История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов
Шрифт:
Интервал:
К месту встречи я пришел, когда все уже были на месте и тревожно поглядывали во все стороны.
— Всем привет еще раз, — проговорил я, — что вас так насторожило?
— Услышали шорох. — Довольно лаконично ответила Альга.
— Тебя долго не было, Альга сказала, что слышит шорох, и мы насторожились, — дала более лаконичный ответ Виата.
— Понятно, да был у меня неприятный инцидент с тройкой агров, но все закончилось хорошо.
Я подмигнул Виате, и она улыбнулась мне в ответ. А улыбка у нее очень красивая, я давно это заметил, вот так смотрел бы и смотрел, тьфу, опять лезут неподходящие мысли в неподходящее время, вот что подумают мои потенциальные подчиненные?
— Ладно, Виата рассказала вам, куда мы собираемся?
— Да, — стройно ответили все.
— А где Следопыт?
— У него какие-то проблемы в реале, сказал, пару дней не будет, но парень хороший, мы с ним пофармили немного, вроде без гнили.
— Понятно, ну тогда в путь, Альга, у тебя какой класс?
— Я собиратель, — все так же малословно ответила она.
— Это как? — задал я очередной вопрос, но ответил на него Глад, по-видимому, девушка не очень любит много говорить.
— Она может собирать с мобов дополнительный лут.
— Да, я вижу, что можно собрать с мобов и с каким шансом. — Это, наверное, самая длинная фраза услышанная мною от Альги. — Также я смогу видеть различные растения и полезные материалы, но соответствующих умений пока нет, надо развиваться.
А ведь это очень полезная клану профа, если она сможет находить все необходимое, то это значительно упростит нам развитие. Теперь понятно, почему у девушки лишь 2 уровень, сама она качаться не может, и никто не хотел брать ее в группу, для нее вступление в клан жизненно необходимо, ведь именно там максимально раскрывается потенциал ее персонажа. Да, девушка немного странная, но все мы не идеальны.
— Очень хорошо, Виат, проложи маршрут, давай по дороге к кладбищу заскочим в пару локаций с уровнем мобов 7–8. Нам надо сыграться, прежде чем соваться в опасную локу.
Гладиаторы, буду так их называть, немного заволновались, у них-то по 4 уровню, но я заверил ребят, что мы справимся, и они немного успокоились.
Сыгрались мы довольно быстро, до идеального понимания друг друга, конечно, еще далеко, для этого потребуются сотни битв, но первоначальную тактику взаимодействия мы выработали. Оказывается, ребята увлекались боем на мечах в реальной жизни, они часто собирались с единомышленниками и тренировались, конечно, они занимались этим не профессионально, а так, больше для баловства, но кое-какое представление о бое они имели. Единичные мобы не представляли для нас никакой опасности, и мы уверенно зачищали поляну за поляной, даже появившийся чемпион не смог доставить нам особых трудностей, когда есть два дамагера, грамотный хил и маг, наносящий отличный урон, да еще и способный периодически навешивать стан, нудный и сложный фарм превращается в легкую прогулку. Не могу не отметить полезность собирателя в нашей группе. Мы не отвлекались на сбор лута, а просто конвейером шли от моба к мобу, тем временем Альга подходила к поверженным противникам, предпринимала какие-то действия с трупом и собирала с него повышенный лут, причем этот самый лут высвечивался в отдельном окне, которое появилось возле иконок с параметрами игроков, и каждый мог видеть, что именно нам досталось. Я отметил, что некоторые позиции нам с Наташей выбивать не приходилось, а значит, это эксклюзивная работа собирателя, и ценность каждой вылазки с ним существенно увеличивается. Не понимаю, как другие игроки не смогли разглядеть в этом выгоду. В голове сразу же родилась идея, сделать Альге профессию скорняка, так мы сможем получать более качественные трофеи, и их цена возрастет. Мы подняли всем новичкам по уровню и решили двигаться к нашей цели.
— Я давно хотел спросить, — обратился я к новенькой в нашей компании девушке. — Почему Альга?
— Потому что Ольга была занята, — как обычно лаконично ответила собирательница. Я понял, что она вообще не особо любит разговаривать, у всех свои заморочки, главное — свое дело она делает и приносит значительную пользу группе.
На кладбище начались первые трудности. У скелетов оказались ядовитые костяшки пальцев, которые вешали дот отравления на воинов. Виата со своей аурой регенерации справлялась с ним, но магия света, которую она использовала, привлекала большое количество всякой нечисти. Бой, который мы начали при входе в локацию, практически не останавливался уже полчаса, мы начали уставать от непрерывного сражения, да и пузырьки маны расходовались достаточно быстро, а это недешевый ресурс. К тому же система уже предупредила, что скоро произойдет отравление зельем, и оно, вместо того чтобы прибавлять ману, станет ее отнимать.
— Виата, стоп хил, твоя магия света привлечет сюда все кладбище. Глад, Атор, начинайте медленно пятиться к границе локи, сейчас я обновлю огненную кожу, давайте выбьем всех, кто есть в поле зрения без хила, нам нужна передышка. Альга, передай ребятам зелья здоровья, постараемся вытянуть на них.
Я передал девушке зелья и сосредоточился на бое. В поле зрения оставались еще, по крайней мере, восемь скелетов 8 уровня и пять зомби 10. Другие разновидности нечисти нам пока не попадались, но если Виата продолжит так сверкать магией, то их появление не заставит себя ждать. Посылая заклинания в противников, я думал, как же не хватает мага поддержки, умеющего вливать ману, очень надеюсь, что Соня сможет это делать, потому что на одних только зельях нормальной игры не получится. Скелеты и зомби поодиночке не представляли особой опасности, главное — избегать ядовитых когтей, но когда их становится слишком много, уследить за всеми сразу нет никакой возможности. Бойцы ближнего боя умудрялись сдерживать напирающую толпу, а я расстреливал мобов, стараясь выцеливать ноги, в ползучем состоянии они превращались в практически беспомощных существ. Проблема была в том, что в такой толчее сложно предугадать следующий шаг противника, и заклинания часто пролетали мимо цели, да и хитов у них прилично. Мои бойцы не успели обзавестись приличным оружием, на их мечах можно было установить всего по два навыка, да и урон не очень. Через 10 минут мана окончательно уперлась в нижнюю границу бара, хорошо, что к этому времени вся нежить уже ползала на земле, и добить её я помогал кинжалом, неплохо прокачал и ловкость, уворачиваясь от когтей мобов, и немного подтянул владение кинжалом. После небольшого отдыха, восстановив немного маны и не давая Альге собирать лут, я начал использовать на трупах огненное очищение. Аколь не подвел, на этих мобах действительно получалось прокачивать заклинание, и мне даже попалось довольно большое количество магического порошка обычного качества, цена приятно удивила — по 5 медяков за штуку. Порошок вылетал не из каждого моба, но все равно через полчаса я насобирал 20 штук.
— Из них можно было вытащить более полезные вещи, — это высказалась наша собирательница.
— Возможно, но мне надо прокачать это заклинание, а оно качается только на определенных мобах, пусть порошок обычного качества не очень дорогой, зато на более высоких уровнях он будет полезен как в качестве материала для продажи, так и для крафта.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!