Zelda. Книга о новых героях - Никита Балашов
Шрифт:
Интервал:
– Вот это да! Мы-то тут думали – а у вас, оказывается, жесть.
А то как же – жесть, как она есть и как ее нет.
Но только, чтоб понять эту жесть, нужно сначала год с гаком до нее идти. Стремиться быть лучшим. И вот мы дошли – и все, тупик.
Они уже не хаи. Они нубы – которые точно так же не понимают, как играть, когда все в убыток, когда вроде как ты и крутой – любого бота завалишь, – а только крутость эту никуда не применить. Потому что боты эти тебе ОСТОЧЕРТЕЛИ!!! Они тебя ДОСТАЛИ!!! У тебя перед глазами уже эти боты! И с них не падает НИЧЕГО! Совсем ничего!!!
Она уже со всеми обсудила все что только можно. Она может биографию каждого игрока написать по памяти – настолько уже все обсудили. Она уже научилась писать без ошибок в чате. Она уже может машинисткой устраиваться на работу, настолько быстро она в чате печатать умеет. И читать быстро умеет – жизнь чата вообще недолгая.
А при этом жизнь на более низких уровнях налаживается.
И эликсиры опыта ввели – выпиваешь эликсир, и на протяжении двенадцати часов тебе дают опыта в два раза больше; и эликсир доблести ввели – тоже выпиваешь, и доблести в два раза больше капает.
А почему так? А потому, что на средних уровнях реальщики засели. У них тоже проблем много – только они люди грамотные.
Каждый пост, каждую просьбу на форуме начинали с фразы: «Лично я вложил в игру 35 тысяч евро! И что я получил взамен?» А дальше уже излагалась проблема. И нельзя сказать, что они просили что-то. Просто ставили вопрос: админы, а чё за херня такая творится?
И если под таким сообщением таких вот реальщиков человек десять отпишутся – значит, максимум через неделю все будет исправлено.
Нубы комментировали такие сообщения односложно: как обидно, что реал начинает играть все большую и большую роль…
Балдейка прикалывалась над этим. Статистику вела – сколько раз на форуме эта фраза упоминалась. Получалось – тысяч пять или шесть. И первый раз такая фраза на форуме появилась недели через две после того, как игруху запустили. Смех, да и только.
Вот когда ввели репутацию Искателей реликтов, то ее прокачать 6 тысяч золотых стоило. Но сейчас цены упали, конечно, и в трешник уложиться можно. Вроде бы радоваться нужно – но они другое учудили.
– Эй, админы, что это за фигня творится. Цена на прокачку репутации падает. И что? Кому это надо! Срочно введите репутацию для мегареальщиков. Неважно какую, неважно, что делать, неважно, какие плюшки дают. Главное, чтобы стоило ее прокачать ДОРОГО! Тысяч двадцать. И чтоб не каждому это дано было… Вот тогда будет настоящая, крутая репутация.
Но какой бы ты реальщик ни был, все равно рано или поздно придет конец в виде 13-го уровня…
Третьим, кто покорил этот уровень, был Моня с хуманской стороны, а четвертым – Аррид с Магмарской. Стало немного повеселее от ощущения, что не одна она, Zelda, такая идиотка. Но боев все равно не было.
Поэтому Аррид придумал развлекуху, очень прикольную, – вычислять договорные бои в Пещерах. Непростое это дело, навык нужно иметь. Да и не всегда благодарное: скинуть админам логи боев с обоснованием, конечно, можно – но разве ж поверят?..
Аррид даже свои формулы вывел – статистику, сколько боев должно было быть; перемещения засекал и так далее.
Zelda же действовала более интуитивно, и волновал ее только Моня. Ну не любила она его. Отлично знала, что он договорняки гоняет через раз. Как только на сильных соперников нарвется, сразу сливает. А звание растет как по маслу.
Вообще-то он реальщик, а реальщики редко на договорняки ходят: они кого угодно бабосами задавят. Но Моня – реальщик глупый. Он и бабла много сливает, а боев сливает еще больше.
Ну как же его не наказать-то? Святое дело. Тем более что в инфе у него была надпись: «Магмары, если вы сделаете мне что-нибудь плохое – я буду рад! Потому что мы враги!»
