Война Каганатов - Дмитрий Янтарный
Шрифт:
Интервал:
Подсознательно Сареф и сам всё это понимал, вот только ему нужно было услышать это из чужих уст. И всё же… Сареф чувствовал, что он хочет увидеться с матерью. Теперь, когда она была свободна от гнёта клана Джеминид (хотелось бы верить, что навсегда), ему так много хотелось ей рассказать. И столько от неё услышать. Так что… ну, вероятно, глава Ондеро не станет сам первым капать драконам о том, что он здесь. Да и вообще… драконы сами в этом году с подачи Сарефа вылетели из Состязаний в отборочном туре, следовательно, клану Ондеро нет такой большой выгоды в том, чтобы лишний раз им услужить. Так что… наверное, всё-таки стоит рискнуть. Потому что, хоть Сареф себе в этом и не признавался, но его больно ударили слова Джайны о том, что они виделись с ним в последний раз. Нет, само собой, ни по Джайне, ни по Исмарку он сильно скучать не будет.
Однако нельзя было не признать, что сейчас его жизнь круто поворачивается, и совсем немного времени спустя он оставит свою прежнюю жизнь позади навсегда. И хотя это было едва ли не пределом его мечтаний, с некоторыми элементами старой жизни он не мог расстаться просто так. Совсем не исключено, что возможность снова увидеться с матерью у него будет одна-единственная: вот эта. Бэйзин, каким был безмозглым и противным уродом он не был, в одном прав: год пройдёт, и привилегии Чемпиона пропадут. А это значит, что на следующие 7 лет ему придётся если не залечь на дно, то, как минимум, держаться от всех кланов как можно дальше. А, в идеале, вообще убраться с Севроганда.
— Мы всё-таки навестим клан Ондеро, — сказал Сареф, — я совершенно точно знаю, что другой такой возможности у меня не будет.
— Понимаю, — кивнул стревлог, спокойствие которого, казалось, ничто не могло поколебать, — в таком случае — я бы там сильно не задерживался. Два, максимум, три дня — после этого лучше продолжать идти дальше.
После того, как все разошлись отдыхать, Сареф решил обратиться к своему Системному окну. Как ему казалось, сейчас было самое время немного обновить свою строку умений, если уж у него есть два лишних Пункта Развития. На тот случай, если ему всё же придётся спешно отступать из клана Ондеро. И даже вариант желаемой способности у него уже был.
Расслабившись, Сареф обратился к своей строке умений. Итак, у него было два Пункта Развития. Однако в этот самый момент Окно перед ним замерцало красным светом, выдавая совершенно неожиданное сообщение:
Внимание! В течение 7 дней вы отказались от приоритетной награды за победу в Состязаниях: возможность вступить в клан. Вам доступен выбор из оставшихся вариантов:
1 — 1000 золота.
2 — 2 Высших Пункта Развития.
3 — Случайный артефакт аналогично добыче с монстра 4-го уровня.
Сареф от этого сначала растерялся. А потом вспомнил… действительно, ведь учитель Амикус ему говорил, что если победитель Состязаний — Вольный, то ему, помимо радужной эссенции, положены дополнительные награды. Вот только почему он узнаёт об этом так поздно… хотя да, разумеется, как можно было об этом не подумать? Раз уж драконы прямо во время Состязаний смогли подтасовать Сарефу нужных участников, то и список приоритетности наград они тоже были более, чем в состоянии подкорректировать. Скорее всего, и мастер Ильмаррион пришёл в тот день, чтобы всё-таки принять Сарефа в клан Айон — и этим закрыть награду от Состязаний, чтобы непокорный мальчишка не получил от Системы лишнего.
Ну да ничего! Теперь он исправит эту досадную проблему. Вот только осталось выбрать, что именно он хочет получить…
Самое странное, что подсознательно Сареф чувствовал, что эти награды между собой, в принципе, равноценны. Если рецепт Среднего Пункта Развития, по словам Джаспера и Лины, имел фактическую цену в 100 золота, то сам Средний Пункт — наверное, примерно в 250-300 золота. По такой логике цена Высшего Пункта развития, вероятно, и составляла около 500 золота.
В итоге, подумав, Сареф пришёл к выводу, что получить 2 Высших Пункта развития будет надёжнее всего. Играться со случаем и выбирать артефакт ему не хотелось. Заработать золота он тоже, скорее всего, будет в состоянии: один-два похода на высокоуровневых монстров — и он будет обеспечен деньгами на несколько месяцев. А вот получить редкость в виде Высшего Пункта Развития, который позволит ему усилить Таланты Полуторного Совершеннолетия, было крайне соблазнительно.
Внимание! Вы получили 2 Высших Пункта Развития. Система ещё раз поздравляет вас с победой в Состязаниях вашей расы. Уведомление о том, где и когда будут проходить ваши Всесистемные Состязания, вы получите за год до их начала.
Прочитав это уведомление, Сареф открыл Системное окно там, где находилась информация о его Талантах Полуторного Совершеннолетия. И, рассматривая их, он понял, что ни Убеждение, ни Зеркало Боли ему ни в чём корректировать не хочется. Это были два полностью идеальных Таланта, которые соответствовали его характеру и его способу достижения своих целей. Разумеется, в те моменты, когда его не прижимали к стенке, и драка не оставалась единственным спасением. Впрочем, для ровного счёта посмотреть всё-таки стоило.
Талант Полуторного совершеннолетия Убеждение. Попытка потратить Высший Пункт развития.
Выгодная торговля — успешное применение навыка Убеждения позволит вам получить скидку в 24% на любые товары (Однако при неудачном Убеждении вы будете платить на 24% больше).
Двойная Воля — теперь, когда противник использует на вас Убеждение, вы проходите две проверки на Силу Воли вместо одной. И если хотя бы одна проверка на Силу Воли пройдена — чужое Убеждение на вас не сработает.
Талант Полуторного совершеннолетия Зеркало Боли. Попытка потратить Высший Пункт развития.
Крит за крит — если вы получаете критический удар, ваше Зеркало Боли срабатывает с базовым модификатором силы критического удара.
Искажение — если атака противника выбила у вас Состояние здоровья, возвращённый Зеркалом боли урон дополнительно набросит противнику от 10% до 25% времени перезарядок на все способности.
Предложенные варианты были по-своему интересны. Та же Двойная Воля выглядела как что-то, что ещё больше усилит его от чужого влияния. И всё же ничего из предложенного не звучало достаточно сильно, чтобы Сареф пожелал это взять в обмен на возможность избавиться от третьего Таланта. Особенно если вспомнить, что это за Талант…
Рука Пересмешника (Сила) — Коэффициент перекачиваемых Параметров увеличен на 0,2.
Это звучало настолько плоско, тупо и примитивно, что хотелось скрежетать зубами от злости. Это всё его дядя, заставил его взять этот талант, чтобы использовать его Руку Пересмешника по полной. И в итоге это совершенно бесполезный талант, который даже у Системы нет фантазии, как его можно улучшить, кроме как банально наращивать этот коэффициент! Как бы Сареф хотел его убрать!
— Ммм… хозяин, простите, что вмешиваюсь, — осторожно подал голос Хим, — но… но общем… мне кажется… что я мог бы убрать вам этот Талант. Конечно, польза с него потеряется, но…
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!