Закрытые миры - Константин Муравьев
Шрифт:
Интервал:
Хожу по помещению и определяю свои координаты. Опять фиксирую те микромодули, которые участвуют в этом процессе.
Ну а теперь самое интересное.
У меня есть ментальная модель плетения магической карты и ментальная модель локатора. И там и там происходит вычисление координат. И обе эти модели приведены к унифицированному общему виду. Сравним те модули, что менялись.
Что мне необходимо? Функционал у этих артефактов различен. Но именно эта их функция в обоих случаях одинакова. И значит, мне нужны микромодули, имеющие идентичную структуру. Конечно, они могут быть слегка отличны одна от другой, всё-таки карта в этом мире работает не совсем корректно, но всё равно совпадение должно быть. Ведь текущие координаты определяет карта, и она просто не может правильно соотнести их с тем измерением, в котором я нахожусь. Поэтому я дал задание анализатору провести сравнение всех микромодулей и выдать те из них, у которых совпадение структур превышает пятьдесят процентов.
Ждал недолго.
Оказалось, их было всего четыре.
Интересно. Мне почему-то казалось, что их должно быть три. Ну да ладно.
У двух модулей совпадение было стопроцентное. А у двух других – восемьдесят три и семьдесят.
Так, работаем дальше. Сохраняю оригинальную структуру ментальной модели плетения магической карты. Дублирую её и уже в этой модели подменяю те четыре модуля, аналоги которых я нашёл в структуре локатора.
Всё, готово. Вот и новое плетение.
Ну что, проверим его в действии. Активирую работу этой структуры в вероятностном модуле.
Опа. Теперь у меня перед глазами небольшая виртуальная карта и светящаяся точка на ней – это я. И я нахожусь в каком-то городе.
Увеличиваю масштаб и читаю название – Таргос. Вот я наконец и узнал, как называется то место, где я оказался.
Кстати, а что это за мир? Уменьшаю масштаб, должно же что-то в итоге отобразиться.
Вообще-то я думал, что после того, как будет достигнут какой-то минимальный предел, карта перестанет уменьшаться. Но не тут-то было.
Вот мир. И называется он Ирий. Классификация: Срединные миры.
«Странно, – подумал я, – ведь закинул сюда меня тёмный бог, и этот мир находился под его патронажем. Как такое может быть?»
Ладно, я опять отвлёкся.
Ведь и это было ещё не всё.
Карта продолжает уменьшать масштаб. И вот появляется ещё несколько ближайших миров.
«Ни черта себе, – поражённо смотрю я на это чудо магического искусства, которое у меня получилось, – это я что, создал некий аналог масштабируемого звёздного атласа?»
И я ещё уменьшил масштаб. И тут почувствовал, как из меня потоком стала откачиваться магическая энергия, которой и так за последние дни было не очень много.
Понятно. Для работы этой карты в таком режиме её требуется огромное количество.
Но самое главное я увидел. Хоть соседних миров было и не очень много, но они были.
Быстро увеличиваю масштаб карты, непроизвольно пожелав увидеть именно себя. И карта мгновенно показала город, где я находился. Видимо, это нулевой диапазон, от которого и начинается отсчёт.
Для пробы ещё увеличил масштаб вплоть до того, что увидел собственную комнату и небольшое виртуальное отображение человечка, сидящего за столом. Больше масштаб не увеличивался. Ну да ладно, в эту сторону и не было необходимости.
Ещё немного побаловался с картой.
«Так, а как же ретроспектива?» – вспомнил я уже о своей модернизации этой карты.
И будто только и нужно было моё желание произвести подобные действия, загорелся пункт меню:
«Задайте временной период».
И загорелся он, что удивительно, не на виртуальном отображении карты, а в интерфейсе анализатора.
Для интереса задал тысячу лет.
«М-да. А города-то в то время на этом месте не было», – констатировал я, глядя на глухие леса, простирающиеся вокруг. Зато буквально в паре сотен километров отсюда вглубь материка был какой-то городок. Назывался он Согнар.
«Интересно, он ещё там или его нет? – подумал я. – Что-то я его не заметил на карте».
Отключив ретроспективу, проверил нужное направление.
Как я и предполагал, города там не было, да и развалин никаких тоже, хотя под плотным куполом леса сложно было что-то разглядеть.
«Интересно, а можно ли найти какую-то информацию по этому городу, ведь мне сейчас известно, как он назывался», – задумался я.
Но никакого ответа на этот мой вопрос у меня не появилось.
Ну да ладно. Это праздный интерес.
Плетение работает. Я его проверил.
Экспериментируем дальше. Нужно посмотреть, что произойдёт с артефактом после внедрения в него новой менто-информационной структуры. А для этого можно и пожертвовать той магической картой, которая у меня есть, и внедрить в неё новую структуру, тем более, если что, и оригинальное плетение у меня сохранено.
Разворачиваю карту на столе и при помощи анализатора уничтожаю уже вложенную в него энергетическую структуру, а потом внедряю свою.
Хм. Всё прекрасно получилось. Хотя чему удивляться, работу плетения я уже протестировал. Но так, для успокоения совести, проверяю работу карты.
Всё на месте. Хотя…
Попытался уменьшить её масштаб и с удивлением обнаружил, что пределом отображения этого артефакта является лишь этот мир.
Странно, как так? Ведь я использовал одно и то же плетение. Видимо, в него вложен какой-то механизм защиты, чтобы предотвратить разрушение материального носителя магической карты на случай, если это приведёт к чрезмерному поглощению магической энергии.
Ну да ладно, если потребуется её показывать кому-то постороннему, то в большем и нет необходимости. И так слишком хорошая карта получилась.
Зато благодаря работе над ней у меня в голове теперь есть две такие важные структуры, как магическая карта и локатор. Обе эти модели я привязал на постоянную фоновую работу к анализатору. Он должен был синхронизировать с ней все наши наблюдения, включая и регистрируемые мной магические источники и аномалии, а так же получаемую из плетения локатора информацию о находящихся вблизи нас порталах. То, что они где-то должны быть, я не сомневался. Через один из них я сюда попал, а второй видел, только он был нестабильный.
Кроме того, можно было вносить, а главное, вычислять и все прочие путевые данные. Например, я так и не знаю, куда вёл портал, через который мы переходили с магистром, и где мы были, а будь у меня на тот момент подобная карта, то с местоположением того города древних магов (это не те древние, а просто какие-то маги) я бы определился достаточно точно. К тому же, как дополнительный бонус, анализатор воспроизвёл весь мой путь до этого городка. И теперь я смог бы вернуться туда, где мне пришлось сражаться с киборгами и их хозяевами.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!