Становление - Леон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 165
Перейти на страницу:
полетав вокруг некоторое время, уселась на полку на уровне моего лица.

— Кстати, а ты достиг пятнадцатого уровня? Или тех ребят не хватило?

— Достиг. И даже процентов тридцать сверху набрал.

Услышав это, фея вдруг подскочила как ужаленная:

— Так чего ты молчал-то?

— В смысле? — не понял я

— Ну как же, круглое число, все дела. Юбилей, в каком-то смысле. Наверняка чего-нибудь интересное в статусе появилось. — подлетев практически вплотную к моему лицу, она сложила ручки за спиной, и состроила просящую мордашку — Прочитай что изменилось, а? Пожа-алуйста?

— Блин, малышка, я бы с радостью, но в том то и проблема, что ничего не изменилась.

— А?

— То что я все очки влил в интеллект, думаю понятно, и увеличивая циферка тебя вряд ли интересует. А вот каких-нибудь новых способностей и навыков у меня не появилось — система бы о подобном сообщила. Впрочем, — я сделал драматическую паузу — я вовсе не имею ввиду, что я против, просто не ожидай особо многого.

— Ура! — Туна захлопала в ладоши так, словно я ей айфон пообещал подарить. Глядя на её искреннюю радость я и себя почувствовал немного счастливее. Как мало оказывается для этого нужно, всего лишь кто-то кто любит тебя всей душой.

Имя: Леон

Раса: Призрак

Класс: Лич

Уровень: 15

Статус: Материален

Опыт: 31 %/100 %

Параметры (М):

Здоровье: — (св)

Манна: — (св)

Энергия: — (св)

Физические характеристики (М):

Сила: -

Ловкость: -

Интеллект: 36 (31+5)

Ментальные характеристики (М):

Сила воли: 1 (-)

Сопротивления (М):

Физический урон: Имм

Ментальный урон: — (св)

Уязвимости (М):

Магический урон: 200 %

Светлый урон: 362,5 % (400 % − 37,5 %)

Способности (М):

Контроль магии: заменяет все магические способности. Эффект любых способностей может быть воспроизведён «вручную». Полностью убирает любые ограничения, и штрафы.

Закончив читать, я в прострации уставился на фею. Она ответила мне таким же ошарашенным взглядом:

— Я… не совсем поняла… у тебя что, ОТОБРАЛИ все способности?

— Нет. Просто объединили их в одну… — я вздохнул, ещё раз просмотрев описание «контроля магии» — и добавили мне геморроя. Вот серьёзно, если бы не знал наверняка, что способности создаёт моё собственное подсознание, подумал бы что кому-то просто лень их описывать.

— Объединили? В смысле? — по-птичьи наклонила она голову

— В прямом. Вот смотри — принялся я объяснять — теперь вместо простого применения способности, мне, к примеру, придётся самостоятельно создавать плетение и вкладывать его в мертвеца, если я хочу его подчинить. Или же лично напитывать артефакт энергией при его зачаровании, без помощи различных системных костылей.

— А… разве это отличается от того что было? — наморщила она лобик

— Да нет, по факту. — пожал я плечами — Просто сама идея того что теперь я не могу в любой момент разлениться, сбросив работу на систему мне довольно неприятна. Впрочем, с учётом того как я обращаюсь с маной, от этих изменений мне так-то не горячо не холодно. — хмыкнув, я продолжил копаться на полках — Пофигу короче говоря.

Наконец моё внимание упало на небольшой поясок из кожи. Довольно странный выбор материала, учитывая его форму: толстый и узкий, такие обычно идут в комплекте с каким-нибудь халатиком. Кожа тут как рыбе зонтик, но мне это не помешает.

Наложенные на него чары были откровенно слабенькими, лишь чуть-чуть, на пол процента, если не меньше, увеличивая любое оказанное на пояс магическое воздействие. Но учитывая сколько маны я обычно вливаю в свои творения, то эти пол процента могут оказаться весьма большим значением и что-нибудь полезное с этих чар получить может и удастся.

Ладно, за работу.

Для улучшения пояса я использовал, по-прежнему болтающуюся возле меня сферу. Рассыпав её на составляющие, я покрыл получившийся прахом будущий артефакт. Сильное магическое воздействие, по уже проверенной схеме, физически вплавило остатки в его структуру.

Также я создал плетение само ремонта, которое, наложив на пояс, завязал на способность сферы к поглощению энергии убитых. Таким образом, оно могло получать энергию не от владельца, как я делал раньше, а наоборот: владелец при необходимости имел возможность пополниться из запасов пояса.

Ценой этих улучшений, внезапно, стала потеря возможности сферы по пассивной генерации энергии. Не желая с этим мириться я, после долгих усилий и чуть-чуть поигравшись с изначально лежавшим на поясе плетением, смог создать альтернативу: теперь эта часть уже общего конструкта отвечала за незначительное, но постоянное усиление уже собранной с противников энергии. Не самая лучшая замена, но в принципе пойдёт.

У меня были ещё идеи относительно пояса, тем более что используемая в процессе энергия самой сферы, да плюс и повышенный недавно уровень, позволяли мне сэкономить немало маны, но я решил, что хорошего понемножку.

Плюс мне не хотелось заставлять Туну лишний раз волноваться, если я вдруг опять увлекусь.

Оторвавшись от артефакта, я взглянул на уже ожидавшую меня фею:

— Ты что-то быстро в этот раз. — она вопросительно наклонила голову

— Мне показалось, что и этого вполне хватит. — пожал я плечами — Ну что, зачитывать тебе что получилось?

— Ты ещё спрашиваешь, — тут же засияла малышка — конечно читай!

Пояс зазнайки.

Класс: редкий

Свойства: поглощает и хранит полученный за убийства опыт вместо владельца. Каждый час сохранённый опыт увеличивается на (x*y) где «x» = 0.1 уровня владельца, а «y» = 0,01 за каждого убитого в этот час. В конце часа «y» сбрасывается. Максимально возможное вместилище для опыта = 50 % от необходимого для повышения текущего уровня владельца. Пояс способен восстанавливать прочность за счёт поглощённого опыта. Для полного восстановления требуется 1 % от максимального вместилища пояса.

Особенности: ломкость — сниженная прочность и гибкость. При слишком сильном сгибе возможна разовая потеря всей прочности. При потере всей прочности починка возможна только у создавшего артефакт мастера.

(скрыто) Мастер: Лич Леон

— Он помогает повышать уровни? — вскинула брови фея — Довольно полезная штука!

— Да уж… — я задумчиво почесал левый висок — Конечно, это немного не то что я ожидал, когда думал о поглощении энергии врагов… но так ведь даже лучше!

Я хмыкнул, разглядывая получившуюся хрень. Раньше пояс имел светло-бардовый оттенок, который, после моей обработки костяной пылью, сменился на серо-металлический. Структура пояса тоже поменялась: он стал в разы более твёрдым, хотя и сохранил частично некоторую гибкость. Напоминает алюминий. Только на ощупь более… сухой что ли? Прям как кость… только гибкая и плотная как металл… Я запутался.

Ещё раз, только более внимательно прочитав описание, и сделав парочку нехитрых расчётов, я слегка прифигел от вырисовывающихся перспектив:

— Б..ть, да на больших уровнях его с руками оторвут! Он ведь

1 ... 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 165
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?