Атаман - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 88
Перейти на страницу:

И тринадцать персонажей класса «разбойник» отлично вписывались в довольно широкие условия отданного главарем приказа.

К счастью, до смертоубийства так и не дошло – слишком велика оказалась разница в подготовке, да и свое собственное убежище бойцы Шардона знали не в пример лучше чужаков. Они тайно проникли за ограду, обезвредили дозорных и скрутили остальных стражников. Ни с той, ни с другой стороны ни одной единицы здоровья не упало ни с чьей полоски жизни.

Тем не менее, Правая Рука, как и положено, отчитался перед атаманом о случившемся, заставив того хорошенько призадуматься. Знание местности оказалось немаловажным тактическим преимуществом, которое не стоило сбрасывать со счетов. Или, выражаясь программным языком, не стоило исключать эти переменные из математической модели.

– Новый план! – объявил Шардон.

Он через приват отозвал «патрульных». Затем из стражников и своих людей сформировал три отряда по семь человек в каждом. Против полутора-двух десятков бойцов противника это казалось маловато, но в данном случае решало не численное преимущество, а качественное.

Каждому из своих разбойников Шардон выдал «боевой комплект»: сшитые кожевником Пояса юного алхимика на +1 к Интеллекту и Удаче с четырьмя слотами быстрого доступа. Кармашки каждого пояса были заняты Зельями лечения (+20 единиц Здоровья), Элем Берсерка (+15 % к силе и скорости Атаки, иммунитет к воздействию на Разум), Целебным Пивом(восстанавливает 8 Здоровья раз в 10 секунд) и Огненной Водой(метательное, наносит огненный урон и поджигает цель).

Изучив это снаряжение, Ухорез ухмыльнулся:

– А ничего так! Настоящий пивной спецназ получается, с полным комплектом боевых стимуляторов, как в боевичках категории «Б».

– Хорошее название, подходящее, – согласился Шардон, проведя лингвистический анализ услышанного термина и не найдя противоречий.

– Специальный отряд алкогольного реагирования, хе-хе… Нет! Пиввзвод «Красные морды»! Краповые банданы…

Бессмертный продолжал сыпать нелепыми вариантами и сочетаниями, но ИскИн больше не обращал на ужимки игрока никого внимания: 90 % его вычислительных мощностей одну за другой просчитывали симуляции «Чемпиона Арены» с различными входными данными.

Пока что результат был не особо утешительным: лишь 3 условных сражения из 4 заканчивались победой бойцов «пивного спецназа». Неплохой результат, но не более. Для военного искусственного интеллекта, который не верил в удачу, но прекрасно знал что такое статистика, этого было слишком мало.

Поэтому он приказал своим людям и наемникам быть в полной боевой готовности, а сам погрузился в недра базы данных, где лежала и ждала своего часа вся информация по Лесам Гоблинов, которую ему только удалось найти и скачать с тех сайтов, к которым администрацией был разрешен доступ напрямую из игры.

Он искал карты лагерей других банд, чтобы по ним можно было спланировать полноценную операцию в тактическом режиме интерфейса атамана. К счастью для Шардона и к несчастью для его конкурентов, у него нашлись такие карты, причем довольно подробные и информативные – скорее всего просто «выдранные» каким-то умельцем из ресурсов игры…

Глава 18. Систематизация – часть 2

Через двадцать минут план был готов. Схема ловушек, места для засад, краткая инструкция для каждого бойца и так далее. Все это Шардон уже проделывал при подготовке к захвату каравана гномов, так что он частично использовал свои предыдущие наработки, просто адаптировав их под новые условия.

Создание алгоритма «Анализ карты местности»: Завершено.

Создание алгоритма «Планирование засады»: Завершено.

Любая задача, выполняемая многократно, анализировалась ИскИном, и для ее решения разрабатывался шаблон или алгоритм, который в дальнейшем можно усложнять, адаптировать и оптимизировать, повышая скорость и качество решения однотипных задач.

Так и сейчас, закончив работу над планом по уничтожению отряда Урук-Хая, Шардон этот же алгоритм использовал и для схемы нападения на «точку возвращения» банды Лютого.

Составление боевой единицы «Отряд № 2» (7 бойцов): завершено. [Список…]

Анализ карты местности «Окрестности логова банды Лютого»: завершено.

Выходная матрица «Схема логова банды Лютого»: сохранено.

Планирование засады для «Схема логова банды Лютого» и отряда «Отряд № 2»: завершено.

Он просто передал в шаблон соответствующий план местности и состав штурмового отряда бойцов, и уже через каких-то 8,24 минуты второй план был готов.

То же самое атаман проделал и для третьей локации, где волею дизайнера уровней укрывались от правосудия разбойники Танцующего Пака. И на это у него ушло около десяти минут.

– Итак, – выстроил он своих людей и стражников из Заповедника Кхара в центре лагеря, где когда-то находилась тренировочная площадка, – Перед вами стоит задача перехвата контроля над местностью и физического уничтожения вооруженных сил противника при их появлении в указанных позициях, – начал свою речь Рыжий Лис.

– Чего-о-о? – кратко, но содержательно выразил общее мнение Сизый Нос.

В отсутствии Правой Руки, именно этот «непись» стал главным авторитетом среди разбойников и взял на себя роль «двухстороннего рупора» между атаманом и рядовыми членами банды.

– Драться будем, – догадался Три-кармана.

Раздался радостный гул голосов.

– Каждый из трех отрядов получит план-схему места боя, а каждый боец – персональные инструкции, – продолжил Рыжий Лис.

– Ты бы это, гражданин начальник, словами попроще да к народу поближе, – перебил его один из стражников, – мы люди темные, премудростям военным не обученные.

– Пойдете, куда скажу, и будете делать, что скажу, – после недолгих размышлений «упросил» заготовленное объяснение Шардон.

– Вот это другое дело!

Но, увы, с новой стеной непонимания он столкнулся, когда начал делить свою шайку на три отряда по семь человек (и нелюдей, разумеется, тоже) в каждом. ИскИн недооценил глубину проработки характеров и легенд персонажей, которые были вписаны разработчиками в сценарий локации всерьез и надолго, а таких оказалось у него почти половина.

– Не буду я с этими зелеными в одном отряде! – возмущался «непись», у которого гоблины «убили» отца согласно строчкам из биографии.

– У Урук-Хая мой брат в банде, – угрюмо бурчал кряжистый орк, которому была уготована роль танка при нападении на шайку злобного соплеменника.

– А у меня на липовый цвет аллергия, – робко пищал Гриня, выяснив, в какой именно его определили отряд.

Изначально Шардон подбирал состав отрядов нападения согласно их максимальной эффективности и необходимым ролям: кто-то ставит ловушки, кто-то принимает на себя основной удар, кто-то атакует из засады или саппортит членов своей группы. Эти комбинации были им многократно просчитаны и перепроверены при помощи «Чемпиона Арены» для достижения идеального результата, но…

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 88
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?