97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов - Пит Гудлиф
Шрифт:
Интервал:
«Не поддавайтесь очарованию шаблона Singleton», стр. 166
Томас Гест (Thomas Guest)

Томас Гест — опытный и энергичный программист. Он предпочитает языки высокого уровня и простые решения. Его тексты опубликованы в ряде сетевых и печатных изданий, а также на его личном сайте http://www.wordaligned.org.
«Научитесь говорить «Hello, World»», стр. 122
Уди Дахан (Udi Dahan)

Уди Дахан — «The Software Simplist» (программный знахарь), всемирно известный специалист по архитектуре и проектированию программного обеспечения. MVP (Most Valuable Professional) в области архитектуры решений и связанных систем в течение четырех лет подряд, Уди также входит в число 33 европейских экспертов, признанных международной ассоциацией. NET, является автором и преподавателем в International Association of Software Architects, а также гуру SOA, Web Services и XML, рекомендованным журналом DDJ.
В свободное от консультаций, выступлений и преподавания время Уди руководит разработкой NServiceBus, самой популярной сервисной шиной предприятия на основе. NET с открытым исходным кодом. Его можно найти по адресу http:// www.UdiDahan.com.
«Осторожно: общий код», стр. 34
Уолтер Брайт (Walter Bright)

Уолтер Брайт — создатель компиляторов, написавший их для C, C++, ECMAScript, ABEL, Java и недавно для языка программирования D. Он также известен как изобретатель игры-стратегии Empire.
«Компоновщик не таит в себе никаких чудес», стр. 126
Филип ван Лаенен (Filip van Laenen)

Филип ван Лаенен — ведущий инженер в норвежской софтверной компании Computas AS, которая разрабатывает IT-решения в общественном и частном секторе Норвегии. Он начинал разработчиком в малых и больших командах, и за 10 лет работы в отрасли Филип вырос до ведущего разработчика и руководителя, отвечающего за безопасность и программную инженерию целой компании. В своей профессиональной деятельности он использовал различные языки программирования, включая Smalltalk, Java, Perl, Ruby и PL/SQL. Особый интерес Филип проявляет к безопасности компьютеров и криптографии и несколько лет занимал в Computas должность ответственного за безопасность.
У Филипа степени магистра электроники и магистра информатики, полученные в Католическом университете Левена. Он родом из Фландрии, но переехал в 1997 году в Норвегию и теперь вместе с семьей живет в Колсосе около Осло.
«Автоматизируйте свой стандарт форматирования кода», стр. 28
Хейнц Кабуц (Heinz Kabutz)

Хейнц Кабуц — автор «The Java Specialists’ Newsletter» (Бюллетень специалистов по Java), издания, которое читают 50000 специалистов по Java в 120 странах. Большую часть времени он пишет код на Java в качестве подрядчика многочисленных компаний. Кроме того, он читает в компаниях лекции о том, как эффективнее писать программы на Java, используя развитые функции этого языка.
Хейнц входит в сообщество «Java Champions», интервью с ним опубликовано Sun Microsystems (см. http://java.sun.com/developer/technicalArticles/Interviews/community/kabutz_qa.html).
«Знай свою IDE», стр. 110
Чак Эллисон (Chuck Allison)

Чак Эллисон — адъюнкт-профессор информатики в Университете Юта Вэлли. Предшествующие два десятилетия он работал инженером-программистом на западе США. Чак активно участвовал в разработке стандарта C++98, был ведущим редактором «C/C++ Users Journal» и вместе с Брюсом Эккелем (Bruce Eckel) участвовал в написании 2-го тома «Thinking in C++». Он также основал «The C++ Source» и является пишущим редактором «Better Software Magzine». Подробнее о Чаке можно узнать на его сайте http://www.chuckallison.com.
«Числа с плавающей запятой недействительны», стр. 86
Эдвард Гарсон (Edward Garson)

Увлечение Эдварда Гарсона компьютерами началось с изучения Logo для Apple II. Сегодня он независимый консультант по разработке программного обеспечения, помогает компаниям переходить на методы гибкого программирования.
В число технических интересов Эдварда входят архитектура и проектирование программного обеспечения, языки программирования, а также GNU/Linux. Он энергичный оратор и выступал в Британском компьютерном обществе, Совете архитекторов Microsoft и на различных конференциях. Эдвард участвовал в написании книги «97 Things Every Software Architect Should Know».[50]
Эдвард живет в Монреале с женой и двумя сыновьями. В свободное время любит кататься на лыжах, ходить в горы и путешествовать на велосипеде.
«Применяйте принципы функционального программирования», стр. 24
Эдриан Уайбл (Adrian Wible)

Эдриан сам себе присвоил титул «катализатор разработки ПО». Он работает в ThoughtWorks, Inc. в основном как руководитель проектов, но старается опровергать обвинения в отрыве от реальности тем, что время от времени сам занимается практической разработкой программ. Работая в IBM, он усвоил методику каскадной разработки (Waterfall/SDLC) и внедрял ее в управление проектами, людьми и процессами на протяжении своей более чем 20-летней карьеры в IBM и Dell Computer Corporation. С переходом в 2005 году в ThoughtWorks Эдриан открыл для себя «Манифест гибкой разработки» (Agile Manifesto), а также экстремальное программирование, Scrum и прочее и понял, что от участия в проекте и от руководства проектом можно получать удовольствие, восторг и удовлетворение. К прежним подходам он уже не вернулся.
Связаться с Эдрианом можно по адресу [email protected].
«Одна голова хорошо, но две — часто лучше», стр. 190
Эйнар Ландре (Einar Landre)

Эйнар Ландре — практикующий профессионал в области программного обеспечения, проработал 25 лет в качестве разработчика, архитектора, менеджера, консультанта и автора/лектора. Сейчас он работает в службе бизнес-приложений StatoilHydro, где занят разработкой критически важных для бизнеса приложений, рецензированием архитектуры и совершенствованием процессов разработки программного обеспечения.
До поступления в StatoilHydro Эйнар работал в качестве разработчика, консультанта и менеджера, занимаясь проектированием и реализацией коммуникационных протоколов, операционных систем и тестированием программного обеспечения для международной космической станции.
В последние годы Эйнар стал активно участвовать в профессиональном сообществе, написал или выступил соавтором ряда докладов, представленных на OOPSLA и SPE (Society of Petroleum Engineers). Среди его профессиональных интересов объектно-ориентированное программирование, проектирование автономных систем, применение практики системной инженерии, методологии гибкой разработки и лидерство в высокотехнологических
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!