Первый - Тимур Сытников
Шрифт:
Интервал:
Рядом с ним разместился и Полак, там же в центре, мы заготовили место и для Лу. По краям колонны, я разместил наиболее “живучих” игроков, с прокаченной выносливостью, сам же я разместился в начале колонны в первом ряду. И мне тут же вспомнилась армия, с ее постоянными строевыми подготовками. И похоже многие из моих соклановцев были с ней знакомы, а потому особых проблем движение в строю не вызывало.
Я несколько раз провел строй по песочнице, отдавая приказы на поворот или разворот, внезапно тормозил строй, и вскоре даже те, кто не был знаком со строевой подготовкой, понял ее основы. Из ворот выбежал Лу, у него на груди висел новый лук, а из-за спины торчал колчан со стрелами. Он направился к нам, и я скомандовал строю расступится, пропуская его в центр построения. Игроки хоть и замешкались, но в целом с задачей справились.
-Босс! Мне охотник дал задание, перебить сотню кулумов с помощью лука и стрел, типа нужно навык стрельбы закрепить. Только после этого он дальше учить станет.
-Хорошо,-я вышел и встал перед строем, -Слушаем внимательно, ребята. Завтра нас ожидает тяжелый рейд, а мы еще не разу не выходили даже на охоту. Впрочем, не все так плохо. Во-первых, мы уже проходили нужным нам маршрутом, и дорога нам известна. Во-вторых, нам следует ожидать гораздо больше сложностей по возвращению, но это будет совсем другая задача. Итак, что нам будет нужно? Мы должны доставить одну важную персону из точки А в точку В. Сегодня роль этой персоны будет изображать Опер, ваша задача сохранить его жизнь любой ценой. Ну а сейчас выдвигаемся. Кидаю всем приглашение в пати.
И хотя я планировал провести небольшой рейд в кулумский лес, я сначала повел отряд на запад. Все таки стоило отточить немного слаженность в строю. Мы прошли мимо ворот, стражники не обратили на нас внимание, картина шагающих в разные стороны игроков уже была для них привычной. Как и не обращали на нас внимания и другие игроки, единственным исключением стала пара игроков, которые охраняли стоянку Карающих.
Ну да, не зря напряглись, дополнение принесло возможность вести войны между кланами, и теперь любой клан, мог ожидать внезапного объявления войны, и такого же нападения. В описании было прописано, что стража не будет вмешиваться в такие конфликты, если они происходят вне пределов жилых зон и частных владений. И вроде бы песочница попадала под категорию жилых зон, но разве это давало повод расслабляться?
К западу от песочницы я до этого так и не побывал, лишь издалека видел заросли травы и камыша, и те тропы, что протоптали в них игроки. Теперь же я наконец-то удосужился побывать тут. А ведь я еще собирался стать путешественником, а в итоге даже ближайшую округу не изучил. От ворот Аймира, до самой реки шел пологий склон, который сменялся небольшой равниной, скованной слиянием рек. Первое, что мне бросилось в глаза, это была почва, и если по всей песочнице, роль грунта выполнял песок, и лишь ближе к кулумскому лесу, сменялся неким суглинком, то тут был чернозем, причем очень влажный.
А ведь тут получатся отличные поля, только вот нужно расчистить заросли, сделал я заметку для себя. И единственная причина, по которой это еще не произошло, это отсутствие массового спроса на зерно. А он будет, это как пить дать, разработчики не зря вставили этот элемент игры, и с самого начала приучают игроков к земледелию.
Мы приблизились к камышам, и стало понятно, что одной колонной по тропам, нам не пройти. Я скомандовал двигаться попарно, одной цепочкой, оставляя в центре магов и Лу. Пару раз на нас выскакивали крысы, которых мы тут же убивали. По рассказам, поначалу тут было просто невероятное количество крыс, но их довольно быстро перебили, и следом уничтожили гнезда. И хоть какая-то часть еще оставалась, это была лишь капля в море.
Вскоре мы вышли из зарослей камыша, и оказались на берегу реки Альма, тут камыш рос не так густо, и то и дело открывались большие поляны. Мы вновь построились в одну колонну, и двинулись к устьям, где Цезия впадала в Альму.
-Если повезет, то сможем увидеть гоблинов, они часто собираются на своем берегу и дразнят. -Лу снял лук и приготовил стрелу,- А еще иногда они стреляют из луков, причем довольно неплохо. Один раз мне попали по мне, прострелили колено, я тогда сутки хромал, дебаф такой выпал.
-Дай угадаю, ты пел им песни о неразделенной любви?
Это на слова Лу откликнулся Афанас, и все бывшие “Сутулые” взорвались хохотом. Впрочем Лу это не чуть не смутило, и он присоединился к общему веселью.
-Нечего, скоро вы все будете песни петь, верно, босс? А мне, как старшему офицеру, дано право выбирать репертуар пати...
Я поднял руку и знаком показал сохранять тишину. Смешки и разговоры смолкли, и в наступившей тишине, стали слышны шум сражения впереди нас. Небольшая полоса камышей скрывала подробности, а потому я приказал не ломая строй, пробиваться сквозь них. Впереди раздавались частые удары, но звук был глухим, будто были по боксерской груше, и этим ударам вторили крики игроков. Мы проломились сквозь заросли, и перед нами открылась очередная поляна. На ней трое игроков сражались с... крабом? Это существо и впрямь было похоже на краба, овальный и плоский корпус тела, покрытый хитином, множество тонких ножек, пара длинных клешней.
Единственное, что отличало это существо от обычного краба, это были торчащие жвала, способные перекусить ногу или руку попавшего в них игрока, а так же размеры. Краб был размером с теленка, и при этом весьма ловким. Один из игроков, стоящий к нам спиной, атаковал краба спереди, нанося ему удары туда, где располагались жвалы, очевидно считая, что там же у существа расположена голова. Двое других, били краба по корпусу, когда тот отвлекался на атаку игрока перед собой, а затем уворачивались от клешней, и вновь атаковали, стоило только крабу отвлечься.
Заметив нас, игроки с некоторым напряжением замерли. Ага, все верно, испугались, что мы сейчас атакуем краба, и тем самым захватим их добычу. Такое тут часто бывало, ведь право на добычу получал тот, кто нанес решающий удар. Такое поведение, вызывало злость у игроков, но поделать они нечего
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!