Путь Князя. Возрождение. Часть 2 - Алексей Рокотов
Шрифт:
Интервал:
— Что за артефакт? — спросил Инг.
— Не знаю, но уверен они не просто так ждут, когда его закончат и вам наверняка не понравиться его эффект, так что если не хотите почувствовать эффект на собственной шкуре — нужно действовать уже сейчас… На этом я с вами попрощаюсь, сказал всё что знал.
Гримнир перекинул порталами четвёрку воинов и пропал.
Доверяю ли я Гримниру полностью? Нет. Но в этом случае, думаю, он не врёт. Зачем? Для него Всеединый и его слуги точно такой же враг, как и для нас. Больше интересен вопрос, где он постоянно пропадает и какие у него источники информации?
— Что делать будем? — сказал Инг.
— Ясно одно. Сидеть в крепости бессмысленно. Не знаю, что именно они планируют, но зная наклонности слуг Всеединого — ничего хорошего, — сказал я и уперся ладонями в зубцы замковой стены.
— Нам не выиграть в чистом поле… — сказал Аз.
— Нет, не выиграть, точно так же как и в замки, если я всё правильно понимаю, — ответил я.
Повисло тягостное молчание. Все отлично понимали ситуацию в которой мы оказались.
— Макс, наёмников набрать не получится? За любые деньги…
— Нет, — ответил Инг, — И так выгребли почти всех местных, а кланы игроков не слишком спешат к нам, бояться испортить отношения с Всеединым и церковью.
Инг подошёл ко мне и потёр подбородок:
— Есть и другой вариант… — сказал он.
— Не томи, — усмехнулся Аз.
— Можно подойти к этому вопросу математически. У противника в четыре раза больше сил, чем у нас. В пять раз, если брать в расчёт исключительно игроков. Мы можем не ждать нападения на крепость, а атаковать самим.
— И проиграть, — сказал Аз.
— Да, проиграть, но игроки возродятся уже завтра, а орков больше не станет. Три — четыре дня и мы сможем переломить ситуацию в свою пользу…
— Инг, — сказал Аз, — Орки это местные, не игроки, погибнув от их рук, каждый Злыдень будет терять уровни. Три, пять, семь, кому как повезёт. Если биться головой в стену, то мы рано или поздно её пробьём, но какова цена? От двадцати до пятидесяти уровней за пару дней. Да, нас Злыдни живьём сожрут или выйдут из клана. На высоких уровнях, а у нас здесь собрались именно такие игроки, возвращать эту потерю придётся от полугода до года…
— Предлагай другие варианты, — сказал Инг.
Аз открыл рот для ответа, но с его губ так и не сорвалось ни единого слова.
— Вы нас недооцениваете, — в разговор вмешался незнакомый мне игрок.
Я смутно помнил, что уже неоднократно встречал этого мага, во время других битв, но до знакомства дело так и не дошло. Что я знал точно, так это то, что под его рукой отряд под сотню человек.
— Объясни… — попросил я.
— Для большинства игроков Злыдни это не просто очередной клан. Это дом, это семья. Мы через многое прошли и видим плоды своих стараний. Объявите о своих намерениях, пусть те, кто хотят уйти уходят. Возвращаются в Дальний и ждут там, поджав хвосты. Уверен, такие игроки найдутся, но не так много как это видится. Как минимум, я уверен, что из сотни моих ребят не уйдёт ни один. Мы отлично знаем, что потеряем в случае проигрыша.
Я стоял и смотрел на едва знакомого игрока и не мог вымолвить ни слова. Мне очень хотелось верить в то, что только что он сказал. При этом я понимал, поступи я так как он говорит и не получи поддержки — Злыдням будет нанесён серьезный моральный удар.
— Рэй, — сказал Инг, — обратись к Злыдням. Они не пойдут за мной или Азом. Ты — это другое. За тобой они могут последовать…
Все кто находился рядом, смотрели на меня пристальными взглядами, ожидая решения. Я смял внутренний голос внутри себя, что подначивал отказаться от этой идеи. Недалеко находилась надвратная башня, с неё должен открываться отличный обзор на внутренний двор крепости. Как раз туда, где сейчас сосредоточились тысячи игроков Злыдней.
— Злыдни! — усиленный магией голос разнёсся над двором.
Тысячи игроков тут же нашил меня глазами. Разговоры смолкли, все ожидали, что именно я им скажу. Многие видели и слышали меня впервые, так что им было крайне интересно посмотреть на того о ком ходило столько дичайших слухов.
