Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - Григорий Радовильский
Шрифт:
-
+
Интервал:
-
+
Перейти на страницу:
(Tiger Game Studio), в Little Tittle Adventure (DevVision Games), а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну в Skysmart, «Нарраторике», «Нетологии». Киносценарист, журналист и редактор с 20-летним опытом работы в различных медиа: от глянцевых журналов до книжных изданий.
Благодарности
• Святослав Торик
• Денис Злобин
• Антон Кравец
* * *
Сноски
1
Издавалась на русском языке. «Альпина Паблишер», 2019 г. – Прим. ред.
2
Принадлежит META, признанной в РФ экстремистской организацией. – Прим. ред.
3
Принадлежит META, признанной в РФ экстремистской организацией. – Прим. ред.
4
Принадлежит META, признанной в РФ экстремистской организацией. – Прим. ред.
5
Принадлежит META, признанной в РФ экстремистской организацией. – Прим. ред.
6
Принадлежит META, признанной в РФ экстремистской организацией. – Прим. ред.
Перейти на страницу:
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!