Подземелье само не строится. Часть 3 - Александр Ваганов
Шрифт:
Интервал:
- Да, я, собственно, прилетел-то зачем... - сбивчиво получилось, ну и ладно. - Хотел посоветоваться. Я новый этаж создал, только монстров и сокровища расставил от балды. Вот и хотел посоветоваться.
Убедился, что Михару вроде бы слушает, и продолжил.
- Так вот...
Дальше я открыл карту этажа с копями и объяснил, что я планирую и что уже сделал. А также сказал о своих сомнениях. Машка тоже подошла и присоединилась к обсуждениям.
- Мне кажется, что руды маловато... Очень мало... - задумчиво протянула Михару.
- Да. Месторождения выглядят как-то скромно. - кивнула дриада.
- Хммм... Понятно. - отвечаю. - Как вы думаете, сколько нужно добавить?
- Думаю... Еще нужно столько же. - сказала Мария.
- Насколько я понимаю, нужно учитывать расстояние до выхода. В зависимости от расстояния можно варьировать их количество. - дала совет принцесса. - Хоть точно я не очень знаю о цифрах, но в данном случае. Примерно в два-три раза будет нормально.
Довольно дельный совет. При расширении этажа нужно рассредоточить месторождения поближе к краям. Нужно еще много факторов принять во внимание: расстояние от входа, препятствия (а в перспективе это будет еще и меняющийся лабиринт), доступность вывоза руды в центральные земли.
Короче, факторов много, так что буду потом вносить изменения по ходу дела. Пока же удвою количество месторождений руды на сумму в 200к. Их действительно мало их, если учитывать, что на 1-м этаже у меня десяток островков с травами.
- А что насчет големов? Их количества хватит? - я перешел к следующей теме.
В ответ девчонки замялись и не ответили сразу. Мария так и не смогла ответить, а вот Михару в итоге пробормотала следующее.
- Големы весьма неоднозначные монстры. Низкоранговые авантюристы их очень не любят из-за высокой физической защиты. Каменные, конечно, самые легкие в этом плане, поскольку их можно разбить дробящим оружием, хоть это и тяжело чисто физически. А если ты еще сделаешь меняющийся лабиринт, то этого вполне хватит для охраны. Возможно даже чересчур.
- Но в перспективе Орден может их еще использовать для тренировок витязей. - не преминул я возразить. - Разве они не являются подходящими противниками для физических тренировок?
- Витязи предпочитают тренировки на ловкость и скорость, а не на силу. - покачала головой принцесса. - Так что, сомнительно. Гораздо лучшей тренировочной площадкой является Сияющий склеп.
Хммм... Не подходит, значит...
Ну и ладно.
Что-нибудь придумают. В конце концов, будут маги тренироваться и магия развеваться, поскольку големов легко вывести из строя любыми заклинаниями. Магию, поддерживающую големов можно рассеять магическими импульсами, даже если не получится разрушить тело голема.
...
С 4-м этажом разобрались. Теперь стоит вспомнить, что у меня 1-й этаж фактически пустует.
Такс.
Нужно призвать монстров. 1-й этаж раза в 3 меньше по площади, чем 4-й. С другой стороны, мои лозы-душители являются довольно слабыми монстрами, значит, с их количеством можно не мелочиться. Пусть будет 100! Круглое число. Стоить они будут всего 20к.
Дальше нужно переместиться туда и восстановить островки с травами...
И изменить проходы...
И все вручную...
Вздох.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!