Охотник - Сергей Шиленко
Шрифт:
Интервал:
Шаг.
Появился прямо возле Жреца, что всё это время успешно работал приманкой и сидел в дальнем углу склада, обхватив лапами свою голову. Рабский ошейник работал надёжно, как швейцарские часы. Навыки Демонов по подчинению себе рабов, если честно, пугали. Чудо, что они меня тогда не восприняли всерьёз и не повесили ошейник похитрее, хрен бы я оттуда тогда выбрался.
Внимание! Вы поместили разумного в ячейку стазиса!
В следующее мгновение прямо на том самом месте, где сидел Жрец, распахнулась широкая воронка портала, куда могли пройти сразу трое.
— Отступаем!!! Эвакуировать целителей! - громогласно скомандовал во всё горло, и в следующий момент словно в замедленной съёмке увидел через Восприятие пространства, как прямо в лицо моей сестры летит когтистая лапа Морозной обезьяны.
Шаг.
В последний момент я заслонил её своей грудью; когти твари со скрежетом царапнули искорёженный металл Духовного доспеха, не в силах нанести повреждений, а в следующий миг с моих опалённых рук сорвался сплошной стеной Поток молний…
— Лишь бы хватило маны… Лишь бы хватило маны, — билась в голове единственная мысль… — Отступаем!!!
Медведь 7. Убийца монстров, уже тут:
https://author.today/reader/358876
Огромное спасибо Николаю Храменкову, Елене Пановой, а также всей моей семье и читателям, кто поддерживал меня во время написания шестой книги.
✍️Приложение №1. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст : 23 года.
Раса: человек(95%).
Пол : мужской.
Уровень : 35 (77/700 ОС)
Известность: 7.
Параметры :
Сила (15/15) (+⅓)*
Ловкость (15/15) (+⅓)*
Интеллект (15/15) (+½)*
Живучесть (15/15) (+½)*
Выносливость (10/10) (+⅓)*
Восприятие (14/15) (+½)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы E/D
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (15/15)
Дополнительные параметры:
Мудрость (15/15)
Воля (5/10)
Вера (Ересь): (11+1*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 18
Достижения и титулы:
Вольный Игрок © - Вы освобождаетесь от обязательных миссий Системы включительно до С — ранга.
Гладиатор - Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус - Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек - Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок С, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс С, (1/1).
— Справка С, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Великое сродство с Электричеством С, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Электричества.
Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Семя Воли F, (⅕) — Ви: +1 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Ускоренное мышление E, (⅕) — позволяет обрабатывать единовременно большой объём информации. В пассивном режиме ускоряет мышление в два раза и даёт практически абсолютную память. В активном режиме разгоняет сознание в четыре раза, позволяя анализировать и прогнозировать. Время использования — 10 минут. Частота использования — 1 раз в 12 часов. Расходует ману.
Улучшенная память E, (1/1) - Вы лучше запоминаете информацию.
Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство опасности Е-, (1/1) - (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.
Марафонец Е-, (1/1) - (пассивное), Вы устаёте медленнее.
Мощное тело E+, (1/1). Этот навык увеличивает параметры Силы и Живучести на три единицы.
Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.
Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.
Базовая боевая форма E:
Универсальная боевая форма № 415 (мана) - боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.
Боевая Форма Тип «Ридиус» D (2000 маны) — тяжёлая боевая форма гуманоидного вида с защитными элементами из металла и полностью закрывающим лицо шлемом с лицевым щитком. Для запуска требуется 2000 ед. маны, затраты на поддержание 20 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, повышает на +3 Силу, Ловкость и Выносливость, а остальные параметры на +2, кроме Удачи. Имеет два дополнительных окна D ранга для апгрейда.
Апгрейд Е:
1. Насос маны - выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Апгрейд D (Ридиус):
1. Не установлен
2. Не установлен
Боевые навыки :
Магический щит D, (⅕) — создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.
Поток молний D, (⅕) — позволяет послать волну молний, поражающих всех вокруг Игрока.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!