Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
В общем, после такой «гранаты» мало какие скелетики «выживали», как ни странно это звучит.
Неделю я потратил на очистку нижнего города. А когда подошел к хорошо сохранившимся воротам в город верхний, меня встретила стража, состоящая из трех скелетов-воинов сто сорок шестого уровня, четырех стрелков сто пятидесятого уровня, было еще два лича сто пятьдесят первого. Самыми опасными для меня оказались, как это ни странно, стрелки. Магией меня толком не пробить, воины пока еще добегут, а вот стрелки смогут атаковать прямо с места. Ущерб от них довольно приличный, и достаточно мне словить стрел пять-шесть, как обнулюсь, а стреляют эти ребята, как я уже убедился, часто и точно. Даже если успею перестрелять их в ответ, то добежавшие воины меня все равно прикончат. Расстояние до поста приличное, укрытий нет. Придется вспоминать о навыке скрыта, который за прошедшее время прокачался в приличный второй уровень умельца.
Намазанный смесью воды, глины и копоти, как древний индеец, я двигался на карачках вдоль немного округлой стены верхнего города. Когда подошел к противникам на расстояние стрельбы, один из личей бойко закрутил черепом. Стараясь не делать резких движений, лег пузом на землю и пополз к нежити.
К сожалению, уловка не удалась. Как я потом узнал, на нежить почти не влияет скрыт, точнее, его эффективность против нее составляет всего 10 процентов. После того как я прополз всего метра два, лич опять закрутил черепом в поисках противника. Тут мне пришла в голову мысль использовать Сатьяна.
Отправив спутника в атаку на одного из личей, я дождался агры мобов и спокойно перестрелял сначала лучников, которые никак не могли попасть по крайне шустрому зверьку, потом личей, а после и медлительных скелетов-воинов.
Подлечив Сатьяна от случайной раны, которая меж тем почти его убила, я по свежим впечатлениям записал структуру понравившегося мне проклятия так, как получилось запомнить, потом поэкспериментирую, после чего пошел собирать трофеи. В подсумке одного из личей обнаружилась страница дневника. Страница была последняя. В ней было указано, что для того, чтобы пройти в верхний город, необходимо найти ключ от ворот, а находится он у белой скалы, что стоит на юге, на острове при слиянии двух рек.
После того как я прочитал страничку, выскочило сообщение:
Вы прошли первую часть металокации «Каво ркиала» – «нижний город Каворкиала».
Доступность локации: раз в 10 000 часов.
Условия: Отсутствуют.
Награда: 120 000 очков опыта.
Доступна вторая часть металокации «Каворкиала» – «верхний город Каворкиала»
Условие: необходимо иметь при себе «ключ от ворот верхнего города» – не выполнено.
Награда неизвестна.
После чего система порадовала дополнительной информацией:
Вы первым прошли локацию «нижний город Каворкиала», бонус за полную зачистку от некротических противников 50 000 очков опыта. Обновление локации через 9999 часов 59 минут. Доступна локация «верхний город Каворкиала».
Дальше шел длинный список всех радостей и плюшек, положенный мне за этот «эпический» подвиг, но я не глядя отмахнулся от бегущих цифр – усталость взяла свое. Морально утомительно целую неделю, хоть и с перерывами на выход в реал, долбить скелетов. Вернувшись к лагерю, я уселся и стал разбираться с прибылью этого данжа.
Прежде всего посмотрим набежавшие статы:
Профессия Артефактор +5.
Профессия Маг +9.
Профессия Конструктор заклинаний +6.
Профессия Воин +5.
Профессия Археолог +8.
Профессия Экзорцист +10.
Профессия Маг жизни +1.
Профессия Боевой маг +3.
Профессия Убийца титанов +7.
Профессия Заклинатель +5.
Профессия Дрессировщик +2.
Способность Интуиция +1.
Способность Скрытность +1.
Способность Внимательность +6.
Способность Распознание заклинаний +3.
Способность Владение боевыми посохами +7.
Способность Магия земли +1.
Способность Магия воды +2.
Способность Магия воздуха +5.
Способность Магия огня +7.
Способность Магия порядка +4.
Способность Магия хаоса +6.
Способность Лечебная магия +2.
Способность Магия жизни +1.
Способность Магия смерти +3.
Способность Телекинез +1.
Способность Комбинирование заклинаний +4.
Способность Управление электричеством +1.
Способность Твердокаменный +3.
Способность Подкрадывание +3.
Способность Удар со спины +3.
Способность Несущий свет +4.
Способность Невидимка +3.
Способность Критовик +6.
Способность Полет +3.
Способность Распознание вещей +6.
+4 Сила.
+16 Ловкость.
+14 Интеллект.
+22 Выносливость.
+7 Удача.
+11 Дух.
+9 Мудрость.
+1 Уровень.
Общее количество опыта, вместе с опытом за полное прохождение данжа, 3 600 000+.
Также три уровня подняла Кальэни и целых пять уровней поднял Сатьян.
Порадовал сообщениями переход от начинающего к умельцу способности «Полет»:
Поздравляем, вы развили свою способность Полет, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Утомляемость от полета при использовании способности уменьшается на 30 % при вертикальном полете, а при горизонтальном на 50 %. За каждый уровень умельца в способности Полет теперь добавляется 12 % к высоте вертикального подъема. Доступны простейшие маневры.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!