Формула Бога. Эволюция религии, культуры и этики в эпоху технологической сингулярности и бессмертия - Александр Плющенко
Шрифт:
Интервал:
Компьютерные игры с развитием виртуальной и дополненной реальности становятся важной сферой социальной жизни. И в этой области развитие новых религиозных направлений уже началось, и оно не стоит на месте.
* * *
В качестве первоначальных полигонов для формирования религиозной платформы можно выбрать одну или несколько стран, в которых присутствует мультикультурализм. При этом в подобных странах должны быть высокий уровень толерантности общества и возможность открыто бороться со старыми ортодоксальными догмами.
* * *
Космические исследования понадобятся нам, чтобы как можно быстрее перейти во второй тип цивилизации, который откроет почти безграничные возможности для развития человечества. Но не стоит забывать предостережений Сэма Харриса: «Мы станем процветающей глобальной цивилизацией, осваивающей космос, но для этого нечто должно измениться в нас самих… если этого изменения не произойдет, мы успеем десять раз истребить человечество до наступления этого момента».
Если же вы хотите сохранить хотя бы частичный контроль над своей жизнью и будущим окружающего мира, вы должны бежать быстрее алгоритмов и познать себя раньше, чем это сделают они.
Австрийский футуролог и преподаватель Института робототехники в Питтсбурге Ханс Моравек ожидает, что в будущем часть Вселенной «быстро превратится в киберпространство, в котором существа станут формировать, расширять и защищать свою индивидуальность как структуру информационного потока… который в итоге превратится в сферу разума, расширяющуюся почти со световой скоростью».
Солнечную систему человечество исследовало уже довольно хорошо, и мы знаем, что около 5 млрд лет назад Солнце представляло собой огромное облако из пыли, водорода и гелия. Постепенно оно сжималось под воздействием сил гравитации и превратилось в гармошку со звездой в центре. Из окружающего звезду газопылевого диска сформировались протопланеты, которые постепенно притягивали к себе частицы диска и увеличивались в размерах.
Солнце окружают четыре условных пояса: каменные планеты (Меркурий, Венера, Земля и Марс); пояс астероидов; пояс газовых гигантов (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) и кометный пояс (пояс Койпера). За последним существует сферическое облако комет (облако Оорта), окружающее Солнечную систему целиком.
Световой год – это расстояние, которое свет проходит за год и составляет примерно 9,5 трлн км.
НАСА запланировало поэтапное освоение Луны и Марса. И уже в 2033 г. астронавты могут начать освоение Красной планеты. Хотя Илон Маск, следуя по своей индивидуальной программе, собирается опередить НАСА и попасть на Марс уже в 2022 г.
На этой планете много льда, который можно использовать для получения питьевой воды, а также кислорода для дыхания и водорода для топлива. Сутки на Марсе имеют такую же продолжительность, как и на Земле, а тяготение составляет всего 40 % от земного, поэтому человек может там подпрыгивать почти в три раза выше, чем на Земле.
Ученые уже разрабатывают различные варианты организации постоянных поселений на Марсе и даже его постепенного терраформирования. Позже человечество может приняться за освоение некоторых спутников газовых планет-гигантов Сатурна и Юпитера, которые имеют примерно одинаковую внутреннюю структуру: толстая газообразная атмосфера, под которой находится океан из жидкого водорода.
На данный момент ученые насчитали 79 спутников у Юпитера и 62 – у Сатурна, и выяснили, что каждый спутник обладает собственными неповторимыми свойствами. Один из них, Европу, открыл еще Галилей, и с тех пор спутник привлекает много внимания астрономов, потому что покрыт толстым слоем льда, под которым может даже находиться океан жидкой воды. Это открытие помогло ученым понять, что существует источник энергии, способный создать условия для жизни даже в самых необычных областях космоса.
Уже на 2022 г. запланирован запуск космического аппарата Europa Clipper на Европу, чтобы проанализировать его ледовый покров, состав и природу океана и найти признаки наличия органических соединений.
Титан – один из спутников Сатурна, который также притягивает внимание астрономов как подходящий для колонизации объект. Это второй по величине спутник нашей Солнечной системы после Ганимеда, спутника Юпитера. При этом Титан является единственным спутником с плотной атмосферой на поверхности, которая состоит в основном из азота. На нем также присутствует множество озер из метана и этана, не взрывающихся по той причине, что в атмосфере нет кислорода, а температура доходит до –180 °C. Все это предоставляет для астронавтов возможность собрать лед, выделить из него водород и кислород, а потом соединить кислороды метаном, получив источник энергии.
* * *
Многие ученые возлагают большие надежды на освоение космоса, и, как следствие, на новые наноматериалы. Например, графен – единственный молекулярный слой атомов углерода, образующих ультратонкое и ультрадолговечное полотно, которое при этом прозрачно и почти ничего не весит. Оно в 299 раз прочнее стали и даже алмазов. К тому же графен проводит электричество.
Ученым уже удалось вырезать на листах графена первые транзисторы. А если свернуть листы этого материала, то получатся углеродные нанотрубки, которые почти неразрушимы и при этом почти невидимы.
К сожалению, на данный момент использовать графен и углеродные нанотрубки в промышленных масштабах не представляется возможным из-за дороговизны и сложности производства.
* * *
Психотерапия будет постепенно забирать себе часть когнитивного пространства у религий, поэтому в ближайшем будущем врачи-психотерапевты начнут выписывать рецепты, помогающие людям найти чувство правильной религиозности и наиболее эффективно использовать свой нравственный потенциал.
Исследования в нейрофизиологии религий и нейротеологии должны быть в списке приоритетных, чтобы победить примитивные догмы и оставить только реально спорные моменты для обсуждения. Это может значительно ускорить формирование новых религий и этики.
Робототехника и ИИ как идеи появились еще в 1955 г. в Дартмуте, но до сих пор мы имеем только первые прототипы роботов и разработки, которым предстоит долгая эволюция до уровня человеческого интеллекта. Но стремительный прогресс ИИ не перестает удивлять: программные комплексы уже много лет обыгрывают людей в шахматы, а в 2016 г. стали побеждать и в японской игре го. Если у шахматиста обычно есть в среднем не более 30 вариантов очередного хода, то в го количество вариантов может доходить до 250.
Совершенствование ИИ тормозят два основных фактора: сложность распознавания им окружающих образов и отсутствие эволюционного здравого смысла. Некоторые ученые считают, что ИИ лучше создавать не как компьютер, аналогичный мозгу, а в виде самообучающихся нейронных сетей. Ведь человеческий мозг постоянно обновляется и совершенствуется, согласно правилу Хебба: чем больше вы повторяете выполнение определенного действия, тем прочнее становятся сопровождающие его нейронные связи.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!