Царь горы - Лео Сухов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Перейти на страницу:

СТАТИСТИКА ЗАЧИСТКИ УЗЛА:

Секторов Заповедного Леса: 4/20

Секторов окрестностей: 0/100

Поясов Хаоса: 0/10

Командиров Вторжения: 0/14

Хранителей кладов: 0/5

Подземелий: 0/5

СТАТИСТИКА ВОЗРОЖДЕНИЯ УЗЛА:

Очищено поясов защиты: 1/101

Активировано поясов защиты: 1/101

Открыто локаций: 6/48

Точка прибытия: неактивна (стоимость активации 800000УЕ)

Твердыня: нет

Город: нет

Кластеров: 1 (предварительный)

Население: 7 разумных

Найдено скрытых заданий: 1/?

Собрано ключей: 1/3 (скрытое задание)

Первые три преодоления оказались в Сосуде Порядка, но пока что особого эффекта не оказали. Игорь надеялся, что хотя бы с этим параметром будет проще. Но, видимо, чего-то ещё не понимал.

А вот добычи оказалось достаточно много:

Получен фиал упорядочивания. Содержимое – 3141 искра

Получен фиал совершенствования. Содержимое – 3141 искра

Получен фиал изменения. Содержимое – 354 искры

Получен фиал беспорядка. Содержимое – 121 искра

Получено 5235 универсальных единиц.

После того, как со сбором добычи было закончено, отряд прошёлся и по одиннадцатому сектору, и по предыдущим, разыскивая тотемы, которые позволяли в будущем не терять зачищенные сектора. Искать тотемы в таком составе оказалось несложно. И уже вскоре почти вся семья занялась разделкой убитых зверей.

Процесс был муторный. И, откровенно говоря, тошнотворный – особенно для Алисы с Верой. Сильно попорченные или неподходящие шкуры отправлялись в сторону. Равно как и внутренности, и несъедобные части. Уносили наверх только то, что стоило заготавливать в качестве еды.

Ну и хорошие шкуры, само собой. Добычи всё равно получилось очень много, потому что сектор был большим: не так много животных удалось спугнуть, как хотелось бы. И даже то, что хранитель оплошал и подставился, не слишком заметно изменило ситуацию.

Лизу и Ваню пришлось оставлять на вершине пирамиды без Мафила, вернув туда для присмотра прекку и Джокера. В большей степени, именно Джокера, потому что он единственный имел достаточно сообразительности, чтобы не допустить ничего плохого.

Разделка продолжалась весь день. Последние партии мяса затаскивали наверх уже вечером, когда далеко на границе узла туманные стены обрушивались на лесную чащу, пуская вперёд волны Хаоса и отряды порождений.

В эту ночь снова светила маленькая Призрачная Луна. Зато ничего не светило «бесплотным». Купленный Алисой конструкт позволял спать без сновидений десять часов кряду. Этого вполне хватало, чтобы нормально выспаться.

– Сегодня кто-то ходил в тумане, – с утра заметил Мафил, который снова дежурил ночью. – Кто-то большой…

– На вершину он пытался выбраться? – обеспокоенно уточнил Игорь.

– Нет, просто ходил…

Правда, больше ничего странного за всю ночь не случилось. И враги не появлялись – даже порождения Хаоса. Вот так, абсолютно внезапно, наступила короткая передышка, которую люди постарались использовать на полную катушку.

Первым делом Игорь взял навыки ремонта оружия. Вообще-то, это бы давно стоило сделать, но у него руки всё никак не доходили. А теперь ремесленные навыки были нужны, и как можно скорее. Система Упорядоченного, как всегда, оказалась не так проста, как можно было надеяться. Ветка умений по самому базовому ремонту оружия выглядела необычно:

Взгляд мастера системных вещей (10) – 0,2

Базовый ремонт системных вещей через надстройку Упорядоченного (10) – 0,2

ремонт колющего острия (10) – 0,2

ремонт рукоятей (10) – 0,2

ремонт коротких режущих кромок (10) – 0,2

ремонт длинных режущих кромок (10) – 0,2

ремонт ударных блоков (10) – 0,2

ремонт короткого древка (10) – 0,2

ремонт длинного древка (10) – 0,2

ремонт вспомогательных частей (10) – 0,2

Срочный ремонт системных вещей через надстройку Упорядоченного (10) – 0,2

Ремонт бытовых предметов через надстройку Упорядоченного (10) – 0,2

Ремонт простого оружия через надстройку Упорядоченного (10) – 0,2

Использование Порядка в ремонте оружия через надстройку Упорядоченного (10) – 0,2

Вся линейка навыков обошлась Игорю, и это без улучшений, в сорок одну с половиной тысячу УЕ. Сумма, конечно, была непомерная для большинства ремесленников. Где им набирать-то эти универсальные единицы, не участвуя в боях?

Стоимость профессии казалась запредельной и без возможности вкладывать Порядок. И ведь это ещё только «базовый» уровень… То есть починить Игорь мог любое системное оружие, но без улучшений. И прежде чем получить возможность ремонтировать улучшения, ему надо было довести навык до умения. Причём не один, а все навыки ремонта!

Собственно, первый же навык в списке дал Игорю возможность мысленно разбирать любой предмет на составляющие. Обычный топор для него теперь состоял из длинного древка, ударной части, режущей кромки и вспомогательной части, то есть клина.

Был и плюс. Все эти навыки можно было поднимать за универсальные единицы, но только до значения в пять единиц. А дальше только ремонтом, только практикой. Впрочем, Игорь не собирался больше ничего вкладывать именно в развитие. Он собирался чинить!

Естественно, ремонт тоже отнимал универсальные единички. Чем выше навык, тем меньше была стоимость ремонта и затраченное на него время. И поэтому первый свой топор Игорь ремонтировал почти полчаса.

Но, главное, теперь он мог сам чинить системные вещи. Надо было только дальше тренироваться, и всё будет отлично. А ещё нужно было купить самое простое системное оружие и хорошенько его поломать. Чтобы ремонтировать и вкладывать Порядок. И при следующем появлении «бесплотных» Игорь мог проверить, работает его схема или нет.

Помимо ремонта, конечно, и других дел хватало. На вершине пирамиды появились коптильни, сушилки для мяса – а заодно и новые грядки, куда пересадили часть овощей. Росли они, конечно, довольно быстро, но это если не учитывать, что в шесть ртов их подъедали ещё быстрее.

Коноплю всю выкосили и посадили новую. Скошенную вымачивали, били до волокон, а потом очищали и плели из неё верёвки. Использованную воду потом пускали на отмачивание глины. Неудивительно, что большая часть посуды оказывалась с кусочками растений, которые выгорали в печи.

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?