📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгНаучная фантастикаЛичный враг человечества. Книга 2. Операция «Сны цивилизации» - Алексей Имп

Личный враг человечества. Книга 2. Операция «Сны цивилизации» - Алексей Имп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 75
Перейти на страницу:

Зарядившись в процессе жизни от тела, душа покидает его, и отдает свою накопленную ментальную энергию небесным созданиям, и управляемому ими миру. Затем снова возвращается на землю в тело нового человека, чтобы прожить отпущенный ему биологической программой срок жизни.

Некоторые люди, медиумы, научились путешествовать своей душой по другим измерениям и информационным потокам. Но процедура эта очень опасна и может завершиться полной потерей своей души для человека. Не подозревая о последствиях, люди создали Глобальную информационную сеть Интернет, где стали их терять.

Хорошо, когда ваша душа становится просто зависимой от информационных наркотиков. Но, если вам на виртуальных просторах повстречался энергетический хищник, то тут человечество явно проигрывало перед лицом инопланетной угрозы. Бог так создал человека, что когда тело остается без своего ментального ядра, оно, в конечном счете, умирает. Поэтому отнять душу у человека все равно, что просто убить его.

Теперь, наверное, необходимо раскрыть читателю сведения о возникшей ситуации с Алексом в момент его переселения на землю. Покидая свою капсулу, он был вынужден разделить свое сознание на шесть частей. В результате, в земной сети появилось шесть разных существ образовавшихся из того разума, который в ней преобладал. Увы, те пять других ипостасей преобразовались из величайших представителей расы, передавших свою память и знания Алексу. И теперь они забрали обратно под свой контроль эти флуктуации. Началась масштабная охота друг на друга, и на души людей для пополнения сил.

Алексу удалось в схватке восстановить контроль над одной своей частью. Это был киберученый Фортран, выдававший на земле себя за техномага. Его багаж знаний по созданию кибернетических устройств и программированию пополнили небольшие к этому моменту запасы знаний Алекса. Теперь, владея передовыми технологиями в этой отрасли, Черный генерал мог свободно менять код любых программ. Формировать на основе их алгоритмов, казалось бы, любые виртуальные предметы, но только те, что не противоречили общей системе законов игры.

Созданный им Замок, как опорная база и резервное хранилище энергии, вместе с ним постоянно перемещался с одного физического цифрового накопителя на другой. При этом оставаясь незаметным для людей, занимающихся информационной безопасностью своих программных проектов. В игре «Передовая» его местонахождение также не могли засечь. Но этот бастион инопланетного вторжения существовал несмотря ни на что! Создавая неизвестный доселе землянам побочный эффект, он затягивал сознания людей в интернет, даря всем ощущение полного присутствия в сказочных виртуальных мирах.

Однако техномаг был не всеведущ. И большинство ранее известных Алексу достижений Щевранов осталось по-прежнему недоступными, что изрядно снижало его кругозор возможностей. Для доминирующего слияния со своими другими ипостасями, братьями, Черному генералу было крайне необходимо получить обратно военные технологии, сконцентрированные в одном легендарном офицере клана «Хевель». Этот известный воин принес своими жестокими, но самоотверженными действиями много великих побед в битвах с кланом «Узалов». Его имя в переводе на человеческий язык жителей страны Российская Федерация обозначало — «настоятель монастыря» или «командир первой сотни».

Эта путаница в человеческих языках очень мешала Алексу в постижении местных знаний и обычаев. К сожалению, лингвистика не сильная его сторона. «Командир первой сотни» скрывался во фракции РККА, и подобраться к нему крайне тяжело. Он окопался в деревне Алькобендас.

Первая операция, организованная Генералом по захвату его деревни Вермахтом, провалилась, закончившись реальными потерями с обеих сторон. Десятки Игроков для восполнения потраченной ментальной энергии были противником убиты в реале, пришлось отступить. Теперь готовилась другая широкомасштабная операция с привлечением многих самостоятельных подразделений Вермахта. Кроме того, Алекс создал портал в Замке, соединяющий между собой совершенно разные игровые проекты, из которых сюда были переброшены боевая техника и тяжелое вооружение. Это давало против высококлассного специалиста по убийству некоторые преимущества и шансы на победу. Но большую надежду сулил другой план.

При сканировании памяти захваченного в плен оперативника группы ангелов наказания, Звездный генерал узнал о существовании в другом измерении мифической Шамбалы. Это недосягаемая для всех планета из параллельной вселенной. На земле существовало несколько переходов, так называемых перемычек, соединяющих две планеты между собой. Все они были либо уничтожены, либо заблокированы управляющей верхушкой Небожителей. Осталась одна возможность, которую они не смогли перекрыть. Пока не смогли.

Все зависело от одной простой девушки. От того, чью сторону она примет. Ее звали Карина Донникова. И первое с нею знакомство прошло не очень удачно. В момент разговора с девушкой внезапно появился противник, и пришлось ее срочно выводить из виртуального пространства, чтобы скрыть направление своего интереса. Но, как позже показали наблюдения за частью своего «Я», он смог догадаться о подлинных планах, попасть в Шамбалу, чтобы получить преимущество и раздобыть необходимые для победы технологии, больше медлить нельзя, необходимо его уничтожить, точнее, собрать в себя энергию и знания.

Теперь, когда игровые физические законы заметно расширились, благодаря слиянию с другими проектами, Алексу удалось сотворить без значительных затрат своих сил новое оружие. Он воссоздал из памяти разработку киберученого — штурмовой планетарный танк первой волны с названием, наиболее приближенным в земном языке к слову «Нахал».

Внешне этот «Нахал» напоминал перевернутый серебристый поднос трапецивидной обтекаемой формы. Никаких гусениц и постоянно выступающих башен он не имел. Этакий плоский прямоугольник с толщиной три с половиной метра, с сильно наклоненными лобовыми и бортовыми бронелистами. Вместо земного гусеничного движителя, стояли четыре турбины, позволяющие танку плыть над поверхностью, как на воздушной подушке. Кроме того за счет большой площади нижней плоскости-днища использовался эффект экранолета.

Инопланетный прототип танка имел специальное силовое поле. Но разработчикам игр про вторую Мировую войну и в голову бы не пришло для техники двадцатого столетия описывать такую функцию. А вот Алексу, знакомому с прототипом не понаслышке, также не хватало знаний из области высоких энергий, чтобы воссоздать силовое поле. Поэтому он использовал те технологии, что были заложены в программу Системы. Просто и красиво поставил четыре турбореактивных двигателя по углам аппарата. Вместо плазменного пояса окружавшего танк на аналоге, и фокусирующего в нужном направлении мощный энергетический разряд, на новом детище выдвигались из борта несколько электродов и соединялись дугой электромолнии с выбранной целью.

На всякий случай, в верхней и нижней плоскости, из танка могли выдвинуться башенки с усиленными крупнокалиберными счетверенными пулеметами. Их мощность и пробивная сила были не соразмерно больше любой защиты, которая могла им противостоять.

Для воздушной поддержки Звездный генерал не забыл воплотить в металле в увеличенном масштабе легендарного робота-истребителя модели «Кусака».

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 75
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?