Ну, она и устроила ему плохое. По полной программе. Вычислила всех его партнеров, и кто на слив к нему ходит – тоже вычислила. Крутой детектив получился бы, жаль, что никто, кроме Дваровских игроков, не поймет – запутается в терминах. Но админы поняли. И вывесили ее пост на форуме почти без купюр, с громким названием: «Квест „Вечный позор“». И разъяснение:
«Учитывая, что данные нарушения носили неоднократный характер, а также учитывая, что у игрока Моня уже есть целых три предупреждения, Великие Драконы игры приняли решение: запретить игроку Моня посещение Полей битв пожизненно. Для того, чтобы снять данное проклятье, игроку Моня необходимо либо отдать всю имеющуюся доблесть и все полученные незаконным путем звания, а также арсенальный шмот, либо заплатить штраф в размере 5 тысяч бриллиантов. Пусть игрок Моня выбирает».
Вот так вот!
Показательный процесс. Чтобы другим неповадно было. А админы заодно и отчитались об очень крутой победе над несправедливостью. Другие же качающие доблесть на халяву тоже получили всякие наказания – но не такого размера, разумеется.
В общем, ответили на всю катушку.
И под этим постом Zelda подписалась: «Ты, Моня, хотел, чтобы тебе Магмары сделали плохо? Ну так вот, получай. Мы постарались». И хрен что с ней сделаешь. Последний раз она доблесть качала два месяца назад. Полей битв на тринадцатом уровне нет. Да и нету у нее больше никаких договорняков. Никак не ответить.
Такое вот развлечение устроили.
А после этого случая ее сразу в Орден Стражей позвали – порядок в чате блюсти. А кому еще, спрашивается? Вроде как вступаешь в Орден – и новая струя в игре. Она вступила. И сокланы не спорили – всегда лучше, когда свой блюститель есть в чате. Но проработала недолго. У Ордена Стражей своя иерархия. И для только что вступивших работа одна: сидеть в самых нубских локах и, как только ругань какая в чате, сразу молчанку кидать на 15 минут. Месяц просидишь – можно будет и на более крутую работу пойти: сделки кредитные заверять. А через полгода работы можно будет уже и приговоры по договорнякам выносить. Иначе никак.
Ну и поставили ее охранять от мата чат в одной из нубских лок. Новомодная лока какая-то. Месяца два назад появилась. Zelda и не была в ней никогда. И боты новые: какие-то червяки. Вот везет нубам. Когда она воевала на третьем уровне, было только три вида ботов. А теперь девять. И у всех разные параметры. Кого хочешь, того и бей. Халява, да и только.
А вот работа модератора чата – совсем не халява. День еще не прошел, а она уже такого начиталась в чате, что аж дурно стало. Эх, неужели она такой же была? В общем, неделю она выдержала, побросала молчанки, а через неделю извинилась и ушла обратно в «Фейсы». Правильно говорят опытные: Страж – это призвание… А ее призвание – игрок.
Только играть не во что…
Лучше всего об этом написал, конечно, самый умный.
Аррид (13): Сегодня исполняется ровно 4 (четыре) месяца с тех пор, как на просторы мира ФЭО впервые шагнула нога персонажа 13-го уровня. Четыре месяца прошло, но ботов тринадцатого уровня в игре до сих пор нет. И причины этого никому до конца не ясны. Нам, рядовым игрокам, остается лишь теряться в догадках, почему все так, как есть, почему всё НАСТОЛЬКО печально, почему всё ТАК катастрофически грустно. Что делать на 14-м? Достаточно одного беглого взгляда на все «свершения» администрации и разработчиков, чтобы прийти к более чем однозначному выводу: миру ФЭО не нужны те, кто сейчас считается хай левелами: персонажи 13-го уровня и выше. Ктото скажет: «Они прошли игру». Но почему же тогда так упорно рвется из подсознания одна-единственная мысль – это игра прошла их. Переехала шипастыми гусеницами, оставив горку истерзанных байтов и изодранных в клочья пикселей там, где когда-то был игрок, где когда-то существовал персонаж, которому было к чему стремиться.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!