Адаптация - Родион Кораблев
Шрифт:
Интервал:
Среди всех обитателей пещеры он не любил их больше всего. Если на остальных монстров он мог охотиться, даже с огромным ползуном справился, а ловля рыбы так вообще чуть ли не кайф приносила, то в столкновении с пауками он чувствовал себя добычей. К тому же их уровень и количество так и остались загадкой. Он не успел просканировать тварь и, к сожалению, не убил ни одного мохноногого ублюдка, поэтому строение тела и слабые стороны врагов остались под вопросом. Куда бить и как лучше убивать — неясно. В общем неизученный враг и лучше держаться он него подальше.
С этими мыслями парень продолжил тренировку, только вместо невидимого спарринг-партнера представлял уже паука. Это помогало сосредоточиться. Все это время основной поток энергии был направлен на усиление мышц. Перед тем как приступить к тренировкам Общее усиление тела достигло 42 % и быстро прогрессировало дальше. Был хороший шанс, что он доведет его до первого усиления в ближайшие дни, тогда и путь к реке станет проще, а битвы быстрее.
Общее усиление тела — хорошо изученная способность. Многие ее берут, даже те, кто не планирует стать бойцом ближнего боя. В этом мире не отчего зарекаться нельзя. Всегда влипнуть в ситуацию, когда единственный выход — отбиваться врукопашную.
Благодаря широкой популярности способности, Алекс не только знал, как она действовала, но и скорость прогресса на разных стадиях. В результате его расчет оправдался и через два дня он, наконец, достиг апгрейда умения:
[Сигнатуры. Обычные: Общее усиление тела* (50 %)]
Отлично! Теперь при затратах всего в 2 единиц энергии в минуту он может усилить силу мышц уже не на 30 %, а в два раза — серьезное подспорье. А при максимальных затратах энергии — около трети всего запаса в минуту — его мощь вырастет в три раза. В таком режиме он может сравняться по силе с большинством противниками следующего уровня. При этом у него есть копье, а у тех же гоблинов — нет. Теперь не будет и проблемы выдернуть оружие, если оно застрянет при ударе.
Но шустрые нюхачи брали скорость, а не силой, в этом смысле старатель им уступает. Но да ладно, можно будет потом наверстать. Зато он может их убивать на расстоянии. Слишком сильно вкладываться в умения для ближнего боя, с его талантом, тоже смысла нет. Нужно развивать сильные стороны, пока одного Общего усиление достаточно — это будет его вспомогательная способность, которая постепенно сойдет на нет.
Алекс закрыл интерфейс и продолжил тренировку с копьем. После апгрейда навыка снова нужно было привыкать к изменениям в организме. Причем необходимо освоить все стадии усиления — важно уметь действовать и при слабом усилении и при сильном. Не всегда он сможет пускать весь поток энергии на тело — это ведь не главный его козырь, а энергии всегда не хватает. Для большинства схваток ему сила не нужно. Не если необходимо — он сможет удивить врага. Теперь, под трехкратным усилением, он и из паутины, наверное, сможет выбраться.
На следующий день после завтрака из одного батончика и нескольких глотков воды старатель стал готовиться к переезду в новый лагерь. За время восстановления он истратил половину запаса пыльцы на заживление перелома. В контейнере осталось всего 2 грамма ценного порошка. Но затраты были оправданы — нога чувствовала себя значительно лучше и он может свободно идти и при этом нести рюкзак. А если неожиданно встретится враг, то он даже с рюкзаком разгонится для атаки, под усилением конечно.
Закончив недолгие сборы, он обернулся и в последний раз осмотрел свой закуток — попасть сюда было удачей. Здесь он нашел убежище, сделал базу и смог стать сильное. Но пришло время двигаться дальше, его ждет долгое путешествие вдоль реки. Это единственный путь, где пока не обнаружены сильные враги. Сказав спасибо родной скале, он отправился в путь.
На выходе в большую пещеру охотник свернул налево — к реке. Порядок движения такой же, как и в прошлый раз — разведка налегке, возвращение за рюкзаком и транспортировка его на новую точку. Во время движения с грузом старатель идет под усилением. Этого достаточно, чтобы не уставать и легко нести груз. А во время разведки он идет с почти полным запасом энергии, чтобы можно было быстро применить Ножницы. Дополнительный расход только на Ночной фильтр. Обновление Барьера — на остановках. При разведке он даже Сканер в режиме обнаружения отключает. Местность известная и самый опасный противник — гоблины, которых только Ножницами можно быстро вывести из строя.
Старатель прошел полтора километра, стараясь двигаться от валуна до валуна. Но трудности, как он и ожидал, его не миновали. Во время очередного рейда он видит вдалеке 3-х гоблинов-нюхачей.
«Увеличили количество, значит заметили пропажу других патрулей! — мысленно анализирует Алекс, укрывшись за камнем. — Плохо дело, пещера реагирует на мои действия, нужно быстро убираться пока не прижали!»
Пока старатель прячется за камнем, гоблины спокойно, даже расслаблено, идут в его сторону вдоль стены. Руки пустые и почти волочатся по земле. Один из гоблинов — видимо главный — периодически вертит башкой. Ну да, все верно, если их конкуренты ползуны, то их именно так и нужно высматривать. Только что делают остальные двое лентяев, просто группа поддержки? И интересно, если они на ползунов на своей территории наткнуться, то что дальше будет, какой у них план действия? Алекс этого не знает, зато точно знает, что будет, если они его увидят!
Возможно все его догадки о назначении патрулей — это только догадки. Монстры на Другой Стороне живут своей жизнью и их планов он не знает. Люди только недавно начали колонизировать этот мир, может патрули это их реакция на вторжение и неважно, что прямо тут кроме него других людей нет. Весь этот мир меняется — из сонного царства крупных и мелких монстров он становится большой фабрикой по добыче пыльцы. Сюда хлынули миллионы людей — это не может не вызвать изменений.
Ладно, сейчас не время задумываться о глобальных вопросах. Алекс отодвигает в сторону внутреннего исследователя и на его место возвращается охотник. Для удара Ножницами дистанция слишком большая. Бить нужно только когда до патруля останется 30 метров. А лучше подпустить жертву еще поближе, чтобы наверняка. Охотник, укрытый темнотой, сидит чуть в глубине пещеры. Сейчас темнота его союзник. Ему нужны все преимущества — драка с 3-мя быстрыми соперниками предстоит сложной. Но и отпускать патруль нельзя, возможно впереди еще тройка нюхачей и если его зажмут с двух сторон, то точно убьют. Либо снова придется спасаться бегством и тикать к реке с полипами.
Но старатель не хочет, чтобы гоблины запомнили, где он скрылся. Он еще ни разу не отпускал недомерков живыми и не знает, что они могут сделать по возвращению в свой лагерь. Письменный доклад вряд ли напишут, но вот боссу рассказать или по другому передать информацию смогут. По крайне мере нужно исходить из этого. И что потом? Приведут подмогу? Или просто забудут о нем?
Нет, отпускать их нельзя! Нужно уничтожить патруль здесь и сейчас. Он уже прикинул, как ударит крайнего гоблина лезвием Ножниц и нападет на двух оставшихся с копьем. Более интересного плана у него нет. Главное чтобы недомерки его раньше его не заметили, а то не будет эффекта внезапности, на который он надеется.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!