— Противник силён! Их больше, они сильнее…
Я говорил несколько минут, но так и не смог понять, что именно стоит в глазах у игроков. Я объяснил им ситуацию, рассказал, чем мы пожертвуем в случае, если решим остаться.
— Лидер! — послышался голос снизу. Это оказался игрок следопыт, такой же любитель парных сабель, как и я сам. — Мы всё поняли и это… не волнуйся, надо, значит надо, не впервой.
И тем не менее я спустился во двор и открыл портал в Дальний, ожидая, что хоть какая — то часть игроков решит уйти. Но я ошибся. Игроки посмотрели как я создаю портал, привычное зрелище для большинства Злыдней, а после того как он развернулся, игроки продолжили заниматься своими делами. Играть в карты, чесать языками, пьянствовать и ухлёстывать за противоположным полом. Ни один так и не прошёл на другую сторону.
— Поздравляю, — сказала Алианна, — У тебя действительно сильный и сплочённый дом.
— Клан, — машинально поправил Алианну Аз.
— Нет, — ответила эльфийка, — Знаешь, в чём разница? Эльфы давно это поняли, поэтому и называют свои кланы домами. Потому что дом это не место, не организация, ни крепость со стягом на крыше. Это те, кто тебя окружают. Те, с которыми ты почувствуешь себя дома, даже в самых плохих обстоятельствах. И Злыдни уже доросли до этого, хотя вы этого так и не увидели.
После того, как ни один игрок так и не воспользовался порталом, всё быстро заветрелось. Мы перебросили местных обратно в Дальний. Без поддержки игроков они всё равно не в состоянии удержать крепость дома Рэйвен. Точно так же поступили и с припасами. Незачем оставлять склады с зельями и снаряжением врагам.
— Я остаюсь, — сказала Алианна.
— Нет, — ответил я, — Если с тобой что-либо случиться, то весь наш план полетит коту под хвост.
— Я остаюсь, — холодное и одновременно прекрасное лицо эльфийки слегка покраснело от злости, — ты не заставишь меня пройти через портал.
Нельзя рисковать, Алианна важна в политическом раскладе борьбы за Эльваран и если она погибнет, то это может привести к очень неприятным последствиям. Вплоть до невозможности, что либо сделать с советом эльфийских домов.
Эльфийка приняла горделивую позу. Длинные белые волосы слегка подрагивали на ветру.
— Ладно, — сказал я и подошёл к Алианне.
Миг переноса и мы оказались в Дальнем, совсем рядом со входом в Магик. Я моментально отпрыгнул на несколько шагов назад.
— Нет, — крикнула эльфийка и бросилась на меня, то ли собираясь ударить, то ли придушить. Можно сказать точно, что ничего хорошего мне эта встреча не принесёт.
— Прости, так будет лучше, — сказал я и перенёсся обратно в крепость Рэйвенов.
— Она тебя за это ещё не скоро простит, — сказал Инг, пряча улыбку.
— Мне всё равно, — ответил я, — Мы не можем ею рисковать, она последняя из Рэйвенов и больше нам обратиться будет не к кому. Но злиться она будет — это точно.
Все Злыдни, что были под нашей рукой, готовились к битве. Застёгивали снаряжение, проверяли оружие, глотали усиливающие зелья.
— Пора! — сказал я и первым прошёл в открывшиеся ворота.
До лагеря орков около четырёхсот метров по ровному полю. Ни деревьев, ни небольшого кустика, даже трава и та не поднималась выше десяти сантиметров от земли. Сотня за сотней Злыдни выходили из крепости и строились перед крепостью. Многие, но не все. У нас ещё теплилась надежда, спровоцировать орков на атаку.
Поэтому, когда бойцы построились вдоль крепости, а маги и лучники заняли места на стенах, десяток Злыдней выволок вперёд оставшиеся у нас тотемы. Те самые, что мы украли из стойбища в прошлую битву с орками.
— Поджигай, — скомандовал Аз, что так же как и я стоял в первых рядах.
Два игрока облили грубые деревянные истуканы маслом, один из магов кинул в них фаерболл.
— Хорошо горит, — усмехнулся Инг.
Орки не могли пропустить подобной ереси с нашей стороны и высыпали из лагеря. Тысячи и тысячи оскаленных морд. Они выли, орали, били себя в грудь, но так и не сдвинулись с места, отчасти подтверждая
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!