Князь Верд. Книга 2 - Алексей Губарев
Шрифт:
Интервал:
— Хорошо, что штрафа нет, а то знаю я такие квесты, на дневной переход бывает идти за беглецами приходится. А ещё нужно направление верное вычислить. Так неделями бродить в окрестностях можно, а в итоге задание кто-нибудь другой выполнит.
— Да и награда не стоит того, — поддержала целителя Карамелька, — вы как хотите, а я домой. Меня там уже потеряли наверное, двое суток сижу в Игре.
Вся троица новых знакомых, после прояснения ситуации и получения нового задания, посовещавшись, отправилась к кругу возрождения. Я же, выбрав на втором этаже таверны комнату побольше, чтоб и бер поместился, завалился спать, а питомец поддержал мое начинание. Перед сном наконец-то решил посмотреть на статы своего персонажа.
Имя- Руслан.
Раса- Ищущий
Бонусы расы Ищущий +1 свободная характеристика за каждый новый уровень.
Уровень- 20
Подпространственный инвентарь.
1 ячейка- Ключ-активатор Ищущего.
2 ячейка- (заблокированно на Первом Этапе)
Характеристики.
Свободные очки- 15
Сила- 20
Ловкость- 20
Интеллект- 40=20(максимальный на первом этапе)×2(Фантом)
Дух- 40=20 (максимальный на первом этапе)+20(за 20 уровень боевой концентрации)
Телосложение- 20
Очки жизни- 4000= 2000(базовые)+2000(бонус от легендарного сета «Страж»)
Очки маны- 770= 200(получена за интеллект)×2(Фантом)+320(+80 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце»).
Очки выносливости- 200
Очки ярости- 1040=200+200(за 20 уровень боевой концентрации)+640(+160 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце»)
Основные навыки.
1- Боевая концентрация 20 уровень (максимальный на Первом Этапе) даёт: (+1 к духу; +1 % к наносимому урону) за каждый уровень навыка.
2- Тактик- 6 уровень (каждый уровень +100 воинов под вашим предводительством)
3- Фантом- внеуровневый навык (увеличивает объем естественного хранилища магической энергии вдвое)
4- (заблокировано на Первом Этапе)
Второстепенные навыки.
1- акробатика +10 уровень.
2- рыбная ловля +10 уровень.
3- приготовление пищи +11 уровень.
4- свежевание +14 уровень.
5- дипломатия +6 уровень.
Второстепенные боевые навыки.
1- холодное оружие +20 уровень (максимальный на Первом Этапе).
2- стрелковое оружие +17 уровень.
3- метательное оружие +4 уровень.
4- рукопашный бой +10 уровень.
5- владение щитом +20 (максимальный на Первом Этапе)
6- (заблокированно на Первом Этапе).
Боевая специализация.
1- Воин-универсал- (вы легко осваиваете любые виды оружия, включая экзотические и высокотехнологичные, без специального обучения).
2- Принявший Хаос- (Одержав победу над одним из высших демонов, вы испили его кровь, впитав вместе с ней Хаос. Теперь вы легко осваиваете все боевые направления магии Хаоса. Хаос видит в вас родственную душу и благосклонен к вам).
3- Мастер боя- (во время боя вы с успехом сочетаете магические заклинания, воинские и классовые умения. Вы одинаково опасны как для мага, так и для лучника, мечника, или иного противника).
Урон.
Физический- 268-3000
Магический- 770-7000
Мирная специализация.
1- Охотник +10 уровень (+2 % от лута с добычи за каждый уровень).
2- Травник +8 уровень (+2 % к шансу найти редкие травы за каждый уровень).
3- Оружейник +2 уровень (+0.5 % к шансу создать оружие с дополнительными характеристиками).
Класс.
«Аракс. Ярый охотник на демонов».
В давние времена, когда легендарных воинов Аракс можно было встретить в любом городе, среди могучих воинов существовал особый орден охотников. Но охотились они не на простого зверя. Они охотились на высшую нежить, владык демонов, черных колдунов. Каждый воин Аракс, решивший вступить в орден, проходил ритуал, после которого получал способность, позволяющую на равных сражаться с демонами-владыками, древними вампирами и могущественными колдунами. Для охотника Аракс нет непобедимого противника.
Классовые умения.
Умения «Аракс, Ярое сердце»
1- «Щит ярости»- (полностью блокирует нанесенный вам магический урон).
Магия тьмы-100 %
Магия света-100 %
Магия смерти-100 %
Магия хаоса-100 %
Магия четырех стихий-100 %
Магия разума-50 %
Активация умения: 100 очков ярости.
Время действия умения: 1 очко ярости за одну секунду активного умения.
2- «Праведный гнев 2»- Сила +300 %. Ловкость +300 %. Аура Праведного гнева блокирует особые умения противника, включая умения легендарного класса (исключение составляют защитные артефакты, эффекты, полученные от алхимических зелий) Радиус действия: 5 метров. Время действия: 1 минута. Активация умения: 200 очков маны.
3- «Всплеск ярости»- Разово усиливает урон на 500 %. Действует только на одиночную цель. Игнорирует любой вид брони (исключения: броня легендарного класса и выше). Активация умения: 200 очков ярости.
4- «Воодушевление 1»- Вы и окружающие вас дружественные цели получают: +5 к силе. +5 к ловкости. +5 к духу. Радиус действия 25 метров. Время действия: 5 минут. Время отката умения: 30 минут. Активация умения 100 очков маны.
Заклинания магии Хаоса.
Заклинания первого порядка.
1- «Толчок хаоса»- Вы вкладываете заклинание в удар меча, кинжала, щита, или полет стрелы. Эффект: + 3 % к урону. Активация: 50 очков маны.
2- «Сеть хаоса»- вы бросаете заклинание под ноги противнику. Эффект: противник, наступая на заклинание, замедляется на 2 % Площадь: 1×1 метр. Активация: 50 очков маны.
3- «Зерно хаоса»- вы создаёте светящийся багровый шар, который можно использовать для поджога легко воспламеняющихся материалов, или для освещения. Активация: 50 очков маны. Поддержание заклинания: 5 очков маны в минуту.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!