📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгФэнтезиВзаперти - Олег Олегович Рипун

Взаперти - Олег Олегович Рипун

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
Перейти на страницу:
уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250–300 пунктов энергии.

8. Магия ветра

Заклинание «Крылья ветра» 3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.

9. Магия стихии земли

Заклинание «Родство со стихией», 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20–50 секунд. Расход энергии 300–410.

10. Биомагия

Заклинание биомагии «Зона заражения», 3 уровня. Расход энергии — 15–25. Расход выносливости при активации — 4 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). При активации заклинания появляются микробы-переносчики. Далее магу необходимо активировать любое вирусное биозаклятье. Переносчики заражаются сами и распространяют болезнь в зоне своего действия. В незаражённом виде эти микробы служат щитом для мага-создателя, принимая на себя вражеское биозаклятье.

Радиус поражения — 1-43 метров (в зависимости от Силы мага).

Статус поднятия уровня: 8/8

Прогресс поднятия уровня: 3/100%

11. Биомагия

Заклинание биомагии «Эволюция», 3 уровня. Расход энергии — 15–25. Расход выносливости при активации — 4 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). Заклинание способно в случайном порядке увеличить пункты характеристик мага или любого другого живого существа. Заклинание повышает урон атакующим или прочность защитным биозаклятьям.

Статус поднятия уровня: 8/8.

Прогресс поднятия уровня: 24/100%

12. Магия ауры

Заклинание «Трансформация магии» 1 уровня. Расход энергии — 100-1000, расход выносливости — 10-100, расход здоровья — 30-300. Период создания включает несколько этапов общей длительностью 3 часа. Позволяет объединять, комбинировать и преобразовывать заклинания при наличии исходников и пластин заклинаний. На более высоких уровнях трансформацию можно осуществить без применения исходников. Получившееся скомбинированное заклинание маг сможет на выбор: выучить в любой момент, если одна из составляющих относится к любой специализации мага; выучить при получении каждого десятого уровня, как заклинание чужеродной магической направленности; вложить это заклятье в предмет, то есть, создавая древесный или земляной артефакт, привязать к предмету любое заклинание, которое будет действовать на постоянной основе. (Например: Ледяной посох, Огненная секира, Кольцо пространства).

13. Биомагия

Заклинание биомагии «Симбионт» 3 уровня. Расход энергии — 20–30. Расход выносливости при активации — 1–3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания). Вспомогательное заклинание. Симбионт является дружественным организмом. Может снабжать хозяина дополнительными пунктами Здоровья или Энергии, или Выносливости, или Силы, забирая пункты одной из вышеперечисленных характеристик. Симбионт индивидуален для каждого хозяина, подстраиваясь под его потребности и снабжая пунктами наиболее необходимой характеристики, взамен «питается» менее необходимой.

Статус поднятия уровня: 8/8

Прогресс поднятия уровня: 0/100%

14. Биомагия

Заклинание биомагии «Мутант» 3 уровня. Расход энергии — 15–25. Расход выносливости при активации — 4 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).

Заклятье может модифицировать клетки организма, а то и части тела в целом, наделяя новыми физическими или магическими свойствами. Позволяет вживлять в живой организм заклинание.

Статус поднятия уровня: 8/8

Прогресс поднятия уровня: 0/100%

15. Биомагия

Заклинание биомагии «Помехи», 3 уровня. Расход энергии — 4-12. Расход выносливости при активации — 1–3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).

Статус поднятия уровня: 8/8

Блокировка магии. Создаются бактерии, способные поглощать энергию, необходимую на создание и поддержку заклинаний.

16. Биомагия

Заклинание биомагии «Истощение», 3 уровня. Расход энергии — 4-12. Расход выносливости при активации — 1–3 (и плюс единица выносливости в следующую минуту действия заклинания).

Статус поднятия уровня: 8/8

Бактерии «Истощения», стоит проникнуть в организм цели, забирают очки Здоровья и передают их хозяину.

17. Магия разума

Заклинание «Навигация», 1 уровня. Активация заклятья — 50 пунктов энергии, и 10 пунктов за каждую последующую минуту работы заклинания. Радиус действия — до 1 километров. Это заклинание позволяет обнаружить местонахождение магов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние вы можете охватить. Также вы сможете определять специализацию и уровень всех магов.

18. Магия стихии земли

Заклинание «Хамелеон», 1 уровня. Для разведки или засады. Позволяет слиться с окружающим пространством. Почти что невидимость. Статус поднятия уровня: 0/4.

19. Магия стихии земли

Заклинание «Стихиаль», 1 уровня. С помощью заклинания маг трансформируется в элементаля своей специализации. Саша может трансформироваться по выбору в Стихиаля земли или БиоСтихиаля. Статус поднятия уровня: 0/4.

Артефакты

Кольцо дополнительного пространства — 2 уровень. Активация — триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта — сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.

Вживленные заклинания

Левая рука

1. Большой палец Магия молний — «Шаровая молния»

2. Указательный Магия тьмы — «Теневой диск»

3. Средний Магия тьмы — «Тень тьмы»

4. Безымянный Магия воздуха — «Воздушная пушка»

5. Мизинец Магия огня — «Огненная комета»

6. Ладонь Магия света — «Луч развоплощения»

Правая рука

1. Большой палец Магия воды — «Водяной щит»

2. Указательный Магия тьмы — «Поглощение тьмой»

3. Средний Магия тьмы — «Теневой портал»

4. Безымянный Магия воды — «Ионизация»

5. Мизинец —

6. Ладонь Магия света — «Очищение»

Костяшки левой руки

1. Указательный Магия тьмы — «Ужас тьмы»

2. Средний Магия тьмы — «Завеса тьмы»

3. Безымянный Магия тьмы — «Вулкан тьмы»

4. Мизинец —

Костяшки правой руки

1. Указательный Магия огня — «Лазер»

2. Средний Магия воздуха — «Воздушный пузырь»

3. Безымянный Магия льда — «Зеркальный щит»

4. Мизинец -

Ранги Хищных тюльпанов:

Загонщик — 1 ранг

Охотник — 2 ранг

Лазутчик — 3 ранг

Разведчик — 4 ранг

Мародёр — 5 ранг

Зоркий — 6 ранг (двуглавый, два бутона)

Легавый — 7 ранг (трехглавый, три бутона — посередине желтый, по краям красные)

Страж — 8 ранг (трехглавый, три бутона — посередине и справа желтый, слева — красный)

Вождь — 9 ранг

Советник (Фамильяр) — 10 ранг

Каждый ранг делится на десять разрядов.

У Саши на данный момент 3 тюльпана ранга Мародёр, 2 тюльпана ранга Легавый, 1 тюльпан ранга Страж.

Также у Саши в подчинении 3 питомца-паразита: 1 ранга Легавый (который у него на шее), 1 — Зоркий, 1 — Мародёр.

1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?