📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиОдиночка. Дорога мечей - Алекс Кош

Одиночка. Дорога мечей - Алекс Кош

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 99
Перейти на страницу:

Выполнено 2/3.

В этот раз мужик в балахоне не появился, извещая о начале третьей части испытания. Но передо мной остался открытый люк, и иного пути спуска с горы все равно не было. Разве что спрыгнуть вниз и разбиться.

Осторожно заглянув в провал, я увидел лишь едва освещаемые мерцанием молний ступеньки, уходящие в темноту. Правда, размер лаза и высота уходящего вниз коридора не была рассчитана на человека нормального роста, но выбирать все равно не приходилось. Пригнувшись, я начал спуск.

Спустя десяток ступенек стало совершенно темно и пришлось двигаться на ощупь. К счастью, проход был настолько узок, что я мог придерживаться руками за стены. От нечего делать я начал считать ступеньки. Где-то после третьей тысячи появилось подозрение, что что-то идет не так. Если предположить, что лестница спиральная, то я уже давно должен был спуститься вниз. Не настолько уж высокой была эта гора, чтобы я спускался больше часа.

«Если это испытание на терпение, то нужно идти дальше, — начал размышлять я. — Если на смекалку, то нужно попытаться найти другое решение. Жаль в этот раз хитрый носитель балахона не дал мне подсказку».

Здоровья у меня оставалось всего единиц двадцать, так что я выпил сразу парочку эликсиров. Но даже несмотря на полностью восстановленное здоровье, я тщательно следил за своими ощущениями, ставя ноги только после осторожного ощупывания ступеньки. Ведь один раз споткнувшись, можно было катиться кубарем очень и очень долго.

Спустя еще час нескончаемая череда ступенек начала меня нервировать всерьез. Я даже попытался подняться хотя бы на пару десятков ступенек обратно, но неожиданно уперся головой в потолок. Такое впечатление, будто по мере спуска за мной опускалась плита, не оставляя пути к отступлению.

«Замуровали, — ужаснулся я. — Не нравятся мне такие испытания».

Единственное, что заставляло меня продолжать спуск и не паниковать, это знание того, что я нахожусь в игре. Если совсем припрет, я могу просто выйти из Арктании, и пойти перекусить, или прогуляться по улице. Да, свободное пространство это вообще хорошо, именно то, чего мне сейчас не хватает.

«И все-таки вряд ли это простой долгий спуск, — вновь подумал я. — Должно быть какое-то решение этой головоломки».

И именно в этот момент ступеньки закончились, и я оказался на плоской поверхности. Вот только обрадоваться я не успел, поскольку идти дальше оказалось некуда. Меня окружал все тот же узкий проход, сверху рука наткнулась на такой же камень, как и по сторонам. Тупик. Причем полный. Я оказался в каменном гробу где-то посреди горы, а то и вовсе глубоко под землей.

— Жесть, — пробормотал я, и не узнал своего голоса.

В полной тишине и в замкнутом пространстве он звучал очень глухо.

— Знал бы, кирку с собой взял, — продолжил говорить вслух я. — И факел.

В игре не должно быть безвыходных ситуаций. Нужно просто как следует подумать и изучить окружающую обстановку.

Думать не получалось, поэтому я принялся исследовать на ощупь каждый сантиметр окружающего меня со всех сторон камня. Гладкая поверхность без трещин, выбоин или выпуклых частей. А еще я вдруг уперся головой в потолок, хотя раньше он вроде бы был повыше. Да и стены вроде бы стали чуть ближе. Клаустрофобия? Не замечал за собой такого, но ведь раньше меня и не погребали заживо в горе.

Через пару минут я понял, что это не ошибка, и стены с потолком действительно сближаются.

«Ну, капец, — раздраженно подумал я. — Заживо раздавлен я еще не был. Чувствую, это будет очень неприятно. Проще покинуть игру, и пусть мое тело тут давят сколько угодно».

Но я медлил с выходом из игры, все еще на что-то надеясь. Стены уже сблизились настолько, что я сидел, сжавшись в комок. Я уже начал представлять, что почувствую, когда они начнут ломать мне кости. И вдруг пол исчез, и я провалился вниз. Падение было очень коротким, а затем я кубарем выкатился на открытое пространство.

Я вновь оказался у подножия двух гор, где меня уже поджидал Безымянный.

— Пройдя последнее испытание, ты доказал, что никогда не сдаешься, и будешь бороться до последнего несмотря ни на что.

— Чертовы психи, — пробормотал я, с трудом вставая с земли и разминая затекшее тело. — И кто только придумал такое испытание.

— Ты прошел все испытания и теперь стал одним из нас, — пафосно произнес «балахон». — Узри же силу стихии!

Молнии в вышине замелькали быстрее, а затем вдруг из обеих стальных антенн ударили прямо в меня. Прежде чем я успел испугаться, оказалось, что это совершенно не больно, а скорее даже приятно. Словно вошел в прохладную воду в конце жаркого дня.

Задание «Врата Грома» выполнено.

Получено: + 20000 очков опыта (с учетом модификатора 21000 очков), получен класс слайдер, получено 1 умение для данного класса.

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Текущий уровень персонажа — 20.

Здоровье + 10.

Опыт — 2000/15000 (до следующего уровня 13000).

Внимание! Не распределено 10 очков характеристик.

Почувствуй себя горцем, как говорится.

— Останется только один! — весело прокричал я, стоя под сверкающими молниями.

— Теперь ты слайдер, — сказал Безымянный.

Все вдруг прекратилось, молнии исчезли, словно кто-то выключил рубильник, и стало темно. Глазам потребовалось время, чтобы привыкнуть к полумраку.

— Я выполнил свою миссию и, наконец, могу уйти на покой, — произнес «балахон».

— Сейчас ты опять исчезнешь, — понимающе кивнул я.

Но в этот раз Безымянный не исчез, а просто упал. Точнее, балахон сложился, словно в нем никого и не было. Как Обиван Кеноби, убитый Дартом Вейдером. Только помимо темной рясы после него остался еще и скелет: тренькнули кости, и мне под ноги выкатился угольно-черный череп.

И только в воздухе прошелестел едва слышный шепот:

— Беги отсюда…

Раздался грохот, и две горы начали оседать прямо на меня.

«Капец! — ужаснулся я и опрометью бросился прочь. — Похоже, этот квест не пройдет больше никто и никогда».

ГЛАВА 9

Отбежав от рухнувших гор на достаточное расстояние, я остановился и вызвал меню характеристик персонажа. Теперь в графе класса стоял этот самый слайдер. Выданная по запросу информация оказалась весьма скудной:

«Слайдеры — это люди со способностью накапливать и применять электрический заряд. Слайдеров нельзя назвать полноценными магами, скорее людьми с особыми способностями. По легендам они способны не только генерировать молнии, но и хорошо ладят с любой электронной техникой. Классовая особенность — невосприимчивость к любым атакам с помощью электричества (сопротивление электричеству — 100 %)»

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 99
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?