Конечная - Александр Сергеевич Новиков
Шрифт:
Интервал:
Необходимо сохранить универсальность применения такого дроида. То есть наш боец должен успешно противостоять, кроме архов, любым другим известным дроидам и бойцам в абордажных скафандрах. И самое главное, быть достаточно компактным и мобильным, чтобы легко проникать в самые труднодоступные места на любых кораблях. Тщательно изучив конструкции боевых дроидов как производства Содружества, так и Д'жорэй, пришли к выводу, что ни один из вариантов нам не подходит. Пришлось обратиться к гениальному создателю хищников – самой природе. Взяли за основу, такой вид существ как Scolopendra gigantea, т.е. Гигантская сколопендра, очень опасный вид, охотится даже на птиц, мышей, ящериц и жаб. Сегменты тела, каждый со своей парой ножек мы дополнили вибролезвиями, отходящими под углом в 45° в стороны и вверх. Передние и задние сегменты получили по паре мощных плазменных резаков, обзорные камеры и сенсоры. Сами лапки с микроприсосками, крючками зацепов и электромагнитами, позволяли перемещаться не только по полу, но и по стенам и потолку. Два управляющих центра, спереди и сзади и общее строение тела, позволяло проникать в узкие трубопроводы и избавляло от необходимости разворачиваться. Просто идём, или вперёд, или назад. Такой смертоносный "тяни-толкай". Создав на основе появившихся у нас после абордажа записей, модель движений Архов, от рабочих особей, до воинов и королевы. Запустили эмуляцию столкновения одной сколопендры и одного Арха. Постоянно корректируя и задавая новые векторы атаки и способы защиты. Довели количество участников виртуального боя до сотни особей с одной и с другой стороны, оставили их развлекаться на пару суток. Затем ещё раз скорректировав основу для матрицы двигательной активности нашей боевой многоножки. Залили эти данные в управляющие искины подопытному дроиду-сколопендре. Теперь надо проверить в реальном столкновении, как покажет себя наше создание. Поскольку мы пользовались гранатами с герметиком для обездвиживания архов, то немудрено, что в одном из хранилищ в стазисе ждали своего часа почти три сотни архов. Рабочие и воины. Сейчас устроим настоящие гладиаторские бои. Вот только где взять Коллизией?
Позвали всех желающих и свободных на данный момент от дел, разумных и отгородив решётками солидный участок, на одной из лётных палуб, создали там импровизированный кусочек улья. Узкие норы-коридоры, пещеры-перекрёстки и залы. Везде были установлены камеры и трансляция шоу велась на пару огромных экранов. Ради прикола установил стулья, столики, на столиках прохладительные напитки и лёгкие закуски. Все приглашённые чинно расселись и в ожидании зрелища, стали тихо переговариваться и дегустировать угощения. Внезапно на экране показался арх-рабочий. Он озадачено потыкался в незнакомые стены но быстро сориентировался и направился в сторону большой залы. Там его уже ждала наша "Пендра" так для краткости обозначили многоножку. Она находилась в режиме ожидания – свернувшись в спиральный диск, чутко прислушивалась к окружающему. Угольно-чёрные сегменты брони, ярко красные лапки, ядовито жёлтые лезвия клинков – зрелище не для слабонервных. Но у архов глаза не самые главные органы чувств. Усы-антенны, чувствительные к вибрациям кончики ножек, органы обоняния – все это не давало ясного представления арху, что находится перед ним. "Пендра" обманчиво лениво перетекла в атакующее положение и выстрелила своим телом по направлению к арху, но не по прямой, а по сложной траектории, каждое мгновение, чуть меняя направление движения. Арх попытался отскочить, но "Пендра" оказалась расторопней и вот пила вибро-лезвий казалось лишь легонько прошлась по паре лап арха. И эти лапы уже не принадлежали своему бывшему хозяину, конвульсивно подёргиваясь, они упали на пол залы. Арх пошатнулся, попытка устоять ему удалась, но следующее движение "Пендры" сделало эту попытку последним действием рабочей особи. Схватив несколькими передними лапками Арха прямо за его панцирь, она сверкнула плазменными резаками и отделила голову свой жертвы от остального тела. Бой закончен. Но это ещё не все. За последними секундами схватки наблюдали два арха-воина и расправа над сородичем ввергла их в ярость. Прыгнув с места, они попытались пронзить своими передними-боевыми лапами, необычного противника, но их хитиновые пики бесполезно воткнулись в пол. "Пендра", все также не прекращая обманчиво-ленивых движений, перетекала из одного положения в другое. И каждый раз ускользая от ударов боевых особей. Затем она повторила трюк с отрезанием опорных конечностей, при этом умудрилась отсечь у оного из архов пару лап, а у второго три. Воспользовавшись замешательством раненых бойцов, многоножка ловко перебралась на потолок залы и оттуда упала на спину одного из архов. Его товарищ попытался поразить так близко оказавшегося врага, но только нанёс страшную рану своему собрату. "Пендра" невозмутимо увернулась от удара и после того, как удар пробил спину арха, резко взмахнула своим задним сегментом. Опять сверкнула плазма и голова арха, покатилась по полу. С последним, она расправилась ещё быстрее, просто распилила его панцирь своими лезвиями. Стряхнув с себя ошмётки плоти, она опять заняла позицию ожидания свернувшись в спиральку.
Тишина в зале стояла ещё секунд тридцать после окончания боя. Затем плотину прорвало. Первая реакция была от Улы:
– Саш! Что это за тварь!? Откуда? Я теперь спать не смогу! Эти её гипнотизирующие движения и перетекания, я глаз отвести не могла и до сих пор как в тумане.
– Родная! Я буду рядом и смогу тебя защитить! Да и вряд ли наша "Пендра" будет нападать на нас, скорее наоборот, защищать! Это наш новый боевой дроид. Прошу любить и жаловать.
– Как ты сказал? "Пендра" Да это же Пендрец всему! Если она так с архами расправляется, то что будет с обычными десантниками или абордажниками? Раздавит не заметив?
Это уже Крон выдал эмоциональную тираду.
– Да не волнуйтесь так! Десяток разумных в тяжёлых скафах вполне смогут…
– Что? Что смогут?
– Минуты три-четыре противостоять одной "Пендре", это если у них будет штатное вооружение. Конечно с тяжёлыми
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!