Янтарный Меч 5 - Ян Фэй
Шрифт:
Интервал:
Однако этот легион охранял дворец круглый год и в основном не использовался для поддержания правопорядка в имперской столице, поэтому было нормально, что их не видели в это время.
Наконец, были основные силы империи, Рыцарский полк Семьи Пламени, Скипетр Огня и Рыцарский полк Серебряного Пегаса. Это были основные силы империи, а точнее, Священного Собора Огня.
Первоначально Брендель думал, что Скипетр Огня не контролировался Ее Величеством, потому что эта тайная сила всегда контролировалась Варой. Но от неизвестной ведьмы он знал, что эта мощная сила так быстро перешла на другую сторону.
Человеческое сердце действительно было хрупким, Брендель не мог не покачать головой и не вздохнуть.
Таким образом, с добавлением Рыцарского полка Семьи Пламени и Рыцарского полка Серебряного Пегаса, которые изначально были верны королеве, имперская столица в то время не была неприступной, но обычные люди не могли ее поколебать.
Исторически сложилось так, что культисты много раз устраивали беспорядки, но каков был результат?
Это был просто бунт.
Однако эти люди осмелились сделать что-то под носом у Серебряной Королевы. Это было слишком высокомерно. По логике вещей, патрулирующую кавалерию и городскую стражу нужно было отправить давно.
Это больше всего озадачивало Брендель, потому что чем более неясными были движения Королевы, тем больше он беспокоился о том, что другая сторона что-то скрывает.
В это время Сиэль посмотрел на время, и часовая стрелка карманных часов слабо указывала на оговоренное время.
“Мой господин?”
Брендель кивнул. Хотя намерения противника были запутанными, это не имело ничего общего с их сегодняшней операцией. Он хотел победить их в их же игре.
Если намерение женщины состояло в том, чтобы заманить его для нападения на замок Малберри, то он сделал бы обратное и использовал поместье Колддью в качестве поля битвы. Он не рассчитывал победить в одной битве, но, по крайней мере, он заставит смутиться другую сторону.
Затем он устроил так, чтобы другие нашли возможность напасть на замок Малберри.
А если бы женщина говорила правду, то было бы еще лучше. Поскольку Ее Величество Королева выбрала поместье Колддью в качестве поля битвы, у нее должна быть козырная карта в рукаве, и она определенно сделает все возможное. Здесь он примет вызов и привлечет всеобщее внимание.
Тогда у этой женщины будет больше шансов спасти Скарлетт из замка Малберри.
Несмотря ни на что, это был надежный выбор. Даже если случится самое худшее, они просто отправятся в Священный Дворец Хвойных и будут сражаться. Это было то, к чему они готовились давным-давно.
Поскольку они были готовы к худшему, не было необходимости колебаться.
Брендель немедленно воспользовался своим авторитетом Мироходца и призвал Ящеролюдей Огненных Когтей лорда Ропара.
Пространство дрогнуло, и Ропар безмолвно появился рядом с ним. На самом деле он уже вызвал этого старого подчиненного еще в трактире, но этот тип был слишком заметным и не годился для передвижения по улице. Поэтому он просто подождал, пока они доберутся до поместья Колддью, а затем воспользовался своим авторитетом Мироходца, чтобы призвать его. Ведь эффект был примерно тот же.
Ропар остался таким же, как прежде. Увидев Брендель, он первым делом поклонился. В клане Ящеров Огненных Когтей была строгая иерархия, и иерархия была чрезвычайно строгой. Кроме того, Ропар был воином-капитаном клана. Смирение и верность своему лидеру давно были выгравированы в его костях.
Однако его вертикальные зрачки все еще сверкали ярким блеском. Ящеры Огненного Когтя были расой воинов. Битва была их жизнью, и смерть на поле боя была высшей честью для воина. Прошло много времени с тех пор, как он был на поле боя, и это давно было невыносимо.
«Эй, старик, — Брендель посмотрел на этого старого подчиненного и не мог не рассмеяться, — я понимаю, что тебе не терпится сразу же попробовать кровь врага и сладкий вкус победы, но ты тоже должен быть в курсе вашей текущей ситуации. Я дам вам задание, защитить эту даму».
В этот момент Ропар был уже не картой существа в традиционном понимании, а картой Мироходца. Более того, она представляла изначальную профессию Брендель — Воина. И конечно, его силы сильно уменьшились, и шансов поучаствовать в предстоящем сражении у него явно не было.
Брендель очень хорошо знал, с каким врагом он столкнется в следующий раз. Полк Рыцарей Семьи Пламени, Легенда о Святом Соборе Огня. При пробуждении стихий им почти не оставалось места для сражения.
След сожаления появился на лице Ропара, но он по-прежнему скрупулезно кланялся. Он взглянул на Вахину, и та, очевидно, оценивала его. Не то чтобы она никогда раньше не видела Ропара, но ей было немного любопытно, откуда он взялся.
Могло ли случиться так, что Брендель действительно был Призывателем? Но он явно был Святым Меча.
Дочь Вождя Цветочного Листа хотела сказать, что ей не нужно, чтобы кто-то ее защищал, но она также понимала, что сейчас не время для ее своеволия. Она могла только кивнуть Лорду Ящеров Огненных Когтей в знак согласия.
К счастью, Ропара не волновали чувства своего защитника. Он был Воином, а не Рыцарем, защищавшим Ее Королевское Высочество.
На самом деле Брендель не хотел вызывать Ропара так рано. В конце концов, авторитет Мироходца был чрезвычайно дорог. Изначально он хотел подождать и посмотреть, какая профессия ему нужна, прежде чем вызывать.
Но теперь было очевидно, что у него нет возможности быть придирчивым. Перед лицом бегемота, которым была Империя, даже немного больше силы было проблеском надежды.
На самом деле, помимо Ропара, он призвал еще несколько карт, чтобы добавить их в колоду каждой «профессии».
Одним из них был Огненный Великан, которому всегда не везло, и он был назначен Ропару, обладавшему тем же атрибутом. Но, вероятно, из-за того, что этому парню не повезло, после модификации по правилам Мироходца он фактически превратился из карты существа в карту границы.
Вспышка ярости
Значение II
Огонь 10
Граница — Аура
Коснитесь целевого существа и очистите все жетоны Гнева. Нанесите цели урон, равный количеству очищенных жетонов Гнева.
Поддерживать. Вспышка ярости — это постоянная граница.
«Терпеть тишину ради мести…»
Счетчики ярости были особой способностью карты Ропара. Каждый раз, когда Ропар был ранен, он накапливал счетчик ярости. Он мог накопить максимум десять жетонов. Другими словами, эта карта могла нанести в десять раз больше урона, чем была сдана.
Самое главное, что эту карту не нужно было привязывать к самому Ропару. Его
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!