Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров
Шрифт:
Интервал:
Алгор присвистнул.
–Фига се, огры турбизнес тут развивают.
Меня разбирало любопытство.
–Так, а что с ними дальше то будет?
–Если вкратце, то ничего хорошего. Мне один программист, который разрабатывал алгоритм поведения этих огров шепнул как-то порядок их действий. Сегодня будет, как и обещано на табличке, примут как родных, салют устроят, пир горой закатят, всё чинно и красиво, не считая конечно лошадиной дозы снотворного в бокалах. Ну, а завтра эти, уже можно считать, что бывшие мужики, проснуться голыми и связанными. Прямо с утра будет новый праздник. Сразу 75 свадеб, ага! Потом, ну очень «весёлая» неделька. На седьмой день их сожрут. Кого живьём, кого варить долго будут, ну а кого и зажарят, там хз, кто под каким номером в меню будет проходить. Через неделю они должны воскреснуть вот на том самом камне возрождения, где они привязались. Сейчас наша задача сделать так, чтобы они этого сделать не смогли. Негоже, братцы, чтобы по нашей, да по русской то земле, всякая гомосятня с завываниями сирены носилась, ой негоже. Поэтому, объявляю второй этап операции "весёлое порево", приступайте! Веди, Сусанин, в смысле Васямба, веди родной к площадке воскрешения!
Мы двинулись следом, примерно через два километра увидели искомую площадку. Народ быстренько расчистили место возле неё от зарослей кустарника, после чего открылся огромный портал, через который народ тащил какую-то колонну на 12-ти большущих колёсах. Когда я присмотрелся, то понял, что колонна эта цельнометаллическая. Докатив её до площадки воскрешения, народ засуетился и, с помощью всевозможных рычагов и приспособлений повесили её вертикально, прямо над центром площадки. Мне стало интересно, что это такое, спросил у Алгора.
–Слушай, Жень, это что за гигантская стальная сосиска?
–Ну как бы сказать, это разновидность тарана, только вертикального исполнения, если таран долбит стены и ворота, то вот эта хрень предназначена для вот таких вот площадок и алтарей. У неё колоссальный урон по бетону и камню, примерно за полчаса эта малышка уничтожит площадку воскрешения.
–А зачем нам это делать?
–Понимаешь, тут такое дело. Гости нашего кластера, те которые не рабы, 10 минут назад привязались к этой точке воскрешения. По идее, если огры будут вести себя как меня заверяли программисты, то через неделю тут должны воскреснуть 75 человек. Но, если уничтожить точку воскрешения, все привязки обнуляться. Даже с учетом того, что площадка сама по себе восстановится через сутки. Эти вот ушлёпки, будут воскресать не тут, а на ближайшей точке воскрешения. А это прямо в центре города огров, на центральной площади, если конечно у них городская архитектура такая же, как и в остальных городах.
–То есть, эти хохлопупсы застряли там надолго?
–Очень! Единственный, реальный выход для них, это удалить персонажей. Для них это минус 2-3 года игры, не говоря о стоимости вещей и прочего барахла.
Я задумался, даже жутко представить, что ждёт тех людей, хоть даже, и враги… Алгор заметил моё замешательство.
–Что, осуждаешь?
–Не знаю, даже, страшно как-то.
–Саша, это война! Запомни раз и навсегда, врагу никакой пощады! Это они пришли на нашу землю! А зачем? За рабами! Ты хоть представляешь, что бы они делали с нашими девчонками? А может и с пацанами! Хрен его знает, чего ожидать от этих цэевропейцев. Нет, только так и никак не иначе, максимально жестко, чтобы остальные только об одной мысли к нам с войной вздрагивали! К тому же, у меня отец 20 лет назад на Донбассе погиб, когда, в составе миротворческой миссии, пытался вот таких вот "рабовласников" вразумить!
На пламенную тираду Алгора, я ничего не ответил, скорей всего он был прав, да и спорить с другом о наболевших темах не хотелось. Мы молча наблюдали, как огромный металлический стержень с натугой, с помощью лебёдок поднимался вверх и резко обрушивался вниз со страшным грохотом, поднимая клубы пыли и добавляя трещин в плите площадки воскрешения. Через 30 минут выскочило сообщение, что площадка уничтожена. Алгор потёр руки.
–Отлично! Теперь третий этап.
Он порылся в меню, что-то ища. Как, оказалось, вызывал кого-то по видеосвязи. Рядом с Алгором появилась призрачная голова какого-то гоблина, явно игрока, однако имя, как и какая-либо другая информация у него были скрыты. Сам Алгор, не стал называть его ни по имени, ни по игровому нику, завязался диалог.
–Привет! Клиенты обозначены, отправил список из 75-ти игроков. Цена та же?
–Да, миллион за всех.
–Тогда лови, отправил через империал, на присланный тобой счет.
–Получение подтверждаю, в течении трёх часов работа будет сделана, отсчёт пришлю, по прежнему каналу, на связи.
–На связи.
Я непонимающе смотрел на Алгора, рядом хлопал глазами Андрей.
–Жень, объяснишь?
–Конечно, очередной бонус нашим "гостям". Этот хакер заблокирует им кнопку выхода из игры сроком на один месяц. Как говорится, добро пожаловать в Диснейленд.
Алгор, скомандовал всем остальным завершение операции, люди засобирались, открывались порталы, народ возвращался на базу. Я перед тем, как прыгнуть в портал, сперва посмотрел на ночное звёздное небо, а потом на вспышки грандиозного салюта, неожиданно начавшегося где-то в стороне закрытой долины. Похоже, что дошли, ну что же, совет да любовь, фигли! И, насвистывая мелодию из старой песенки "голубая луна", шагнул в портал.
Глава 15.
Клан.
Проснулся я поздно, игровое время показывало 10:23. С удовольствием потянулся и оправился принимать контрастный душ. Благо, что клановые апартаменты оборудованы ванными комнатами. Освежившись, оделся, в дверь постучали. Это оказался Андрей с подносом снеди и двумя чашками ароматного кофе. Пока завтракали, пришло сообщение от Алгора о том, что в 11-00 ждёт меня в главном холле. Явиться надлежит в парадной форме. Если честно, сообщение это поставило меня в тупик.
–Слушай, Андрей! Как думаешь, как выглядит парадная форма в этой игре?
–Смотря для кого, у ремесленников одни, у торговцев другие, у политиков третьи. Плюс каждый класс, маг то, воин или лучник, имеет свою разновидность парадной одежды. Еще и расовые отличия в нарядах имеются. Как по мне, лучшая форма, это крутой доспех.
–Тут не поспоришь, блин, забыл, мы ведь можем своей броне любой вид придать, свойство хамелеона, или как-то так. А как выглядит самая крутая броня в игре?
–Да их множество, демонические, ангельские, доспехи тьмы или света, морского царя, бога природы, и тд, всего около 50-ти и это только на воина.
–Понятно, а где картинки
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!