Прекрасное далеко - Лео Сухов
Шрифт:
Интервал:
- Задание «Возглавить отряд пиратов и зачистить каньон и прилегающий к нему участок горной долины» успешно выполнено. Вам следует вернуться в лагерь пиратов, чтобы получить награду от капитана Грега.
Одноглазый встретил меня с радостным видом.
- Ну все парень, получай свою честную тысячу «пиастров», бандитскую одежку возьмешь у Бонеса. Переодевайся и шуруй на разведку в лагерь бандитов. Всё хорошенько там разузнаешь и шуруй ко мне с докладом. Меня интересует численность бандитов, их боеготовность и что такое интересное они надыбали в тамошних горах.
Кто-то может подумать, что, опираясь на прежний игровой опыт, я мог бы тут же выполнить квест, сообщив главному пирату, что бандиты нашли в горах золотишко и теперь активно его добывают. Однако не все так просто. Я уже пытался «толкнуть телегу поперед лошади», то есть доводил до сведения того или иного местного разумного обитателя информацию, которой по идее не мог обладать. И всякий раз мой собеседник включал «дурака» и либо полностью игнорировал мои слова, либо прикидывался глухим. Так что на этот раз я даже не попытался что-то рассказывать Грегу. Вот когда Система зачтет выполнение задания, тогда с ним и потолкуем.
Тут же в журнале заданий появилась новая надпись:
- Вам необходимо отправиться в лагерь бандитов с целью разведки, о её результатах можно доложить на выбор либо магу Сатурасу, либо капитану пиратов Грегу. Награда – рандомно.
Снял качественную броню, выкованную собственными руками в кузнице Гарада, и убрал в безразмерный рюкзак. Вместо неё облачился в бандитский доспех, одновременно являющимся, своего рода, пропуском в их лагерь.
Зачищенные от вредоносной живности и орков каньон и горная долина теперь представляли довольно безопасное место для одинокого путника. В храм ученых не пошел, поскольку текущее задание этого не требовало. До восточных болот решил добираться через северные подземные тоннели, заодно ознакомиться с представителями пещерной живности.
Мне уже понятно, в каком направлении посредством игры происходит моё знакомство с реальной планетой, на которой мне предстоит торчать целый месяц. Наверняка в моей голове в данный момент формируется целостный образ Фараксы. Но для меня эта информация пока закрыта, точнее, подменена игровой псевдореальностью виртмира Готики.
В очередной раз задаюсь вопросом, для чего весь этот гемор с потрошением туш и сбором растений, грибов и минералов? Мне, как работнику умственного труда, охотиться на Фараксе вряд ли придется, не говоря о добыче полезных ископаемых. Ясен пень, залупаться, дескать мне все это без надобности, и доказывать что-либо своему нанимателю бесполезно, больше времени потеряешь, да еще и на хорошую работу не возьмут. Так что старательно и терпеливо изучаем природу планеты, на которой мне предстоит торчать аж целый месяц и не изводим собственные нервы собственным же нытьем.
На мое счастье, в гигантской каменной кишке было вполне прилично видно за счет светящихся кристаллов и огромных грибов. Агрессивная живность в тоннелях не отличалась особым разнообразием. Гигантские пауки, огромные желеобразные комки, норовящие упасть с потолка на голову ничего не подозревающего путешественника, ядовитые змеи, иже с ними не менее ядовитые ящерицы и насекомые – вот, пожалуй, и весь подземный бестиарий.
Наиболее опасными из перечисленного оказались даже не пауки и змеи, а именно таящиеся на потолке отлично замаскированные слизни. Перегораживающая проходы паутина легко воспламенялась от факела и горела подобно хлопчатобумажной нити, пропитанной селитрой. Сидевший в засаде паук терял после этого всякую агрессивность и норовил куда-нибудь удрать, чаще всего ему это удавалось – уж больно прыткие твари, но иногда мне везло и монстр доставался мне в виде добычи. Змеи и ящерицы отлично просматривались даже при тусклом здешнем освещении и легко отстреливались из многозарядного (!) арбалета при малейшей попытке приблизиться.
А вот желеобразные комки слизи чутко реагировали на человека или какого иного существа. В удобный момент падали на свою жертву с потолка, растекались по всему его телу, после чего начинали выделять крайне ядовитый желудочный сок. Лично мне удавалось избежать подобных контактов, но одного забежавшего в пещеры довольно крупного зверя, внешним обликом похожего на собаку или волка, слизняк схомячил вполне оперативно прям у меня на глазах. Тварь удачно спикировала на башку «пёсику» и оперативно всего его обтекла. Через минут десять на каменном полу не осталось даже намека на несчастное животное – всё было утилизировано слизнем, вплоть до костей, даже дерьмом не побрезговал.
После подобной демонстрации я был вынужден вооружиться факелом и стал более внимательно поглядывать на потолок. Если замечал слизня, бросал камень на пол под ним так, чтобы среагировав на звук тварь посчитала, что там находится что-то живое. А когда слизняк оказывался на полу, я просто поджигал его факелом. Как оказалось, они неплохо горят, хоть и чадят неимоверно.
Ориентируясь по карте, добытой из сундука главного пирата, параллельно откопал три клада. Ничего особо интересного там не обнаружил: немного золота, неплохой меч, пару колчанов с болтами для арбалета, полдюжины лечебных эликсиров, несколько магических свитков и кое-какой простенький шмот.
Спустя сутки, достиг окраины лагеря бандитов. Времени на болтовню с укрывшимися в болотах маргиналами тратить не стал. Следуя целеуказателю, добрался до островка, что посреди болота и нашел там бандита Санчо. По пути, как водится, уничтожал болотных монстров.
От Санчо «узнал», что бандиты обнаружили в примыкающих к болоту горах месторождение золота и активно занимаются добычей драгоценного металла.
Только я собрался отправиться в верхний лагерь, игровая Система проинформировала:
Игрок Лис, задание мага Сатураса и капитана Грега успешно выполнено. Ваш персонаж достиг сорок девятого уровня. Ваши характеристики выросли. На этом внеочередная игровая сессия закончена.
И вдогонку:
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!