Огненные Богоборцы - Сур Шамс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66
Перейти на страницу:
уровень на 15%

2-ой уровень — на 30%

3-ий уровень — на 45%

4-ый уровень — на 60%

5-ый уровень — на 75%

Перк "Изысканный гурман" (1–4 уровня)

При съедании ингредиента позволяет узнать:

1-ый уровень — одно свойство

2-ой уровень — два свойства

3-ий уровень — 3 свойства

4-ый уровень — 4 свойства

Перк "Королевский отравитель" (1–3 уровня)

Яды изготовленные на алхимическом столе эффективнее:

1-ый уровень — на 15%

2-ой уровень — на 30%

3-ий уровень — на 45%

Перк "Мёртвому припарки" (1–3 уровня)

Все зелья Здоровья, Маны и Выносливости эффективнее на:

1-ый уровень — 15%

2-ой уровень — 30%

3-ий уровень — 45%

Перк "Заркандское солнце" (1–3 уровень)

Мощная вспышка света на различное время ослепляет ваших врагов и позволяет вам убежать и скрыться:

1 — ый уровень — на 6 секунд

2-ой уровень — на 11 секунд

3-ий уровень — на 18 секунд

Перк "Разящий из тени" (1–3 уровень)

Скрытные атаки короткоклинковым оружием наносят 4-х кратный урон:

1 — ый уровень — шанс 25%

2-ой уровень — шанс 35%

3-ий уровень — шанс 50%

Перк "Сбежавший циркач" (1–3 уровень)

Ваши атаки любым метательным оружием точнее и дальше:

1-ый уровень — на 30%

2-ой уровень — на 45%

3-ий уровень — на 60%

И это были лишь те, которые доступны мне на данном уровне, остальные оказались заблокированными до достижения более высокого уровня. Если честно я бы хотел их все, но у меня только два свободных очка. Но все же я решил вложить одно очко в перк «Сбежавший циркач» — 30 % меткости и дальности на первом уровне должны дать неплохую прибавку к моим метательным навыкам, потому как я буквально ощущал, как механика игры душит мои физические данные.

Ну не мог я настолько часто промахиваться при такой малой дистанции. Будто после пролета определенного количества метров у камня вдруг резко заканчивалась кинетическая энергия, и он даже не по нисходящей дуге, а просто вертикально падал вниз под углом в 90 градусов, словно натыкался на невидимую стену. Чему конечно же крабы были безусловно рады и наверняка тихо посмеивались надо мной, а запасов камней у меня становилось все меньше несмотря на то, что я набрал и, как жадная белка в лесу напихавшая орешков за щёки. И я выбрал этот перк.

Вам добавлен перк «Сбежавший циркач»

Ваши атаки любым метательным оружием точнее и дальше на 30 %.

К моей радости и к всеобщей досаде крабов — это сразу же стало заметно, мне кажется механика игры даже стала самонаводить мои снаряды, как бы кособоко они не были выпущены из руки. И если с дальних дистанций я всё ещё промахивался, то на близких расстояниях сие недоразумение свелось почти на нет. Почти, но не совсем, где-то один-два из десяти всё же не долетали до цели, а раньше чуть ли не половина камней уходили в молоко. Ну либо нужно подходить совсем близко, а это уже становилось небезопасно в виду того, что эти членистоногие способны развивать спринтерскую скорость в пределах десятка метров, и щёлкать клешнями со скоростью бешенного бультерьера. Так что данный перк был как нельзя кстати в данной ситуации.

А вот уже и близится маяк, осталось совсем немного, и мой навык метания повысился ещё на один пункт и в купе с перком «Сбежавший циркач» — я мог закидывать крабов камнями с большего расстояния, на манер гаубицы стреляющей по навесной траектории. Камни, хлопая их прямо в хитиновые спины в тишине, нарушаемой лишь прибоем, создавали специфические звуки, похожие на стук незакрепленных оконных ставней в ветреную погоду.

Чем ближе я подбирался к маяку, тем сильнее я старался разозлить крабов — метя в самые уязвимые и слабозащищенные места. Они уже почти беспрерывно бежали за мной к тому моменту, когда, укрываясь за бугром берега я вплотную подобрался к основанию маяка. В отличие от меня они не скрывались за рельефом местности, а в открытую маршировали вдоль берега. И это тоже сыграло мне на руку. Я взглянул на маяк сквозь растительность и даже увидел, как в одном из окошек горел свет, прерываемый чьими-то движущимися тенями — определенно кто-то там сейчас не спит и бодрствует на страже. Мне кажется, сквозь плеск морских волн до меня даже доносились обрывки разговоров оттуда.

И теперь настает самая ответственная часть моего плана — мне нужно выманить их наружу или в любом случае привлечь внимание. Я уже почти собирался кинуть маленьким камешком в стену рядом с окном, как тень внутри начала увеличиваться — точно кто-то подходил к окну. Пригнувшись и затаившись, я стал выжидать. Из окна высунулась чья-то голова и поводив жалом удивленно воскликнула:

— Гля, чё! Я думаю, чё за шум, а тут эти крабовые палочки борогозят!

На его возглас тут же отозвались из глубины маяка:

— Ты че, старик, до глюков обожрался? Сядь и не мельтеши, пока по ушам не получил!

Но тем не менее в окне появился второй силуэт и удивленно сказал:

— Брэк, Сэйд! Зырьте. Тут нам такие креветки под дверью приплелись!

Опа, стало быть, их там минимум четверо.

И то ли от большого ума или же от того, что им было скучно всю ночь сидеть без дела, но они начали в них стрелять из луков. И это была их самая большая ошибка — стрелы сверху не причиняли бронированным крабам никакого урона, а вот разозлились они не на шутку и пока я сидел спрятавшись, то они тут же поменяли вектор своего внимания на новых раздражителей. Значит первая часть моего плана сработала. Стрелки наверно раньше явно не сталкивались с яростью взбешенных крабов, которых на протяжении часа выводили из себя, и теперь они снесут все до чего дотянутся их клешни.

Все пятеро крабов мигом взобрались по дождевой промоине к маяку с явным намерением выкурить оттуда надоедливых стрелков. Игровая логика крабов говорила им, что единственный способ добраться до них — выломать дверь маяка, и это оказалось даже немного большим чем я предполагал. Головы бандитов исчезли из оконного проёма, а через пару секунд по лестнице загромыхали шаги — похоже они не ожидали такого исхода событий от моих раздраженных союзников. Что же, пока они отвлекают дозорных — я могу приступить к реализации второй части своего плана.

Глава 4 Трудно спорить с киркой

Причина по которой банда

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?