили приказ? Хмм… все не так просто, как кажется, улавливаю в воздухе нотки сладковатой магии. Кажется наша противница еще и ведьма! С ранеными нам не теперь далеко уйти, потерям темп, значит будем повторять урок в петле, но пока есть мгновения, следует пощупать магессу, но вот только как?
Если бы она атаковала мой мозг, то можно попробовать поймать ее в ловушку, но девушка воздействовала только на двоих раненых. По какому принципу она их отобрала? Ментальный анализ, ауры? Да нет все гораздо проще, вытаскивает тех, кто подальше от магов. Логично, я трусь около Ольги, щит вокруг Зенкиной пышет силой, а вот Севе и Николаю нужно сделать всего шаг-другой, чтобы попасть под раздачу!
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот четвертый.
Скелет партии в целом отыгран, теперь главное внимание к деталям. Начинаем стандартно с «е-два-е-четыре», ответные ходы противника тоже понятны, я лишь корректирую сделанные ранее ошибки. Наносим акцентированный урон гончим, как и в прошлый раз раним монитора, параллельно прячем своих бойцов, обложились щитами и ждем атаки ведьмы, только в этот раз меняем построение «черепахи».
— Сева, Николай, Геннадий, спрячьтесь между командиром и магом! — рычу грозно, чтобы мою просьбу не проигнорировали.
Народ недоумевает, но делает как сказал, привыкли подчиняться беспрекословно. Сам немного отхожу в сторону, как бы указывая вражеской магессе на того, кого нужно атаковать. Вижу, как вспыхивает ее аура, как горит огнем сет артефактов, одаренная собирает энергию для мощной площадной техники. Но за слепящим светом потоков маны прячется коварное плетение. Это что-то сродни приименному Хуаной артефакту, только природное и в разы более слабое.
Однако подобного вмешательство хватало, чтобы парни непроизвольно отреагировали и вышли
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!