Ветер бури - Роман Пастырь

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 77
Перейти на страницу:

Сила +5

Ловкость +5

Контроль +7

Воля +4

Интуиция +5

Дух и интеллект отказывались подниматься. Воля достигла пятидесяти и открылась возможность "Игнорировать внешние воздействия в течение трех секунд, магического и ментального характера". Звучит слабо, но… Это, по сути, три секунды полного игнора против большинства навыков. Дьявол скрывался в мелочах. Я провел серию тестов в моделирование и обнаружил, что эффективность навыка зависела от показателя воли противника. Если у него она нулевая, то я мог добрую половину атак проигнорировать. Магических или психологических. Неплохо, да? Учитывая, что это отдельная характеристика, которую ещё надо открыть, а потом развить – аргумент весьма существенный. Если же воля противника равна моей, то тут и выходят эти три секунды игнора. Да и то, степень игнорирования зависела от навыка и его уровня. Слабый навык я полностью мог отбить. Сильный – лишь частично. Если же воля врага сильнее моей, то в лучшем случае я частично игнорировал атаки, да и то, в течение секунды. В этом случае способность как мини щит. Так я думал, пока в голову не пришла идея отклонять сильные атаки. Это как пытаться отбить летящий в тебя снаряд. Если это мяч, можно и рукой поймать. Если что потяжелее, то можно встретить прямо и погасить урон. А если что-то очень тяжелое, то проще отклонить.

За двадцать пять интуиции выдали ощущение чужих выраженных намерений. Это дословная цитата. Намерение, это как поток заряженного эмоциями внимания. Если эмоции сильны, я это почувствую. Ряд проверок на монстрах и людях в моделировании раскрыли тонкости этой способности. Если меня кто-то хотел убить, то я его почувствую заранее. При условии, что он, например, испытывает сильное чувство ненависти. Если же он спокоен и вниманием не цепляется за меня, то не почувствую. Ну да глупо было бы ожидать супер умения на низком значении характеристики.

Ощущение намерений одна из причин, почему я согласился пройти эволюции прямо здесь, в окружение неизвестных. Никто из них не испытывал выраженного желания причинить мне вред. Не бог весть какая гарантия, но хоть что-то в этой пучине неизвестности.

Глянул, сколько у меня характеристик собралось: двадцать свободных очков. Набранные за уровни и победы над искателями. Выбор, куда вкладывать, лично для меня очевиден – в интеллект. В интуицию тоже хочется, перспективная характеристика, но… Есть подозрение, что после сотни характеристика отказывается развиваться за счет бонусов. Поэтому остается вкладывать. Все двадцать очков отправились в интеллект. Надеюсь, когда-нибудь я и правда, стану умнее.

С навыками ещё интереснее. Собралось тридцать три свободных очка. Ещё семь и я смогу поднять гнев до следующего уровня. Но… Не уверен, что нужно поступить именно так. Этот шаг отдалит меня от звания мастера. Да и есть шанс, что применить следующую планку будет ещё сложнее. Если вообще смогу. И то, что меня больше всего напрягало – я снова поставлю на стихию ветра, которой меня легко могут лишить. Сложный выбор. И хочется, и колется. С другой стороны, если я когда-то хочу сравняться с богами, то мне требуется увесистая дубина. Эх…

Девять очков отправил в клинок и довел его до десятого ранга. Мечом я орудую в шестидесяти процентах сражений, выбор закономерен. Ещё десять очков ушло в цепную молнию. Двенадцать очков отправил в гнев и поднял его ранг до тридцати трех. Ещё нужно двадцать восемь, чтобы перейти на новый уровень.

Клинок достиг десятого ранга

Клинок трансформирован в "Клинок воина"

Клинок воина

Ранг 10: Бонус +100%

Уровень: 9

Урон: 150–250

Стоимость: 50 маны

Цепная молния достигла десятого ранга

Цепная молния трансформировалась в "Поток молний"

Поток молний

Ранг 10: бонус +100%

Уровень: 7

Урон: 246,75

Дистанция: 50 метров

Стоимость: 50 маны

Количество целей: 20

С уроном в цепной молнии была отдельная история. Ближайший противник получал 100%, следующий уже меньше. Самый последний ловил меньше всех. Но даже при таком раскладе за раз я мог нанести под тысячу урона. Что радует, в этой версии, если верить описанию, исчезла возможность ударить самого себя молнией.

У меня осталось два очка навыков, но их оставлю на потом. Добытое буду вкладывать отныне в гнев. Как раз к моменту трансформации подрасту в уровнях и возможно смогу принять новую силу.

Выпустил клинок и заценил изменения. Длина почти метр, в зависимости от силы замаха может, как увеличиться, так и уменьшиться. По лезвию бегают разряды молний и горе тому, кто коснется их. Добавилась гарда, что прикрывает руку, теперь можно выдохнуть и меньше беспокоиться, что мне отрубят кисть. Игрушкой я доволен.

Открыл все свои характеристики и оценил, чего достиг:

Уровень: 50

Дух: 100 (1100 маны)

Интеллект: 125

Выносливость: 58

Сила: 33

Ловкость: 34

Контроль: 62

Воля: 50

Интуиция: 26

Очки характеристик: 0

Очки навыков: 2

Воздушная пуля

Уровень: 10

Ранг 5.

Бонус +50%

Урон: 37,5

Дальность: 50 метров

Стоимость: 5

Воздушное лезвие

Уровень: 9

Ранг 1. Бонус +10%

Урон: 78,3

Дальность: 58,8 метров.

Стоимость: 13,2

Воздушный таран

Уровень: 9

Ранг 1. Бонус +10%

Урон: 143,5

Дальность: 66,3 метра

Стоимость: 16,7 маны

Пляска клинков

Ранг 10: Бонус +100%

Уровень 12

Урон: 282,9

Дальность: 130

Стоимость: 25 маны

Буря

Ранг 0

Уровень 2

Урон: 467,5

Дальность: 132

Стоимость: 200 маны

Гнев

Ранг 33. Бонус +330%

Уровень 9

Урон: 4069,45

Дальность: 700

Стоимость: 250 маны

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 77
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?