Восхождение - Карина Вран
Шрифт:
Интервал:
Задание! Талисман Забвения: Стадия I: Повелительница Иллюзий.
Отыщите в городе Даларива, королевство Витори, Повелительницу Иллюзий Листу. Возможно, у нее вам удастся узнать больше о местонахождении Талисмана Забвения.
Награда: 680 опыта; 2 золотых.
Дополнительная награда: неизвестно.
Требования: расположить к себе Ведунью Влассу.
Уровень сложности: средний.
— Мы согласны! — бойко закивали Рэй и Маська. Хэйт нехотя кивнула.
— Вам виднее, — строго сказала женщина, взглядом указала на дверь. Напарники понятливо засобирались, особенно спешила квартеронка. Власса не стала прощаться и на возврат плащика не намекнула.
— Вы. Две. Охамевшие. Задницы! — выделяя паузами каждое слово, высказала компаньонам Хэйт, едва они оказались на улице. — Но я не прочь услышать объяснения.
— Ты плащ на халяву урвала? Урвала, — Рэй скрестил руки на груди. — Опыт нам гарантирован уже за: «Здравствуйте, тетя Листа». Изображали двух клоунов мы с малой, а ты просто валялась. Бревном. Радуйся! По поводу квеста: каждый этап требует выполнения массы условий, и если стартовые известны (я нашел на форуме), то дальше все не так радужно. Были надежды, что нас пошлют по уже опробованному пути, и мы сумеем подогнать условия, как с Влассой. Не повезло. Цепочка создается как-то криво, нарыл я ее вообще в ветке багов, где прямолинейные и недовольные игроки спрашивали: «Что курили разработчики?»
— М-да… Понятно, что ничего не понятно, — Хэйт скривилась. — А что за Талисман-то?
— Про эту ерунду забудь, — махнула рукой Мася. — Дальше пятой стадии пока никто не дошел, если верить форуму. Там, чтобы каждому новому неписю угодить, нужно чуть ли не наизнанку вывернуться.
— И все-таки?
— Да не знаем мы! — вспылил Рэй. — И никто наверняка не знает. Фиговинка с пафосным названием, которую при всем желании не получить. Хочешь, слово тебе дадим, что если сойдутся все звезды и мы добудем эту штуку, она твоя?
— Хочу.
А что? Она ничего не теряла: пролетят они с этой серией, так и ладно. А если внезапно сорвут куш — то чем ей не возмещение морального ущерба?
— Ну, раз хочешь — с неписями ты и будешь договариваться, — ехидно предложил убийца. — Строить глазки, импровизировать…
— Запросто, — приняла вызов Хэйт. — Но если ты еще раз распустишь руки, не посмотрю ни на общие задания, ни на то, что с Маськой вы спелись, отправлю в черный список.
Игрок, помещенный в ЧС (сокращенно от черного списка) делается для персонажа неслышимым. И отправка фей между ним и адресатом, занесшим этого игрока в черный список, становится невозможной.
Убийца заливисто рассмеялся.
— Ок, в следующий раз потащу тебя волоком по земле. Или ты всерьез считаешь, что я… проявляю к тебе интерес? Ох… Без шуток? Святая наивность! Хэйт, лучезарная, ты так трогательно смущаешься, что над тобой просто нереально не подтрунивать! Черт, чувствую себя совратителем малолетней…
— Да ладно тебе, вот если б ты за Масей решил приударить, стоило бы бить тревогу, — с нескрываемым облегчением отозвалась Хэйт.
Заявление Рэя прямо-таки камень с ее души сняло. Потому как флирт в виртуальности — это было последнее, чего она хотела в жизни, в игре и в пределах Солнечной системы!
— Если вы обсудили свои взаимоотношения, то почему мы тремся у домика Влассы, в то время, как нам надо мчать в Далариву? — с искренним недоумением вопросила Маська.
Это был риторический вопрос, не прошло и десяти минут, как компания уже искала жилище Повелительницы Иллюзий в славном и шумном городе Даларива… Точнее, искали Маська и убивец, а Хэйт обмозговывала скудную информацию, что ей выдали напарники: цепочка заданий, которую никто не «пробил» до конца; неписи, к которым нужен особый подход; возмущенные игроки. Она искала логику в — казалось бы — алогичном построении заданий. Ведь если даже в квесте с говорящими радиационными деревьями логика имелась, то и тут были все шансы обнаружить взаимосвязь между действиями игроков и реакцией НПЦ.
Ведунья купилась на мертвецки пьяную девицу и историю о несчастной любви. Причем первый фактор предполагал применение ее особых умений, знаний, способностей (нужное подчеркнуть), а второй побудил дать задание, пожалев оную страдалицу. Следующая непись — спец по иллюзиям. «Собаку съела» на фантомах, миражах и обмане… зрения и не только.
— А что, если…
Хэйт осеклась, заметив любопытный взгляд гномки. Возникшую идею девушка решила замолчать: меньше знают, лучше спят.
— Пришли, — Рэй указал на башенку из бледно-голубого камня. — Хэйт, твой выход!
— Власса послала вас ко мне? — дивным голосом пропела Листа, выслушав визитеров.
Хэйт подтвердила. Тренькнуло оповещение о выполнении первой стадии миссии.
— Зачем тебе Талисман? — резко спросила адептку Повелительница Иллюзий, моментально разбив свой воздушный образ.
— Чтобы утереть нос тем двоим, — без околичностей заявила Хэйт. Гнома, услышав ответ приятельницы, скуксилась, а кинжальщик возвел очи горе.
— А для чего он вам? — обратилась непись к напарникам Хэйт.
— Они и сами толком не знают, — вклинилась адептка, не давая компаньонам встрять и испортить ей всю игру. — Ведь раз никто из пришлых не держал в руках Талисман Забвения, свойства его нам неизвестны.
— Занятно, — задумчиво произнесла Листа. — И ни слова лжи… Хорошо! Я дам вам шанс.
Она хлопнула в ладоши. Свет померк, тело Хэйт утратило точку опоры, затем…
— Вот это да! — изумилась Маська. — Не думала, что такое в Восхождении возможно! И хорошо, пожалуй, что я Хэтти с собой не взяла…
Они находились не в башне. Помещение выглядело как куб с непрозрачными серыми стенами, без входа и выхода. Окна также отсутствовали.
Хэйт, Рэй и Мася обнаружили себя у одной из граней-стен, а напротив них переминались с ноги на ногу… их отражения.
— Все вокруг — иллюзия, — приглушенным голосом сказал Рэй. — Листа — не обычная НПЦ, у нее статус выше, чем магистерский. А уровень, наверняка, не меньше трехсотого.
— У нас есть проблема более срочная, — заметила Хэйт. — Копии. Они… не выглядят дружелюбными.
Словно в ответ на ее слова, отражение убийцы растворилось в невидимости, отражение гномы закрылось щитом, а отражение адептки начало «перебирать пальцами», активируя какие-то скиллы…
Время разговоров вышло: Маська дернулась в сторону Хэйт, сама адептка включила ауры и выставила перед собой область трясины (из несомненных плюсов заклинания был тот факт, что действовало оно, в отличие от камнепада, только на вражеские цели, что исключало вероятность дружественного огня). Рэй в скрытности, по стеночке, двинулся в сторону копии адептки.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!