Астарта. Большая игра - Ольга Белышева
Шрифт:
Интервал:
«Военное дело 15%».
Так же размышляла над хорошими новостями. Вчера мы наконец все определились с основным развитием команды. Оказывается, до 20-го уровня можно было экспериментировать и менять слоты в своем развитии. Но у нас не было столько времени, иначе прокачивание начиналось бы заново. А начать качать на 20-м уровне свой класс — это потерять много времени. Поэтому нам пришлось оперативно определяться. Наша цель была хотя бы наполовину заполнить шкалу навыков к игре, до которой оставалось уже полторы недели. И вот что мы в итоге все прокачивали в своей сборке по классу:
Эрдан — орел и скрытность, 19 уровень;
Богдан — живой доспех скала и великан, 17 уровень;
Монти — сеть и невидимка, 20 уровень;
Дохляк — кузнец и скорая помощь, 17 уровень;
Клавдия — ей достался игровой класс Заклинатель, сборка по классу: дрессировщик и воодушевление, 17 уровень;
Костик — игровой класс Охотник, сборка по классу: оборотень и молния, 16 уровень;
Дмитрий — игровой класс Архангел, сборка по классу: остановка времени, лечебный сон, Пегас, 16 уровень;
И я — класс Паладин, сборка: дроны, купол, око, 17 уровень.
Все, кто изначально являлся животным, Дохляк — дракон, Монти — анаконда, Клавдия — панда и Костик — волк, у них превращение было автоматическим, и его не было в меню. Сами животные, в которых они обращались, имели гораздо большие размеры, чем реальные. Панда Клавдии только расцветкой походила на панду и мордашкой, а размеры напоминали медведя гризли. Вес анаконды Монти достигал 130 килограмм, а длина более 15 метров. И их задача была только научиться управлять собой в образе животного, почувствовать силу и понять особенности нахождения в теле своей расы. Для этого существовали специальные уроки. Но развития у этого животного не планировалось, так как оно не являлось частью класса.
А вот у Эрдана обращение в животное было непосредственно в самом классе. В случае Костика это был слот «оборотень», необходимый для его расы, других вариантов не предусматривалось. У Эрдана это был выбор из нескольких вариантов: мышь, сова и орел, он выбрал орла. Ну и самое главное в их случае — это пути развития этого животного, над которым они работали.
Очень интересным оказался второй слот у Дохляка «скорая помощь», так как он саппорт и врач по профессии, выбор был идеальный. Там была лаборатория, производство лекарств, усиление для команды и многое другое, реанимация, летающий лейкопластырь. Ему повезло с раздачей слотов, так как он был очень редким. Как сказал Ясный, сочетание маг, саппорт и врач — само по себе редкое явление. Еще у него был слот «кузнец», который давал ему возможность в атаке создать огромный щит, который он держал в руках, или накладывать на себя бронежилет. И еще там было рукоделие, он мог создавать, в зависимости от изученных материалов и инструкций, различные вещи и закладывать в них особые магические возможности.
И неожиданный выбор класса Архангел для сына. Там был второй вариант Громовержец — управляет стихиями, но Гермес настоял на Архангеле. Он оказывается изначально все выстраивал Диме так чтобы заполучить этот класс. Он давал отличный выбор слотов и очень нужные навыки. Архангелы и дьяволы — две силы, противоборствующие друг другу с самого начала времен. Вечная борьба между светом и тьмой, и архангелы, воплощение добра и справедливости, несут на себе ответственность за защиту человечества от дьявольских сил. Их самое мощное оружие — это Меч Правосудия, который был как бы встроен в Диму. Технически не знаю как, просто безболезненно появлялся у него в руках, как бы вылезая, и так же потом исчезал. То есть потерять его он точно не смог бы. Это длинный волнистый двуручный меч, созданный из света и праведности, обладал особенной силой. Он был разделен в центре, и каждая сторона имела свою уникальную характеристику и цвет, красный и синий, обе стороны развивались отдельно. При ударе меч полыхал языками пламени, символизируя не только ярость архангелов в битве, но и их способность сжигать зло и очищать мир от дьявольского присутствия. Когда Дима держал меч перед собой, пламя с двух сторон не соединялось, а чуть касалось своими язычками друг друга, что выглядело как Инь и Ян и производило устрашающий эффект. У Димы так же, как и у меня, было три слота. Первый вариант: Конь Пегас — пребывал еще в зародыше, ждал своего часа, как и белые крылья после 30-го уровня. Этот пункт у него был как у меня «Око» и относился к его расе ангел. Второй: Лечебный сон — это когда ты не спал всю ночь и, поспав пять минут, высыпаешься, как будто дрых 8—9 часов. Очень полезный навык, который можно использовать и против врагов, если хочешь обойтись без жертв. И третий: Остановка времени. Только оставалось его хорошо прокачать, чтобы открылись возможности остановки — 10, 15, 30 минут, также площадь воздействия — 10, 30 и 100 метров. Пока он мог на пять минут остановить время на территории пяти метров.
Клавдия не отставала от нас, несмотря на то что она часто находилась с детьми и не участвовала вместе с нами в глобальных ивентах. Но ее основная профессия няни давала ей максимально прокачиваться именно с детьми. С нами она только тренировала опасные навыки: когти и кнут. Иногда воодушевляла нас, что способствовало хорошему настроению и плодотворной работе.
— Мы тебя все ждем, ты
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!