Поездатое путешествие - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 147
Перейти на страницу:
квест «Истинный лидер»? Это мой навык заблокированный? Любопытно Ещё один пазл в картинку мира, вот только боюсь представить его размеры и количество этих самых пазлов. Штраф конечно жуть. Надеюсь за выполнение ништяков каких — нибудь отвалят.

— Подъём боец. Хорошего понемногу. Переодевайся в эту экипировку, здесь комплект колец, винтовку на плечо, саблю за пояс. — Указал я ему на новую экипировку что лежала возле двери, выходящей на этаж. Книги навыков решил повременить и не вручать. Сам же изучил навык «ловушки, диверсии и засады». Остальное всё вложил в системный ранец. Полезное вместилось всё. Бесполезное, но такое родное что жаба задушит если выкинуть — лежало рядом в куче. Что делать с этими элементами экипировки, картами навыков и прочим добром я особо не представлял. Благо самые тяжёлые вещи я спрятал в ранец и тот давил весом в примерно 20 килограмм, а значит без него это было бы 80 кг экипировки, и мы бы точно их не утащили, не потеряв в скорости. Оставшееся было полегче, некоторые вещи я даже отбраковал чтобы выкинуть и не мучаться. А ведь мы так и не дошли до запланированного охотничьего магазина. Каких-то 3 квартала осталось. Держа в руках бесполезную по форме и длине дубинку 1 уровня с базовым уроном меньше 10 единиц, думал кинуть ли её в мусор или тащить с собой, запихивая в имеющийся походный рюкзак Сокола. Водя глазами туда-сюда, завис на строке с горшком эволюциониста, и, как это бывает порой в нашей жизни, получил открытие, выбившее меня из колеи.

«Желаете поместить предмет в Бездонный Горшок Эволюциониста (БГЭ), тем самым уничтожив его?

Вероятность получения опыта за уничтоженный предмет 80 %

Вероятность получения рецепта создания предмета „Кривая осиновая дубинка“ — 15 %

Вероятность разрушения предмета при попытке помещения — 5 %»

Подтверждаю.

«Получено 50 очков опыта»

Текущее количество сохранённого опыта: 12699

— Сокол!

— Да?

— Двумя этажами выше в 537 кабинете, который сразу за куллерами в коридоре, будут два зомби безруких, безногих валяться. Иди добей. Если выпадет что — неси сюда.

— Хорошо. — Ответил он мне и слегка пошатываясь пошёл вверх по лестнице.

Стоило исчезнуть звуку его ботинок как я перехватил рюкзак, разложил вещи и стал методично закидывать в БГЭ всякий системный мусор в виде снаряжения.

«Получено 50 опыта»

«Получено 50 опыта»

«Получено 75 опыта»

….

«Получен рецепт «Штаны бродяги»

«Получено 125 опыта»

«Получена схема руны заклинания «Прыжок»

Уже войдя в раж еле-еле остановил себя зацепившись за нестандартное сообщение. Это что за схема руны такая? Полез в настройки и нашёл минуты через две новую вкладку «Системные ремёсла». Прокликав её, стал изучать содержимое. Она включала в себя два раздела: «Создание предметов» и «Рунная вязь». В первой сиротливо стоял ноль напротив соответствующих навыков:

Создание Снаряжения — 0 уровень

Создание Бижутерии — 0 уровень

Создание оружия — 0 уровень

Параллельно глянул свои характеристики

Светлов Марк Александрович.

Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100 % [доступно повышение]

Продвинутый игрок 1 ранга.

Рейтинг игрока: 368

Авторитет — 1

Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).

Характеристики:

Сила — 19+38

Ловкость — 20/21 [достигнут предел] +56

Выносливость — 20/21 [достигнут предел] +36

Живучесть — 20/25 [достигнут предел] + 32

Интеллект — 20/26 [достигнут предел] +26

Дух — 12+43

Харизма — 16 +10

Свободных очков характеристик: 0

Способности:

Внутренние резервы — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Рывок — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Потусторонний бриз — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Призыв призрачной крысы — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Уклонение — Пассивный навык 1 уровня. [Эффект экипировки]

Чувство маны — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]

Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]

Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Обострённая интуиция — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Иммунитет от инфекций — уровень 1 [МАХ], [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Улучшенная гибкость суставов — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Малое увеличение Силы. Пассивный навык 2 уровня.

Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.

Малое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Живучести. Пассивный навык 2 уровня

Малое увеличение Выносливости. Пассивный навык 2 уровня

Свободных очков способностей: 0

«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.

«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ

Навыки:

Игра на гитаре — уровень 3

Выживание в дикой природе — уровень 1

Скалолазание — уровень 2

Узлы — уровень 2

Приготовление пищи — уровень 3

Составление графиков — уровень 2

Скорочтение — уровень 4

Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]

Амбидекстр — уровень 4

Взлом — уровень 1

Мул — уровень 1

Боевое самбо — уровень 1

Карате — уровень 2

Стрельба — уровень 1

Следопыт — уровень 1

Бегун — уровень 1

Ориентирование на местности — уровень 1

Ловушки, диверсии и засады — уровень 1

Свободных очков навыков: 0

Мастерские навыки:

Хирургия — уровень 4

Лидерство [заблокирован 1/10]

Особенности и достижения:

Партнёрский контракт «Спутники» — Старший Раклашас Айминов «АЙРУМ»

«Дятел»;

«Пассив» (-20 % расходников необходимых для увеличения уровня пассивных навыков);

Вышколенный — уровень 2

«Первопроходец» — 3 очка навыка и 1 очко способностей за каждый пройденный данж, впервые в мире найденный игроком.

Системные предметы:

«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 13625. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)

Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):

Кристалл развития;

НАДЕТО:

«Костяная цепь борца со злом» (Редкое. Бижутерия 1 уровня)

Рядом подсвеченным был полуразвернутый свиток. Нажав на него мне открылся список хранящихся у меня рецептов. Все они были разовыми, о чём гласила системное пояснение. Для того чтобы я мог создавать предметы без ограничений — необходимо было используя рецепт достигнуть успеха в его создании по имеющемуся рецепту.

С рунами та же история — только вот, как я понял — их можно было наносить на предметы добавляя свойство той или иной руны. Количество допустимых рун зависело от качества снаряжения Рядом была любезная системная пояснялка.

Ранг

Особенность

Обычное

Нет

Качественное

Не более 1 особенности/рун 1 категории

Редкое

Не более 2 особенностей/рун 1 категории/1 особенность/рун 2 категории/1 особенность/руна 3 категории взамен ОХ

Мифическое

Не более 4 особенностей/рун 1 категории, либо 3 особенности/руны

1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 147
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?