Тернистый путь. Хочу знать - Хайдарали Мирзоевич Усманов
Шрифт:
Интервал:
Призвав к себе имеющихся в его распоряжении трёх рыцарей Тьмы, а также десятка два рыцарей – скелетонов, маг принялся творить, старательно перемешивая их структуры, спаивая между собой тела, и создавая группу тварей, которые будут гораздо опаснее, чем те самые воины Тьмы и рыцари – скелетоны по отдельности. Нет… Он понимал, что эти, которых он сейчас создавал, могут быть опасны даже для него самого? Если бы он заранее не побеспокоился о том, чтобы они подчинялись только ему. Однако сейчас, не это было для него важно. Важным для него было другое. Маги не любят, когда их отвлекают во время работы! Особенно когда они над чем-то там экспериментируют. Его же постоянно что-то отвлекало! И это самое что-то начало раздражать древнего мага.
Наконец-то обратив внимание на свои сторожевые нити паутины, он с весьма большим неудовольствием понял, что часть его сторожевых юнитов, в виде тех самых костяных гончих, и скелетонов-рыцарей, банально была выбита. Они просто уже не отзывались на его зов. А нити, ведущие к ним, были оборванны. И всё это заставило его насторожиться ещё больше. Кто же мог так действовать против него? Кто настолько эффективен, что может обрывать подобную магию связей некротических тварей, не давая им возможности даже передать сигнал тревоги и образ того, кто на них напал своему хозяину? Это мог быть только опытный Некромант. Только он, ни никто другой! Неужели? Неужели кто-то привёл сюда Некроманта? Король – Некромант Харн, конечно, мог бы разозлиться? Но нет. Сейчас хриплый свист, раздавшийся из его горла, больше напоминал издевательский и злобный смех. Если они привели его сюда, чтобы справиться с древним магом, то это с их стороны просто смертельная ошибка. Чего-чего, а опыта в таких сражениях у него было куда больше, чем у всех магов, которых могли сейчас собрать в этом мире? Ну, разве что какой-нибудь древний маг – эльф с ним в этом мог бы как-то поспорить!
Но сейчас речь шла не об этом. Любой некромант, попав в его руки ещё больше усилит нового хозяина мира. Того, кто в скором времени станет Богом. Богом Смерти и Разрушения. А ту наглую девчонку Тирис, древний маг сам с огромной радостью принесёт в жертву на своём алтаре! И она ничего сделать не сможет. Ведь у него в руках будут огромные силы. Кто бы сейчас его не побеспокоил, он совершил ошибку, пробудив остатки памяти в усохших мозгах древнего монстра, в которого переродился король – Некромант Харн. Кто бы не потревожил его сейчас, эти разумные сделали очень серьёзную ошибку. Если бы они прождали ещё хотя бы тысячу лет, то со временем он также превратился бы в безумное существо, желающее только чужой гибели. С которым справиться было бы вполне реально. Но не теперь. Память в нём просыпалась. Просыпалась она вместе с жуткой злобой и ненавистью, которые буквально подпитывали его, и звали уничтожить всех, и всё. Богов можно будет принести в жертву, чтобы получить силу. И для этого он практически всё приготовил. Оставалось только поймать кого-нибудь из них? Но как это сделать?
Он долго, ещё до своей смерти думал об этом. И тут такой подарок? Некроманта можно принести в жертву, и сделать из него себе верного слугу. Этого разумного с посохом Повелителя Сил, ну а как его ещё называть, если этот странный посох использует разные силы, можно также принести в жертву. И кто бы у них раньше не был бы хозяином, они будут служить новому Богу. А с каждой новой жертвой древний маг будет становиться всё сильнее и сильнее. Его время пришло… Так что пора было бы ему об этом побеспокоиться! Главное сейчас заманить этого разумного ближе к пещере. Так как он ещё не знает того, что его здесь ждёт. Вот пусть придёт. Сам… Раз этот кто-то идет к нему, то надо сделать так, чтобы он пришёл ловушку, и никто ему в этом не мог помешать… А оставшиеся монстры, подчиняющиеся древнему магу, окружат его, и не дадут вырваться из этой ловушки. Много времени ему не надо? Просто нанести несколько ударов и набросить на этого разумного разработанное когда-то им плетение Паралича. Хорошее магическое плетение. По сути, оно как какой-то магический паразит, проникает сквозь любые способы защиты, и поражает разумного, вынуждая того терять сознание. А когда разумный теряет сознание, то никакая защита уже не действует. После чего с ним можно сделать всё, что будет угодно.
Вот только почему-то этот странный разумный, или даже группа разумных, сколько бы там их не было, не шли к пещере? А двигались какими-то странными кругами, выманивая на себя нежить, которая находилась на ближайшей территории. Выманивая и уничтожая её. Древний маг уже начал терять терпение. Но он просто не хотел сам выходить из этой пещеры под свет Ярина. Иначе он прекрасно станет виден Богам. Нет… То самое плетение Плащ Яриги, которое он мог бы использовать, вполне закрыло бы его от этих могущественных существ? Однако король – Некромант Харн понимал, что используя это магическое маскирующее плетение он сам банально не сможет использовать другие свои разработки? И, как факт, это не будет иметь смысла. Именно поэтому он и ждал в пещере. Находившаяся в стенах руда, блокировала его как бы экранируя от обнаружения. Но чем больше обрывалось нитей его сторожевой паутины, тем больше древний маг нервничал, и терял над собой контроль. Всё-таки силы Тьмы влияли на него? А Тьма звала наказать нарушителя. И с каждым разом всё сильнее и сильнее…
Охота на охотников
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!