📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиГосподство клана Неспящих. Ультиматум - Дем Михайлов

Господство клана Неспящих. Ультиматум - Дем Михайлов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
Перейти на страницу:

Рука об руку с Кирой дошли до ближайшей гостиницы, где и разошлись по своим личным комнатам. Прощаться друг с другом не стали, конечно — зачем, если через минуту встретимся уже в другом мире?

Стащив с Тирана обновку, я налил ему молока в загодя купленную миску больше напоминающую большой тазик, в специальное высокое корытце выложил свежее сырое мясо. Волк с готовностью зачавкал, а я вывел на экран свои характеристики и впервые за два дня взглянул на еще один итог моих блужданий по местным лугам и рощам.

Текущий уровень персонажа: 96.

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 17 Интеллект — 196 Ловкость — 11 Выносливость — 60 Мудрость — 100

Доступных для распределения баллов: 115

Как всегда создавалось впечатление, что свободных пунктов просто огромное количество, но это лишь самообман. Опять придется распределять вдумчиво и с мучительным скрежетом зубов, когда баллы уходят в «не профильные» характеристики. С них я и начал, выбрав целью выносливость и повысив ее до сотни.

Достижение!

Вы получили достижение «Здоровяк» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+13 к защите от атак физического типа.

+150 к количеству пунктов жизни.

Текущий бонус к защите: +25

Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +350

Став чуть более живучим, остальные пункты я разбросал по основным и самым важным для меня характеристикам. Таким как мудрость и интеллект, поделив их примерно поровну. Тридцать четыре ушло в интеллект, остальные в мудрость.

Текущий уровень персонажа: 96.

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 17 Интеллект — 230 Ловкость — 11 Выносливость — 100 Мудрость — 141

Доступных для распределения баллов: 0

Что ж, еще один шаг вперед, еще одно крохотное движение к становлению Великим Навигатором. И что самое приятное, при следующем накоплении нескольких десятков пунктов, я смогу получить еще два необходимых мне достижения. «Умник» и «Мудрец», до следующих степеней и там и там осталось совсем немного…

Кстати говоря, у Киры достижений было куда больше моего, причем они отличались разнообразием. Я знал лишь названия, упомянутые девушкой. Иногда названия достижений оказывались такими заковыристыми, что напрочь стирались у меня из памяти, но некоторые я все же запомнил. «Вдохновитель», «Сияющий во тьме», «Ведущий к свету», «Защитник» и «Стена». Были и другие, но выпали из памяти. Поэтому я и собирался прибегнуть к пыткам и заставить Киру распечатать достижения своего персонажа на бумагу, дабы я мог рассмотреть их в подробностях и прикинуть, что из них может оказаться мне полезным и как их добиться самому.

Особенно меня радовало осознание простого факта, что я сумел вырастить Тирана до минимально необходимого уровня за столь короткий срок и тем самым никого не подвел. Резко увеличившийся в размерах волчище уже никак не напоминал столь милого и безобидного черно — белого волчонка. Только если окрас остался прежним.

Потрепав питомца по лохматой холке, я уселся рядышком и вжал кнопку «выход», ненадолго покидая волшебный мир Вальдиры. Пора в мир реальный.

Вспышка.

Крутящаяся радуга медленно набирает обороты.

Выход.

На предрассветном прохладном ветру я с трудом удерживал трепыхающийся в моих руках кусок пергамента с очень подробной, просто невероятно подробной, цветной картой окрестностей. И с восхищением к работе профессионала картографа Неспящих рассматривал его творение, в точности отображающее угрюмый уголок дикой природы Вальдиры, спрятанный на самом отшибе мира.

На карте был изображен небольшой островок в дельте реки Гхаалла. Островок, сильно смахивающий на пуговицу, разрубленную пополам каким‑то осерчавшим великаном. Там же были изображены пологие болотистые берега и резко контрастирующие с ними желтые песчаные сопки. Болотистая почва и песок. сочетание обычно невозможное. Хотя растущие там и сям сосны скрашивали этот диссонанс. Да и не на изображенную природу смотрел я несколько ошарашенным взглядом. А на разительные различия между нарисованной картой и нынешней действительностью.

Еще позавчера здесь была обычная река промеж обычных берегов. Лес, сопки, завывающий ветер и кое — какая живность. Теперь же… мне показалось, что я переместился во времени, пространстве и реальности, попав на какую‑нибудь комсомольскую стройку далеких советских времен, начатую внезапно, быстро, с брошенными громадными силами на это дело.

Изменения всего за пару суток произошли просто страшные.

Для начала, появилось два моста, идущих от противоположных берегов и соединяющихся на островке. Один мост Неспящих, другой принадлежал Архитекторам. Ни перилл, ни камня, зато имелись толстые бревна — сваи, вбитые в дно, поверх которых настелили покрытие шириной метра в четыре. Тут оба взявшихся за дело клана были солидарны, построив практически идентичные сооружения. И сразу было видно, что между обоими кланами давно уже пробежала бешеная собака, поссорив их раз и навсегда. Каждый клан пользовался только своим мостом, что лично для меня, было дико, ибо на постройку двух переправ сразу было угрохано вдвое больше сил и ресурсов чем необходимо на самом деле.

Так же «холодная перманентная война» была заметна и по другим признакам, самым главным из которых являлось наличие двух самых настоящих клановых армий, занявших позиции опять‑таки на противоположных берегах несчастной речушки Гхаалы. Казалось, что вот — вот обе армии получат сигнал и ринутся друг на друга в атаку, начав беспощадное взаимное истребление. Я давно уже не видел такого скопления высокоуровневых игроков в одном месте, причем в состоянии боевой готовности. Развевающиеся клановые знамена, неспешно прогуливающиеся рыцари, маги, стрелки и все остальные классы персонажей. Места войскам хватало, ибо на очень большом протяжении местный сосновый лес перестал существовать, срубленный под корень. Одни пеньки кое — где сиротливо торчали.

Мы, стиснутые на крохотном островке промеж двух огней, лишь нервно сглатывали и готовились дать деру, если хрупкий мир не выдержит испытания временем и разлетится на осколки. Оставалось надеяться на лучшее. Если шарахнут с обеих сторон, многие не успеют воспользоваться магией переноса. Под «многими» я подразумевал тех, кто не носил над головой гордый знак принадлежности к тому или иному клану. Но массовая магия не разбирает, бьет всех подряд.

Кстати говоря, сам островок так же претерпел большие изменения, на долгое время утратив звание уголка первозданной дикой природы. Теперь он смахивал скорее на ядерный полигон перед началом тайного военного эксперимента.

В крупномасштабной карте взятой мной из рук Черной Баронессы островку было уделено много внимания. Виднелся каждый камушек и земляной бугорок внутри расщелины. Указаны даже их размеры. Там же были нарисованы небрежные завитки указывающие на туман. Это на карте, составленной искусным картографом до начала работ. Только на карте туманные завитки и остались. В суровой действительности, в узкой глубокой расщелине, начинающейся в нескольких шагах от моих ног, не было ни малейшего признака на туман, ибо замершие на краях разлома два синих дракона усиленно хлопали крыльями, изгоняя малейший намек на мешающую обзору взвесь. Внутри обнажившейся расщелины, помимо бурлящей на дне речной воды, больше не имелось ни единого земляного бугорка или камня. Все что не обладало статусом «неразрушимости» было беспощадно выдрано и выкорчевано из будущего массового телепорта, дабы увеличить его вместимость. Какой еще бугорок, если на его месте может и должен скрючиться полностью снаряженный и вооруженный воин? То‑то и оно.

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?