Вершина. Книга первая - Андрей Гвоздёв
Шрифт:
Интервал:
Но надо сказать, что руки погреть успевают и игроки.
Точнее, их крайне малая часть.
Лидеры кланов, успевших чего- то добиться, превращают их в фирмы и ведут бизнес. С уплатой всех налогов, реальных налогов. Благо законодательство у нас лояльно относится к этой сфере бизнеса, виртуальной.
Вот к таким и относится “Няшный Батальон”, на землях которого бегает мой персонаж.
Ну да и ладно. Занес в Блокнот все кланы, непосредственно связанные с “няшами”. Мало-ли где пересекусь. Знать кого посылать не стоит.
Пора на работу.
Появился в таверне. Народ здесь сидел уже новый, на меня ноль внимания.
Теперь на рынок. Пока шёл к нему, прикидывал финансы.
Вещи по прочности просели незначительно, а вот эликсиров чуток поубавилось. Но такими темпами мне их ещё на пару дней хватит.
Рынок у ворот оказался никакой. Пяток скупщиков да три крафтера в афке. На досках тоже не густо.
Посчитал и приуныл. Да я при таких ценах в минусе на каче буду. Эликсиры, ремонт вещей.
Так, там Лесной говорил, что железный хлам можно кузнецу сдать. Ну сходим, глянем какую милостыню предложат.
Ориентируясь по карте, через пяток минут уже стоял у кузни.
Нравится мне Форт. Всё рядом, бегать особо никуда не надо.
Поставили кузню чуть в стороне, у самой стены. Приземистое такое здание с нереально длиннющей трубой, которая высилась аж над стеной и извергала клубы черного дыма. Похоже, мне сюда. Да и вывеска в виде наковальни недвусмысленно намекает о том же.
Открываю дверь, захожу. Оп-па, торговая лавка! Комнатушка, стойка напротив двери, там стоит парень-непись, у него за спиной развешано оружие и доспехи. Имя неписи не видать. Ну да, это Ирис в ночлежке, считай, как поблажка от разрабов, сразу с видимым ником. А здесь уже не нуболока.
Мечей полдюжины, секира, две кольчуги. И тут выбор невелик.
- Приветствую.- киваю продавцу.
- Добрый день.
- Железа разного из-за стен принёс. Посмотрите?
Тот безразлично пожимает плечами. Расцениваю как согласие и вываливаю на прилавок хлам.
Непись с брезгливой миной поворошил вторсырьё.
- Два серебра за всё.
Нихрена себе у них тут цены! И, сука, выбора то особого нет.
- Забирайте. Может добыть что-то надо, принести?- пробую выклянчить квест.
- Ничего не надо.- качает головой.
Выхожу из кузни и, чуть отойдя, останавливаюсь. Надо думать, точнее, считать. С такими расценками я тут, на каче, в бомжи запишусь. И нехитрые манипуляции подтверждают опасения. Нужно что-то искать для заработка.
Дроп-хлам, кости дают минимум денег, проще ими репу качать. Остаётся ранс. Кстати, а что у нас по нему?
В сумке в ячейке мерцает белый шарик, похожий на искру. Это ранс с “пикинёров”. И что тут у нас?
“Плата падшего пикинера, 8 уровень”.
Открываю одну искру.
Обрывок кольчуги ржавой, блин. И кусок угля.
“Уголь, добытый на просторах Полей Шепчущих Костей.
Ремесленный ингредиент. Качество- хорошее, вес- 500 грамм.”
Толкаю знакомую дверь.
- М?- непись прямо болтун.
- Уголь интересует?
- Покажи.
Выкладываю на стол кусок. Торговец подкидывает его на ладони.
- Неплохо, но мало. Будет не меньше пуда, приноси. Восемь серебряных за пуд примем.
“Вы получили задание “Поставщик кузнеца”. Принесите кузнецу Южного Форта уголь из Полей. Количество не менее 16 кг, качество- не ниже хорошего. Награда- 9 серебряных монет за 16 кг, репутация. “.
А вот и квест. Приятно.
- Понял, будем стараться. До свидания.
- Давай.
Теперь Блокнот. Там у меня все заметки по фарму и рансу в Полях.
Сейчас у меня “Выкуп” восьмого и 5% сверху. Базовый шанс ранса с пикинера 70%. Очень хорошо, очень.
Фарм, фарм, фарм. Считай почти с каждого скелета по четвертаку меди. Можно сказать, надежда на заработок появилась. Кстати, а не туплю ли я. Что-то на радостях про рыночные отношения совсем забыл.
Торговые доски подсказали что килограмм хорошего угля в Форте идёт по 80 медяков. Походу, народ его покупает чтобы репутацию с кузнецом поднимать. Можно будет тогда на продажу добычу ставить, мне то, с моими штрафами, эта репа постольку поскольку.
Открываю оставшиеся “искры” и выставляю уголь лотом на аукцион.
Теперь можно и в поле, на пахоту.
На башне пусто. Точнее, только пара неписей-стражников сидит в сторонке и в кости играет. Ещё один стоит и всматривается вдаль.
- Мне бы наружу.- обращаюсь к нему.
- Будет ещё трое, поедете.- не поворачиваясь, отвечает тот.
- Почему одному-то нельзя?
- По кочану.- и сплёвывает вниз со стены - Не положено.
Солдаты заухмылялись. Чего-то жесть какая то.
- Может, договоримся.- делаю пробный шаг.
- Десять серебра.- раздаётся за спиной. Ёпта, не надо так шутить! Неожиданно-же.
В проёме двери позади стоит тот самый маг, что проверял меня в прошлый подъём.
- Эм… я подожду.
- Дело хозяйское.- и за магом закрывается дверь.
Ждать пришлось минут двадцать. За это время маршрутка всё-таки набралась полная, и клетка отправилась вниз.
Попутчики быстренько свалили по своим делам, и я опять остался в привычном одиночестве. Вообще, конечно, интересно зачем разработчики такое намутили с классом “душелова”. Если-же посмотреть историю развития ММО, то видно постоянное стремление к увеличению социальной составляющей для игроков. А тут какой-то изгой просто создан. Либо тут не всё так просто, либо версия с бесплатной травой в отделах разработки имеет некие основания.
Пока философствовал, ноги сами несли подальше от башни. Нужен кач, нужен опыт.
Через пару часов я сидел на регенерации и с интересом смотрел на зрелище неподалёку.
Метрах в ста от меня возвышается небольшой холм, на котором и вокруг которого было просто нездоровое количество нежити. Причем преобладали 9 и 10 уровни.
И их фармили. Две тройки, состоящая каждая из танка и двух хилов.
Ребята работали как конвейер. Танк агрил, хилы по ассисту издали накидывали скелету "светлые" заклинания и те быстренько складывались.
Вот к ближайшей тройке ковыляют два 9-х “щитоносца”. Синхронный взмах посохов хилеров и над одним из нападающих сверкают белоснежные крылья. Полоска ХП у скелета просаживается почти на две трети и он прибавляет шаг. Неожиданно шустро, надо сказать. Ему тотчас прилетает еще один удар, практически обнуляя здоровье. И тотчас хилы переключаются на
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!