Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко
Шрифт:
Интервал:
• Мы верили в свой продукт. Подобралась хорошая команда, работающая ради высокой цели!
• Тестировали на разных людях и, прислушиваясь к отзывам, редактировали, полировали до блеска как свое детище.
Что можно было сделать лучше?
• Сократить время на разработку и выпустить игру еще раньше, пока рынок был крайне благоприятен для новичков. Иногда лучше реализнуться скорее и просто выкладывать паки с обновлением.
• Добавить монетизацию и капитально проработать ретеншн.
• Уделить больше внимания интуитивно понятному использованию.
• Агрессивнее заниматься маркетингом и продвижением игры, писать в СМИ и больше выступать на конференциях.
• Можно было привлечь более опытных, чем мы, специалистов для платных консультаций. Не быть скромными, а больше спрашивать мнения экспертов в индустрии!
Через «не хочу» к звездам
Наше путешествие в мир игровой индустрии близится к завершению. И если ты дочитал книгу до этой главы, то, наверное, уже серьезно задумался о том, чтобы построить карьеру в геймдеве.
Очень надеюсь, что мой пример смог тебя мотивировать. Для того я и рассказал свою историю, чтобы ты сам убедился, что нет ничего невозможного, как бы банально это ни звучало. Вчера ты простой паренек из провинциального города, сегодня глава международной компании, или востребованный художник, или высокооплачиваемый программист…
Остались сомнения? Это нормально, они всегда есть, особенно когда предстоит попробовать что-то новое и неизведанное.
Давай пробежимся по списку топовых «отмазок», которые можно придумать, лишь бы не идти работать в индустрию игр. Я легко докажу, что это всего лишь отговорки для ленивых людей.Нужен ли талант?
«У меня нет способностей. Максим, ты, в отличие от меня, очень талантлив, удачлив и вообще прорывной и активный человек. А я едва могу себя заставить выйти из своей комнаты».
Вот что я на это скажу: у меня, скорее всего, есть какой-то талант, как и у всех людей, но 99 % моего успеха – трудолюбие и усердие, способность постоянно расти и совершенствоваться. А главное, умение разрабатывать одну и ту же тему в течение многих лет. Это доступно каждому человеку. И неважно, откуда ты – из Чебоксар или из центра Москвы. Врожденный талант, если он у тебя имеется, приблизит тебя к цели только на один шаг, остальные ты должен будешь делать сам, снова и снова. Просто вкалывай каждый день, тогда и достигнешь результата.
И наоборот: если ты одаренный художник или программист, но не приучен работать стабильно, то в игровой индустрии у тебя нет будущего. Эта мысль достойна многократного повторения. Талантливые люди здесь мало чего достигают, именно потому, что считают себя выше системы. Если хочешь заниматься творчеством чисто для души в свободное время – занимайся, но не в сфере профессионального геймдева.
Знаю наверняка: если у тебя есть желание и возможности – ты все сделаешь, как надо. А если нет, то тебе не эту книгу нужно читать, а сначала разобраться, чего ты вообще хочешь от жизни. Мы сейчас говорим об индустрии игр, а не разбираем философские вопросы из серии «в чем смысл бытия?».
К вопросу о желаниях и возможностях: вижу очень много высококлассных профи, которые сделали себя сами, с абсолютного нуля. Люди приходили к нам с заводов, из школ, даже из МВД.
Здесь самое главное – четко поставить себе цель. А потом действовать каждый день понемногу.
Я, как ты уже знаешь, поставил себе цель. И теперь занимаюсь работой своей мечты. Делаю то, что всегда хотел. Иногда, как и у любого человека, у меня бывают моменты, когда просто хочется полежать на солнышке, попить мохито, забыв о том, что через неделю я должен сдать проект заказчику. Но я тут же себя одергиваю и спрашиваю: какова моя финальная цель? Ради чего все это?
А вот ради чего: жить гармоничной жизнью и быть востребованным профессионалом, достойным человеком. На фоне этого меркнут все коктейли, пляжи и прочие мелкие хотелки. Порой я себя заставляю пахать, как лошадь, или, наоборот, позволяю себе лишь немного расслабиться, чтобы потом еще более ударно поработать.
Да, путь к мечте всегда лежит через бытовуху. Хочешь стать волшебником своего дела? Сиди, рисуй концепты диковинных существ, изо дня в день. Не скрою, в двадцатый раз это может поднадоесть. В какой-то момент начнешь выть волком. Но тут-то ты и вспоминаешь, ради чего выбрал эту работу, и становится легче!
Это знакомо любому профессионалу. Например, спортсмену. С утра приходишь в спортзал и принуждаешь себя тренироваться через «не могу», а когда уходишь после занятий, чувствуешь себя кайфово и удивляешься: «Почему я себя заставлял?». Это особенность нашего мозга, и нужно уметь ее обходить.
Ты прочел мою книгу и думаешь: «Как все сложно, я так не смогу…» Просто начни! Не суть важно, что именно – делать свою бочку или программировать маленькую игру для смартфона. Потихоньку распробуешь удовольствие от процесса, «вработаешься», раз – и уже за уши не оттащишь.
Одна из наших типичных ситуаций: люди долго раскачиваются, а потом перед дедлайном их вообще не остановишь. Ты говоришь: «Надо уже высылать корабль, сроки горят!» А художник отвечает: «Погоди, я только втянулся, дай еще пару дней, надо сделать лучше…» Почему? Опять проделки нашего мозга!
Можно возразить: «Вроде все просто. Талант не нужен: знай сиди себе, работай, и все будет. Почему же хороших специалистов так мало?»
И вновь все упирается в особенности нашего сознания. Человеку (вернее, его мозгу) для комфорта нужно немного: теплое жилье, постоянный доход, удовлетворение физиологических потребностей… В нашей стране это есть у большинства людей, даже у тех, кто постоянно плачется, как им плохо живется. Всегда найдется, что поесть, что надеть, теплый ночлег; о выживании речи не идет. А для поднятия настроения есть смешные картинки в интернете, юмористические передачи по ТВ и YouTube… Таким образом, 99 % людей пребывают в состоянии комфорта, сами того не ведая – мозг им сигнализирует, что все в порядке и можно не напрягаться.
Чтобы активировать мозг, надо осознанно загнать себя в страх и стресс, в то самое состояние кранча, о котором я писал ранее. Выполни хотя бы 20 % того, о чем написано в этой книге, – и уже попадешь в игровую индустрию. А если будешь сидеть дома за сериальчиком, скачанным в Сети на халяву, листать картинки с померанскими корги, то твоему мозгу будет хорошо и чего-то большего уже не захочется. И пусть на словах ты желаешь выбраться из «этого болота» – для твоего подсознания это и не болото вовсе, а вполне удобная жизнь.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!