📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиТорвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников

Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 88
Перейти на страницу:
и направились вниз по холму. Там еще лежали мои вещи, которые в спешке я так и не поднял. Поправил котомку на плече и осмотрелся. Если Пироман с отрядом и были где-то неподалеку, они никак не давали о себе знать. Настроение поднялось, и неприятный случай даже как-то сам по себе забылся.

— Ладно, удачи тебе, а я дальше качаться. Если хочешь, можем вдвоем поиграть.

Ганкеров мы гоняли с полчаса, и за это время я почти не заработал опыта. Нужно это срочно исправлять, если собираюсь идти со Стражами в Сокровищницу в эти выходные.

— Слушай, а пойдем с нами в подземелье! — выпалил Стингер, заставив меня на мгновение зависнуть. — Группа уже почти сформировалась, рейдом командует сам Бурелом!

Егерь говорил с таким уважением в голосе, что я просто обязан был проникнуться… но ни капли не проникся. Не знаю почему, но за два года я научился не доверять на слово авторитету каких-то неизвестных мне игроков, потому как на проверку в большинстве случаев они оказывались никакими не спецами, а просто балаболами с завышенным чувством собственного достоинства.

Но все равно очень хотелось в подземелье. Я вот уже несколько дней играю в Мироземье, а еще ни разу не побывал ни в одном рейде. Оно и не удивительно — новичков до десятого уровня вообще не пускают ни в какие рейды. Разработчики считают, что это время нужно игрокам, чтобы лучше узнать свой класс, попробовать себя, освоиться в мире и только тогда подготовиться к покорению опасных подземелий. О как думать начал, совсем как разрабы!

Эх, сколько я уже не ходил по подземельям? Неделю это точно. Казалось бы, должно было надоесть, но меня наоборот тянуло. Когда возможности на максимум, адреналин зашкаливает и этот сладкий вкус победы, приправленный азартом дележа добычи.

— Ладно, веди!

Глава 18. Подземелье и трофеи

— Ну, ты и имечко себе, конечно, выбрал. Почему Стингер-то? Чем тебе Игла не понравилась?

— А Игла тут причем? — удивился егерь. — «Стингер» с английского значит «жало».

— Ну и назывался бы Жалом.

— Не звучит. А вот Стингер…

Я хмыкнул, но не стал спорить, только покачал головой.

— Что? А сам-то почему не назвался каким-нибудь Яромиром, а выбрал Торвальда?

— Ладно, проехали, — я махнул рукой и не стал объяснять, что после двух часов выбора ника просто посмотрел на созданного персонажа и решил, что имя Торвальд ему идеально подойдет. В светловолосом поборнике было что-то скандинавское.

Добираться до назначенной поляны пришлось недолго — всего минут пять. Мобы решили нас не беспокоить, когда заметили, что мы идем вдвоем и предпочитали обходить стороной. Вот что мне нравится в алгоритмах поведения искинов в Мироземье — они думают! И это куда приятнее, чем биться с существом, у которого просто нет шансов победить, но оно нападает, потому что так заложено в нем программой.

По пути я уже успел прикинуть в какое подземелье идем. В принципе, на юге Дивногорья было всего два подземелья и выбора особо не оставалось. Карьер Тысячи Кирок, или как его называли игроки, Каток. Да, была еще Долина Повелителей, но туда нужно идти как минимум пятнадцатым уровнем, а лучше вообще двадцатым.

— Да идем уже, идем, — пробубнил себе под нос Стингер, отписываясь кому-то в чате.

Мы со Стингером вышли на поляну, где собралось уже семь игроков. С нами девять. Интересно, еще кого-то ждем, или идем неполным составом?

— Ну что, салаги! — седобородый страж скрестил руки за спиной и важно обходил строй участников рейда, которые сами по какой-то причине выстроились в ряд. — Я научу вас подземелья зачищать, нубы! Вы у меня каждую тактику будете наизусть рассказывать, если вас поднять в три часа ночи!

— Весело тут у вас, — я толкнул локтем егеря в бок, но тот ничего не ответил, и лишь испуганно втянул голову в плечи. Похоже, тут у нас какой-то отставной офицер, который все никак не может проститься с привычкой и реализует командирский потенциал уже в Мироземье.

— Р-разговорчики! — заревел Бурелом.

Ко мне направился страж пятнадцатого уровня. Да, здоровья у него и маны, конечно, куда больше, чем у меня, но это можно объяснить. Во-первых, разница в три уровня, во-вторых — сразу видно, что он большой любитель ходить по подземельям, где можно получить хорошие вещи. Думаю, в этом карьере он побывал уже раз пять.

— Кто такой?

— Поборник Дайры двенадцатого уровня, игрок атаки, могу немного помочь в поддержке.

— Вижу, что двенадцатого, — отозвался страж. — Урон наносить у нас есть кому, хоть отбавляй. Лечить хоть умеешь?

— Слабенько, но могу. Есть исцеление первого уровня.

— Ну, это уже что-то. Из двух поборников что-то толковое слепим.

Я поморщился от желания послать этого стража куда подальше. Ну вот сам пусть подумает, на кой мне было нужно тратить очки талантов в лечение, когда мне практически некого лечить? Все это время я играл сам. За редким исключением, когда у меня подбиралась компания. Да, будь у меня команда и другая роль, распределение очков было бы совсем другим.

— Так, Торвальд! В следующий раз переучивайся на хила.

— Ага, щаз! Это я так буду до конца года прокачиваться в одиночку, а в рейд компанию попробуй еще найди.

— Ничего, переучишься обратно. А на высоких уровнях лекарей с руками отрывают. Конечно, не то, что танков… — Бурелом горделиво приосанился, давая понять, что в подземельях его класс незаменим.

— Тридцать пять голды, и любой ваш каприз, — тут же парировал я Бурелому, и страж аж захлебнулся от возмущения.

— С чего это такие деньги?

— Ну, как? Семнадцать талантов откатить, чтобы перераспределить в лекаря, и еще столько же, чтобы вернуться обратно. Так и быть, еще один золотой прощу.

— Где ты его взял вообще? Еще ничего не сделал, а уже меня выводит, — процедил страж, повернувшись к Стингеру.

И все же я понимал желание Бурелома запихнуть меня в поддержку. ДДшек, или игроков, которые наносят урон, всегда хоть отбавляй, а вот танков и хилов всегда мало. Не каждый захочет стоять со щитом и принимать на себя урон, при этом поглядывая, чтобы никто не удумал сорвать с тебя какого-нибудь прыткого моба. Да и у хилов задача была не самая простая. Слили танка? Виноват лекарь. Какой-нибудь игрок нацеплял лишних мобов и рейд лег? Танк виноват, что не удержал, а хил — что не вылечил всех, в том числе и виновника происшествия, который огреб в первые же секунды.

— Значит так, Торвальд, наносишь урон, но посматриваешь за рейдом. Если понадобится твоя помощь, лечишь. Надеюсь,

1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 88
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?