Супергерои играют по-крупному. Восстань против серой реальности и стань героем своей жизни - Стив Кэмб
Шрифт:
Интервал:
Когда меня выпустили, я вернулась в кампус. Нашла работу – в семи милях от кампуса. Поскольку машины у меня не было, это означало, что я буду либо каждый день дожидаться автобуса, либо попробую ездить на велосипеде. Вдохновленная историями других Повстанцев, я вскочила в седло своего «швинна» и крутила педали всю дорогу до места работы. Совершенно изнуренная, приступила к своей 10-часовой рабочей смене. А потом поехала на велосипеде обратно. Спустя пару недель я начала получать удовольствие, преодолевая маршрут все быстрее. Я начала расширять географию своих поездок, чтобы реализовать некогда отложенную в долгий ящик цель – увидеть все Метро-Парки Колумбуса. Используя свою склонную к расчетам натуру, я спланировала маршруты до каждого из них, заодно просчитав приблизительное время и потребности в «дозаправке».
Я воспользовалась множеством советов из философии Стива в отношении постановки целей и социофобии, чтобы продолжать повышать свой уровень. Согласилась пойти на свидание и вот уже год строю отношения со своим партнером. Я разбила свою большую цель – посмотреть все национальные парки – на меньшие цели и этим летом сумела совершить восхождение на Голубой ледник горы Олимпус (парк № 6). Та же методология пригодилась, когда я финишировала в своем первом триатлоне.
Нет власти – нет ответственности. Вот только это неправда.
Что, если я скажу, что большинство твоих любимых персонажей – героев кино, книг и видеоигр – следует одному и тому же сюжетному шаблону, придуманному на заре рода человеческого? В книге «Тысячеликий герой» (The Hero with a Thousand Faces) прославленный мифолог Джозеф Кэмпбелл излагает идеи «пути героя» и «мономифа». Автор изучает легенды Древней Греции, древних африканских племен, мифологию коренных американцев и даже средневековые легенды о короле Артуре. Кэмпбелл обнаруживает, что все эти истории имеют одну общую фундаментальную структуру: герой осмеливается выступить из обыденного мира в область сверхъестественных чудес. Встречается со злыми силами, одерживает решительную победу – и возвращается из своего прекрасного приключения, обретя новые, потрясающие способности.
Эту идею позднее развил Кристофер Воглер в своей книге «Путешествие писателя. Мифологические структуры в литературе и кино» (The Writer’s Journey: Mythic Structure for Writers). Путь Героя там описан таким образом:
1. Герои знакомятся с ОБЫДЕННЫМ МИРОМ, где
2. Слышат ЗОВ ПРИКЛЮЧЕНИЙ;
3. Поначалу они неохотно на него реагируют или НЕ ОТЗЫВАЮТСЯ НА ЗОВ;
4. Их подбадривает НАСТАВНИК, призывая
5. ПЕРЕСТУПИТЬ ПЕРВЫЙ ПОРОГ и войти в Особый Мир, где
6. Они сталкиваются с ИСПЫТАНИЯМИ, СОЮЗНИКАМИ и ВРАГАМИ;
7. Они ПРИБЛИЖАЮТСЯ К СОКРОВЕННОЙ ПЕЩЕРЕ, переступая второй порог,
8. Где переживают ТРАГЕДИЮ или ГЛАВНОЕ ИСПЫТАНИЕ;
9. Они завладевают своей НАГРАДОЙ, и
10. Их преследуют на ОБРАТНОМ ПУТИ к Обыденному Миру;
11. Они пересекают третий порог, переживают ВОСКРЕСЕНИЕ, и этот опыт их преображает.
12. Они ВОЗВРАЩАЮТСЯ С ВОЛШЕБНЫМ ЭЛИКСИРОМ или сокровищем во благо Обыденного Мира.
Как видишь, главный персонаж – это некто, ведущий нормальное существование, который затем проходит путь, фундаментально его изменяющий. Персонаж учится у наставника, скептически воспринимает призыв покинуть комфортное существование, сталкивается с испытаниями и тяготами, обзаводится союзниками и врагами, умудряется перехитрить или победить стражей порога, с трудом старается выжить / преуспеть, преображается – и, в конечном итоге, возвращается домой с измененным / усовершенствованным взглядом на жизнь.
А теперь подумай о своих любимых историях и героях. Все они следуют этой сюжетной линии: «Гарри Поттер», «Мулан», пиксаровская «Храбрая сердцем», «Стражи Галактики», «Золушка», «Хоббит», «Индиана Джонс», «Тайная жизнь Уолтера Митти», «Король-лев», «Звездные войны», «Железный человек», «Тор», «Чудо-Женщина», «Меч в камне», практически каждая приключенческая игра и даже «Супер-Марио»!
Хотя отдельные этапы порой кажутся выбивающимися из этого порядка, как только понимаешь, как устроен Путь Героя, можно снова пройтись по любой прочитанной тобою книге или виденному фильму – и увидеть его принцип в действии. И, если ты еще не понял, в данный момент ты совершаешь именно этот путь. Да, прямо сейчас! Ты – Герой, и пора строить сюжетную линию твоей истории. Ты пришел к этому моменту, что означает согласие с тем, что жизнь в обыденном мире тебя не удовлетворяет. Как только раздался зов приключений (появилась эта книга) и ты встретил своего наставника (твоего покорного слугу!), пора шагнуть за порог – к неведомой приключенческой жизни, о которой ты мечтаешь. На протяжении всей книги я буду постоянно возвращаться к нашему списку из 12 этапов геройского цикла в определении Воглера, напоминая, что жизнь – это сценарий игры или фильма, ты – его герой, и потрясающие события могут случиться с тобой где угодно и когда угодно.
Чтобы выстроить сюжетную желаемую линию жизни, давай начнем с изучения существования супергероев, чьи сюжетные перипетии схожи. Путь Героя – и супергероя – отличается цикличностью: Тони Старк не живет постоянно в костюме Железного Человека; Брюс Уэйн столько же времени проводит в собственной шкуре, сколько в образе Бэтмена; Индиана Джонс не путешествует по миру в режиме 24/7, успевая преподавать археологию между периодами, когда проявляет чудеса владения кнутом и ношения мягкой шляпы с полями. Мы пускаемся в путь, чтобы следовать сюжетной линии, которая приводит в неведомый приключенческий мир, а затем выводит из него. Мне пришлось ступить на Путь Героя, чтобы найти свою дорогу; теперь я буду наставником – и помогу тебе в этом.
Иными словами, я даю тебе разрешение жить двойной жизнью, как герои комиксов. Да, у тебя будет собственная биографическая легенда, супергеройское имя и все такое, но вначале нужно определиться с Альтер эго.
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!